Λυπηρά νέα για τους οπαδούς που περίμεναν ακόμη το παιχνίδι... Σύμφωνα με το Bloomberg, η Warner Bros. Games έκλεισε την Monolith Productions, ακυρώνοντας ουσιαστικά όλα τα παιχνίδια που αναπτύσσονται στο στούντιο, συμπεριλαμβανομένου του Wonder Woman. Την ανακοίνωση μετέφερε πρώτος ο Jason Schreier, κορυφαίος δημοσιογράφος στο θέμα, στο κοινωνικό δίκτυο Bluesky.
Η Warner Bros. Games επιβεβαίωσε αυτό στο Kotaku: "Έπρεπε να πάρουμε μερικές πολύ δύσκολες αποφάσεις για την αναδιάρθρωση των στούντιο ανάπτυξης και των επενδύσεών μας γύρω από τη δημιουργία των καλύτερων δυνατών παιχνιδιών με τα βασικά μας franchises - Harry Potter, Mortal Kombat, DC και Game of Thrones. Και έτσι, μετά από προσεκτική σκέψη, ανακοινώνουμε το κλείσιμο τριών από τα στούντιο ανάπτυξής μας - Monolith Productions, Player First Games και Warner Bros. Games San Diego", εξηγεί το στούντιο. Και συνεχίζει: "Αυτό αποτελεί μέρος μιας αλλαγής στρατηγικής κατεύθυνσης και δεν είναι σε καμία περίπτωση προσωπικό για καμία από τις ομάδες ή το ταλέντο μέσα σε αυτές. Επιπλέον, η ανάπτυξη του παιχνιδιού Wonder Woman της Monolith δεν θα συνεχιστεί".
Όσον αφορά το παιχνίδι Wonder Woman, η Warner Bros. Games έδωσε επίσης κάποιες λεπτομέρειες:"Η ελπίδα μας ήταν να προσφέρουμε στους παίκτες και τους οπαδούς την καλύτερη δυνατή εμπειρία για τον εμβληματικό χαρακτήρα της DC, και δυστυχώς αυτό δεν είναι πλέον εφικτό στο πλαίσιο των στρατηγικών μας προτεραιοτήτων. Πρόκειται για μια ακόμη δύσκολη απόφαση, καθώς αναγνωρίζουμε τη θρυλική ιστορία της Monolith στη δημιουργία επικών εμπειριών και στην κατασκευή απίστευτων παιχνιδιών.
Το βιντεοπαιχνίδι, το οποίο ανακοινώθηκε στα Game Awards 2021 και αναπτύχθηκε με την υποστήριξη της WB Games Montréal, επρόκειτο να βυθίσει τους παίκτες στονησί Themyscira μαζί με τη Diana, τη Nubia και έναν τρίτο, άγνωστο ακόμη χαρακτήρα. Κι όμως, η Warner πίστευε στο παιχνίδι της. Σύμφωνα με ένα άρθρο που δημοσιεύτηκε από το Bloomberg, γραμμένο από τον Jason Schreier, το project επαναπροωθήθηκε στις αρχές του 2023 και άλλαξε κατεύθυνση. Αυτή η επανεκκίνηση λέγεται ότι οδήγησε σε σημαντική αύξηση του κόστους, με τον προϋπολογισμό του παιχνιδιού να ξεπερνά πλέον τα 100 εκατομμύρια δολάρια. Αυτή η χαοτική εξέλιξη αντικατοπτρίζει τις εσωτερικές εντάσεις εντός της Warner Bros. Games, η οποία έχει υποστεί πρόσφατα αρκετές αποτυχίες, κυρίως με τα Suicide Squad: Kill the Justice League και Harry Potter: Quidditch Champions. Σύμφωνα με νυν και πρώην υπαλλήλους του στούντιο που ερωτήθηκαν από το Bloomberg, "η έλλειψη ενός ισχυρού, συνεκτικού οράματος κατά τη διάρκεια της βασιλείας του Haddad " συνέβαλε σε αυτές τις δυσκολίες, αναφέροντας πολλαπλές αναδιοργανώσεις και αναποτελεσματικές στρατηγικές αποφάσεις.
Ταυτόχρονα, η συνολική κατάσταση στη Warner Bros. Games παραμένει ανησυχητική. Το 2023, το τμήμα βιντεοπαιχνιδιών του εκδοτικού οίκου κατέγραψε ζημίες ύψους 300 εκατομμυρίων δολαρίων, αποτέλεσμα επανειλημμένων εμπορικών αποτυχιών και μιας στρατηγικής που επικεντρώθηκε στα παιχνίδια ως υπηρεσία και δεν απέδωσε καρπούς. Η αποχώρηση του David Haddad, πρώην προέδρου του τμήματος, θα μπορούσε να οδηγήσει σε αλλαγές, αλλά η τρέχουσα αναδιάρθρωση δεν αναμένεται να έχει άμεσο αντίκτυπο. Ο JB Perrette, ο οποίος είναι σήμερα υπεύθυνος του τμήματος, έδωσε κάποιες λεπτομέρειες στους συναδέλφους μας στο Bloomberg: "Θα είμαστε και πάλι κερδοφόροι το 2025. Δεν θα επιτύχουμε την επιθυμητή κερδοφορία για άλλα δύο ή τρία χρόνια ", εξηγεί.
Μια απάντηση, επομένως, σε αυτές τις οικονομικές δυσκολίες που θα έχουν επιδράσει αρνητικά στο έργο.
Αυτή η σελίδα μπορεί να περιέχει στοιχεία με την υποστήριξη τεχνητής νοημοσύνης, περισσότερες πληροφορίες εδώ.















