Marvel’s Wolverine en PS5: nuestra opinión sobre las aventuras del mutante de las garras de Insomniac Games

Por Laurent de Sortiraparis · Actualizado el 16 de septiembre de 2026 a las 15:26
Es uno de los acontecimientos de videojuegos más esperados de este otoño de 2026. Disponible en exclusiva para PS5 desde este 15 de septiembre, Marvel’s Wolverine, desarrollado por Insomniac Games, sumerge a los jugadores en una aventura inédita, oscura y especialmente visceral junto al más famoso de los mutantes. ¡Descubre nuestra opinión!

Marvel's Wolverine ya está disponible! Desarrollado por Insomniac Games y publicado por Sony Interactive Entertainment, el juego de acción se lanza en exclusiva para PS5 el 15 de septiembre de 2026. Un adelanto mostrado durante el State of Play del 3 de septiembre de 2026 a través de un último tráiler, título que invita a los jugadores a sumergirse en los choques, los personajes y el universo de un Logan más oscuro y visceral que nunca.

El proyecto nació dentro de Insomniac Games durante el desarrollo de Marvel’s Spider-Man. Como explica Ryan Schneider, Director de Franquicia, Estrategia y Relaciones con el estudio en Insomniac Games, es un "juego independiente", dirigido por Brian Horton y Cameron Christian, ambos con experiencia en Marvel's Spider-Man: Miles Morales. Y añade: "En la misma línea que nuestros juegos de Spider-Man, nuestro objetivo aquí no es solo respetar lo que hace al personaje tan popular, sino también buscar oportunidades para hacerlo original y reflejar el espíritu de Insomniac".

Marvel’s Wolverine dévoile son ultime bande-annonce avant sa sortie sur PS5Marvel’s Wolverine dévoile son ultime bande-annonce avant sa sortie sur PS5Marvel’s Wolverine dévoile son ultime bande-annonce avant sa sortie sur PS5Marvel’s Wolverine dévoile son ultime bande-annonce avant sa sortie sur PS5
©Insomniac Games

Para proponer una aventura distinta de Spider-Man sin perder su enfoque narrativo, el estudio se apoyó en la Tierra-1048. Como nos confirma Walt Williams, Narrative Director chez Insomniac Games : «Hemos trabajado muy estrechamente con Marvel para crear nuestra propia historia de este personaje, lo que nos llevó a desarrollar toda una cronología de la condición mutante dentro de nuestro mundo», explica. Continúa: «Si hubiésemos optado por adaptar un relato ya existente, los jugadores ya habrían conocido las respuestas. Queríamos que cada uno volviera a sentir ese impulso de descubrimiento al explorar los misterios del pasado de Wolverine».

La historia sigue a Logan durante un viaje internacional marcado por la búsqueda de mutantes jóvenes desaparecidos y por varios encuentros con figuras reconocidas del universo Marvel, entre las que destacan Mística, Dientes de Sable, Jean Grey y Lady Deathstrike. Liam McIntyre pone su voz y sus rasgos a Logan, mientras que Krizia Bajos da vida a Jean Grey.

Una elección de reparto que ante todo busca impulsar el desarrollo del héroe, como nos lo explica Walt Williams: "Quisimos escoger personajes que sirvieran como espejos para Logan. Dientes de Sable es un espejo oscuro que fomenta su brutalidad y su lado animal, mientras que Jean Grey es una luz que le permite darse cuenta de que puede ser alguien mejor", indica. Continúa: "Cada personaje pone de relieve un aspecto de lo que Logan cree que puede llegar a ser o de lo que teme volver a ser".

Nuestra opinión sobre Marvel's Wolverine :

Es un juego que pudimos probar unos días antes de su lanzamiento... una aventura que debería conquistar a los fans de los cómics tanto como a los amantes de historias oscuras. ¿La razón? Porque la historia respeta fielmente el material original, igual que la violencia visceral de Logan que todos esperábamos.

Para situar las conceptos: nos sumergimos directamente en la historia de Logan, desde su llegada al Instituto Essex hasta su emancipación (evitando spoilers). La aventura comienza con una misión en pareja junto a Mística en un laboratorio, ideal para entender las distintas mecánicas, antes de que la trama tome realmente impulso.

En cuanto a gráficos, el juego cumple con lo prometido: limpio, pulido y muy preciso, fiel a los estándares habituales de Insomniac Games. Es especialmente fluido y dinámico en cuanto a la tasa de frames... No se notice ningún ralentizamiento ni fallos de rendering. Un punto muy a favor.

En cuanto a jugabilidad, la cosa se complica un poco: la intención está ahí y las habilidades de Wolverine se aprovechan en general, pero las mecánicas quedan algo limitadas y repetitivas. En las fases de combate, se pasa más rato golpeando botones que elaborando una verdadera estrategia. Claro que hay algo de táctica, sobre todo al elegir el enfoque (sigilo o combate directo) y en la variedad de ataques (salto, carga, golpes específicos, etc.), pero en conjunto no parece lo bastante profundo para resultar plenamente convincente. Una lástima.

En cambio, los combates son sangrientos y tremendamente satisfactorios... ¡un auténtico desfogue! La capacidad de regeneración está bien pensada, aunque tiende a hacer el juego un poco más accesible, al igual que la estela luminosa que materializa el olfato de Logan. Menos omnipresente de lo que podría esperarse, llega en el momento justo para guiar el uso de los sentidos hiperdesarrollados de Logan, sin resultar imprescindible todo el tiempo.

En cuanto a la historia, está muy bien escrita y llena de referencias. Destaca especialmente el desarrollo de Jean Grey y su complementariedad con Wolverine, una pareja que claramente roba protagonismo al resto del reparto. Otro buen punto: la historia evita el eterno cliché de los X-Men y se centra en el Team X bajo la dirección de Nathaniel Essex (y no del Profesor X). Una trama 100 % original, pero siempre respetuosa con el lore.

Ahora, nuestros consejos:

¡Amantes de la alta estrategia, trabajen con otros!

El sistema de combate resulta algo repetitivo a lo largo del tiempo —la acción se apoya mayoritariamente en pulsar botones—, lo que podría cansar a quienes buscan mayor complejidad. No recomendamos, necesariamente, el título a fanáticos de la jugabilidad táctica o exigente (tipo Soulslike), pero queda a un toque evaluar la resistencia de tu mando. En cualquier caso, hay varios niveles de dificultad. Aunque el modo por defecto carece de cierto picante por la mecánica de curación, los modos superiores plantean un verdadero reto. Así que no dudes en ajustar el nivel a tu gusto.

¡Almas sensibles, abstenerse!

También hay que señalar que el juego es especialmente violento y está dirigido a un público adulto (PEGI 18). Desmembramientos y ejecuciones con garras se suceden sin filtro. Para los más jóvenes o para quienes no toleran la sangre, la experiencia puede resultar difícil de asimilar. Para una producción de Marvel, no esperábamos que Insomniac llegara a tanta brutalidad... ¡ahí queda avisado!

Modo furia activado!

Sobre el sigilo: no siempre es necesario jugar a discreción, aunque los entornos permiten alternar métodos. Los puristas podrían lamentar una cierta superficialidad en este ámbito, ya que la discreción suele ser solo un preludio antes de desencadenar el combate. La estructura permanece lineal, pero la acción encadena sin pausa. Una vez que coges el ritmo, la tensión de los enfrentamientos domina y el aburrimiento no aparece. Consejo: varía tú mismo tus ataques para evitar la monotonía y sacar el máximo provecho del abanico de habilidades de Logan.

¡Cuidado con las ampollas!

Por último, el juego desfoga, y mucho. Para evitar calambres tras largas sesiones, mejor espaciar las partidas. Cabe destacar que el juego incorpora numerosos parámetros de accesibilidad (útiles si te trabas en un pasaje concreto) así como modos de visualización dedicados (ideales para priorizar los 60 fotogramas por segundo con el rendimiento visual máximo).

¡Eso es todo lo que necesitas saber antes de lanzarte!

Tráiler de Marvel's Wolverine:

Este tráiler de lanzamiento alterna cinemáticas y secuencias de juego para recordar los principales retos de la aventura. Se ve a Logan enfrentándose a varios enemigos ya vistos en las previas, mientras que Jean Grey, Mystique, Dientes de Sable, Lady Deathstrike, los Centinelas y Trask Industries ocupan también un lugar destacado en las imágenes. El conjunto subraya así un tono más sombrío del relato, así como los combates cuerpo a cuerpo, particularmente violentos, que caracterizan esta adaptación del célebre mutante de Marvel.

Marvel’s Wolverine dévoile son ultime bande-annonce avant sa sortie sur PS5Marvel’s Wolverine dévoile son ultime bande-annonce avant sa sortie sur PS5Marvel’s Wolverine dévoile son ultime bande-annonce avant sa sortie sur PS5Marvel’s Wolverine dévoile son ultime bande-annonce avant sa sortie sur PS5
©Insomniac Games

Una madurez narrativa asumida por el estudio: "Sabíamos desde el inicio que el juego sería para adultos por la forma en que se manifiestan los poderes y la violencia de Logan. Pero para nosotros, lo esencial era plasmar el peso psicológico de esa violencia. Es un hombre que no disfruta realmente de lo que hace, y esa lucha interna se refleja en sus relaciones con los demás", comenta a nuestro micrófono, durante un encuentro.

Una vulnerabilidad que va más allá del simple marco físico ante enemigos dotados de tecnologías que neutralizan el gen X: "Aunque Wolverine pueda sobrevivir a casi cualquier herida física mientras su poder esté activo, su verdadera vulnerabilidad reside en el miedo al apego y en las heridas del corazón que ningún poder puede sanar", añade el Director Narrativo.

Una banda sonora compuesta por David Fleming

La banda sonora de Marvel’s Wolverine ha sido confiada a David Fleming, compositor reconocido por su trabajo en numerosas producciones del cine, la televisión y los videojuegos. Insomniac Games anuncia una banda sonora evolutiva, capaz de adaptarse a los combates y a las distintas etapas del viaje de Logan. La banda sonora completa está disponible desde el 28 de agosto de 2026, unas semanas antes del lanzamiento del juego.

En cuanto a saber si esta aventura es solo el inicio de una larga serie de juegos interconectados con otros opus - y héroes - del universo Marvel (saludos Spider-Man), hay un paso adelante, aunque aún no se ha dado: "El juego es una historia 100 % independiente. Por ahora, nos enfocamos en el desarrollo de cada una de nuestras franquicias por su lado. Después, también es propio del universo Marvel soñar con crossovers entre personajes... ¡Son preguntas para el futuro!", señala Walt Williams.

Ya disponible, Marvel's Wolverine ofrece toda la riqueza de su universo, de sus personajes y de su jugabilidad. Solo queda descubrir esta nueva interpretación de Logan una vez que tomes el control en PS5.

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©Insomniac Games

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Información práctica

Fechas y horario de apertura
Desde el 15 de septiembre de 2026

× Horario aproximado: para confirmar el horario, póngase en contacto con el establecimiento.
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