Κι αν ο 14ος αιώνας ανήκε στους βρικόλακες; The Blood of Dawnwalker, action-RPG dark fantasy σε ανοιχτό κόσμο, αναπτύχθηκε από Rebel Wolves και κυκλοφορεί από Bandai Namco, με ημερομηνία κυκλοφορίας 3 Σεπτεμβρίου 2026 για PC, PS5 και Xbox Series. Το παιχνίδι μας μεταφέρει σε μια εναλλακτική Μεσαίωνα Ευρώπη, όπου η τάξη υπόκειται σε μια νέα βαρβαρότητα βρικολάκων και όπου οι επιλογές του παίκτη επηρεάζουν άμεσα την αφήγηση.
"Σε μια χώρα κατεστραμμένη από αιματηρές συγκρούσεις, ο Μαύρος Θάνατος έρχεται για τους επιζώντες. Στον απόηχο των καταστροφών που έχουν στοιχίσει τη ζωή σε χιλιάδες ανθρώπους, μια αιμόφυρτη ανθρωπότητα παλεύει να επιβιώσει. Μια στιγμή αδυναμίας... Αυτό είναι το μόνο που χρειάζεται. Οι βρικόλακες αρπάζουν την ευκαιρία. Βγαίνουν από τις σκιές για να αρπάξουν αυτό που τους ξέφευγε για αιώνες: την ελευθερία και τη δύναμη που τη συνοδεύει. Άλλα πλάσματα της νύχτας ακολουθούν το παράδειγμά τους. Οι θρύλοι γίνονται πραγματικότητα και αλλάζουν τον ρου της ιστορίας. Παίζετε ως Coen, ένας νεαρός άνδρας που μετατράπηκε σε Penumbral: ούτε ακριβώς άνθρωπος ούτε ακριβώς βρικόλακας, ανάμεσα στον κόσμο της ημέρας και το βασίλειο της νύχτας. Υπερασπιστείτε την ανθρωπιά σας ή ντυθείτε με τις καταραμένες δυνάμεις σας για να σώσετε την οικογένειά σας. Ό,τι κι αν επιλέξετε, το ερώτημα παραμένει: είστε έτοιμοι να πληρώσετε με την ψυχή σας για τη σωτηρία των αγαπημένων σας;
Το The Blood of Dawnwalker αναπτύχθηκε στην Unreal Engine 5 και αφηγείται την ιστορία του Coen, ενός νεαρού άνδρα που έχει γίνει Dawnwalker, ένα πλάσμα που αμφιταλαντεύεται μεταξύ της ανθρωπότητας και του βαμπιρισμού. Οι παίκτες θα έχουν στη διάθεσή τους 30 ημέρες και 30 νύχτες για να αποφασίσουν τη μοίρα της οικογένειάς τους ή να ξεκινήσουν μια αναζήτηση εκδίκησης."Εμπνευσμένοι από τα κλασικά RPG, θέλουμε οι παίκτες να νιώσουν μια αίσθηση επείγοντος σε ένα παιχνίδι ανοιχτού κόσμου", εξηγεί ο Konrad Tomaszkiewicz, συνιδρυτής της Rebel Wolves και σκηνοθέτης του The Witcher 3: Wild Hunt, σε δελτίο τύπου. Κάθε quest επηρεάζει τον διαθέσιμο χρόνο, προσφέροντας μια μοναδική εμπειρία σε κάθε playthrough χάρη σε αυτό που η ομάδα αποκαλεί "narrative sandbox".
Το σύμπαν του παιχνιδιού, που διαδραματίζεται στην Ευρώπη του 14ου αιώνα, η οποία μαστίζεται από τον Μαύρο Θάνατο και τις αιματηρές συγκρούσεις, είναι εντυπωσιακό, όπως δείχνει το νέο τρέιλερ. Το εναρκτήριο κινηματογραφικό μέρος, που διαδραματίζεται δύο χρόνια πριν από τα γεγονότα του παιχνιδιού, παρουσιάζει τον Coen, την αδελφή του Lunka και τον άρχοντα των βαμπίρ Brencis. Το πλαίσιο αυτό αναδεικνύει τα ηθικά διλήμματα και τους μηχανισμούς gameplay που βασίζονται στο πέρασμα από τη μέρα στη νύχτα, προσφέροντας ποικίλες ικανότητες και σενάρια ανάλογα με τη στιγμή.
Με δυναμική αφήγηση και σημαντικές επιλογές, The Blood of Dawnwalker φαίνεται να προσφέρει μια ξεχωριστή εμπειρία στο είδος των action-RPG. Το τρέιλερ που αποκαλύφθηκε στις 28 Απριλίου 2026 δίνει μια πιο συγκεκριμένη εικόνα αυτής της φιλοδοξίας, παρουσιάζοντας αρκετούς χαρακτήρες που ο Κον θα συναντήσει στην πορεία του, ανάμεσα σε πιθανούς συμμάχους και αποφασιστικούς εχθρούς. Η παρουσίαση Road to Launch αποκάλυψε επίσης νέα τοπία της Val Sangora, μιας μυστηριώδους περιοχής στους Καρπάθιους ορεινούς όγκους, καθώς και πάνω από δέκα λεπτά παιχνιδιού από την έκδοση PC, όπου η εξερεύνηση συνδέεται στενά με την αφήγηση, τα κρυμμένα μυστικά και τις επιπτώσεις των πράξεων του παίκτη.
Η εκδήλωση επέτρεψε επίσης στην Rebel Wolves να αποκαλύψει τα παρασκήνια της ανάπτυξης, με παρεμβάσεις πολλών μελών της ομάδας και ένα βίντεο making-of αφιερωμένο στη motion capture του Jan Błachowicz, πρώην πρωταθλητή του UFC, για τον χαρακτήρα Bakir. Οι προπαραγγελίες του The Blood of Dawnwalker είναι πλέον ανοιχτές για PC, PS5 και Xbox Series, με διάφορες εκδόσεις να έχουν ανακοινωθεί, συμπεριλαμβανομένης μίας Eclipse Edition που περιλαμβάνει ψηφιακά μπόνους και μίας περιορισμένης ποσότητας έκδοσης Collector.
Η προεπισκόπηση μας για The Blood of Dawnwalker :
Ένα παιχνίδι που δοκιμάσαμε για περίπου 4 ώρες στο πλαίσιο μιας preview. Ξεκινάμε από το μηδέν, όπως θα συμβεί και στους παίκτες μόλις ξεκινήσουν το παιχνίδι, με την ιστορία και ένα μικρό σεμινάριο για τις βασικές μηχανικές. Μόλις το πάρετε, βουτάτε στην κύρια αφήγηση, αρκετά μεγάλη. Για την εισαγωγή θα χρειαστείτε περίπου τέσσερις καλές ώρες μέχρι το τέλος.
Η εντύπωσή μας:
Χωρίς να κάνουμε σύγκριση με άλλα παιχνίδια, το The Blood of Dawnwalker μας έφερε αρκετά στο μυαλό το The Witcher III... Δεν προκαλεί εντύπωση, καθώς οι προγραμματιστές προέρχονται από τους παλιούς της CD Projekt, που έφεραν το GOTY του 2015. Και το δυνατό σημείο του παιχνιδιού είναι το ημερολογιακό του φορμάτ: έχετε 30 ημέρες (σύμφωνα με τη ροή του χρόνου μέσα στο παιχνίδι) για να ολοκληρώσετε την αποστολή σας, και όχι μια μέρα παραπάνω. Ένας κρεμόμενος σπάγκος που σας πιέζει προς μια αίσθηση επείγοντος και σας ζητά να θέτετε προτεραιότητες. Το πρόβλημα: επιλέγοντας ορισμένες αποστολές αντί άλλων, κινδυνεύετε να χάσετε κάποιες άλλες (ο χρόνος μετράει, το γνωρίζετε…), και να μην μπορέσετε να κάνετε ορισμένες αργότερα, που συνδέονται με αυτές που χάσατε. Κάθε επιλογή έχει συνέπειες στην εξέλιξη της ιστορίας: αν εξολοθρεύσετε ένα σημαντικό άτομο για μια αποστολή, δεν θα μπορείτε να χρησιμοποιήσετε τη “βασιλική φωνή” για να την επιτύχετε και θα χρειαστεί λίγη πονηριά για να τα καταφέρετε. Δεν θα είναι εύκολο, αλλά η αποστολή δεν θα είναι αδύνατη. Σημειώστε ότι οι ενέργειες της ιστορίας αποτυπώνουν έναν ή περισσότερους “θραύστες” που δείχνουν τον χρόνο που έχει καταναλωθεί μόλις επιλυθούν οι αποστολές.
Άλλα δύο-τρία πράγματα που πρέπει να γνωρίζετε πριν ξεκινήσετε το παιχνίδι: όσον αφορά τις μάχες, έχετε τη δυνατότητα να προσαρμόσετε τις μηχανικές ανάλογα με τον τρόπο που παίζετε. Δύο επιλογές διατίθενται: η “παραδοσιακή μάχη” ή η “προσωποκεντρική μάχη” (directional). Η πρώτη καταναλώνει περισσότερη αντοχή, ενώ η δεύτερη σας δίνει ορισμένα πλεονεκτήματα αν οι ενέργειες γίνουν σωστά. Διαλέξτε αυτό που σας ταιριάζει, αλλά γνωρίζετε ότι μπορείτε να αλλάξετε νοηματικά mode οποτεδήποτε στις ρυθμίσεις. Συνεχίζοντας με τις μάχες, είναι αρκετά πυκνές στην προσέγγιση και την εκτέλεσή τους. Θα χρειαστεί λίγη εξοικείωση για να καταλάβετε πώς λειτουργούν όλα και να γίνει ομαλά.
Γραφικά, το παιχνίδι φαίνεται όμορφο στις σκηνές (παίξαμε PC στα 60FPS/4K). Για το ίδιο το gameplay, που βρίσκεται ακόμη σε φάση ανάπτυξης από οπτικής άποψης, δεν θα δώσουμε συγκεκριμένα στοιχεία, αλλά διαφαίνεται πολλά υποσχόμενο σε όσα έχουμε δει μέχρι τώρα.
Λίγα ακόμη tips: προσέξτε ορισμένες ικανότητες που ξεκλειδώνουν πριν από ορισμένες στιγμές της ημέρας (ανάλογα με το χρόνο που έχει καταναλωθεί). Δώστε προσοχή και στο τι σας λένε οι χαρακτήρες κατά τη διάρκεια μιας αποστολής, καθώς οι πληροφορίες που σας δίνουν βοηθούν πραγματικά στην επίλυση αποστολών (π.χ. μια σειρά ερωταποκρίσεων που πρέπει οπωσδήποτε να επιτύχετε ή τη γνώση των ποσοτήτων για να παρασκευάσετε ένα φίλτρο, κ.λπ.). Και δεν θα σας ενθαρρύνουμε ποτέ αρκετά να εξασκήσετε τη λατινική σας, καθώς μπορεί να σας φανεί χρήσιμη κατά το προλόγισμα (ένας NPC προσφέρει μαθήματα από την άλλη).
Σημειώστε ότι η χειριστικότητα δεν είναι πάντα ομαλή, κυρίως στο πώς ξετυλίγεις και ξαναφέρνεις το σπαθί σου ή πώς πίνεις το αίμα των θυμάτων (δεν είναι δυνατή η ανάκτηση ζωής κατά τη διάρκεια μιας μάχης, για παράδειγμα). Η ανάκτηση υγείας υπό την ανθρώπινη μορφή δεν είναι και τόσο σαφής. Διαφορετικά, το gameplay είναι αρκετά πλήρες. Σας συνιστούμε επίσης να μη βιάζεστε και κυρίως να διαχειρίζεστε καλά τη ροή του χρόνου. Προσοχή και στην ένταση της στάμνας σας. Λοιπόν, έχετε σχεδόν ό,τι χρειάζεται... Απομένει μόνο να σχηματίσετε τη δική σας άποψη κατά την κυκλοφορία.
Και για τα υπόλοιπα τρέιλερ, εδώ είναι:
Αυτή η σελίδα μπορεί να περιέχει στοιχεία με την υποστήριξη τεχνητής νοημοσύνης, περισσότερες πληροφορίες εδώ.



































