ערפל חדש מכסה את המותג הקלאסי... קונאמי ממשיך להחזיר את הסדרה לזרם המרכזי עם Silent Hill: Townfall, פרק חדש שפותח על ידי Screen Burn Interactive (לשעבר No Code) ומופץ על ידי Annapurna Interactive, שכבר בלטה ב״פרק של PlayStation State of Play״ ב-12 בפברואר 2026 באמצעות טריילר חדש של אקשן. הצפי להשקה בשנת 2026 ב-PC, PS5 ו-Xbox Series, הפרויקט הזה מנסה להציע זווית חדשה על הסדרה המפחידה, תוך חקירת קודים דרמטיים חדשים ומבט ראשון מסוגו בתוך עולמה של Silent Hill.
במשחק Silent Hill: Townfall, השחקנים מגלמים את הדמות סיימון, גבר בלתי מוכר שנמצא בעיר רדומה בשם St Amélia, בהשראת עיירה חופית בחוף הסקוטי. הסביבה, שמוטרפת בערפל סמיך, ממחישה מיד את זהות הוויזואליות של הזיכיון, אך מתרחקת גאוגרפית מהעיר הידועה של Silent Hill. המשחק מבוסס על רעיון מרכזי: Silent Hill הוא לא רק מקום, אלא תופעה שנמצאת במקומות אחרים. סיימון נראה שמחפש לשבור קללה שמכריחה אותו לחיות מחדש את אותם אירועים, ויוצר קונסטרוקציה עלילתית המסתמכת על חזרה ואי הצלחה. הלולאה הסיפורית הזאת מייצרת מתח נפשי מתמשך, הנאמן לנושאים ההגותיים המאפיינים את הסדרה.
Le gameplay de Silent Hill Townfall adopte une perspective à la première personne, une innovation qui distingue immédiatement ce volet des épisodes récents comme le remake de Silent Hill 2. Ce point de vue plonge le joueur encore plus profondément dans l’univers, modifiant la façon d’explorer et d’affronter les monstres. Les extraits déjà dévoilés laissent voir une nouvelle attitude : observer les recoins avant d’avancer, ou choisir d’engager le combat au corps à corps ou avec une arme à feu. La classique radio qui accompagnait la licence cède la place à une petite télévision portable capable de repérer la présence des créatures et d’en esquisser la silhouette à l’écran, apportant une dimension visuelle à la tension. Cette mécanique bouleverse la perception du danger, transformant radicalement la façon dont la menace s’intègre dans l’expérience de jeu.
שימו לב שהמשחק היה גם במרכז תוכנית Silent Hill Transmission, שהייתה מתוכננת ל-13 בפברואר 2026 בשעות הלילה המאוחרות (שעון פריז), אירוע שהוקדש לחדשות על הסדרה. Konami עושה רושם שהיא מיישבת את Townfall כאחד מעמודי התווך באסטרטגיית ההחייאה השנתית שלה סביב הזיכיון.
עם המבנה הייחודי שלו, סיפור שממוקד בחזרה על אירועים והגישה הסובייקטיבית, Silent Hill: Townfall מנסה לבדוק גבולות מבלי לאבד את זהות הנפשית של הסדרה. הנעילה עכשיו היא לגלות איך תשתלב ההרחבה הזאת בתוך העידן החדש של Silent Hill, כאשר Konami משקיעה פרויקטים רבים במטרה להחזיר את הסדרה למקום המרכזי בזירת משחקי האימה הווידאו.
דף זה עשוי להכיל רכיבים שנתמכים על ידי בינה מלאכותית, מידע נוסף כאן.'















