Final Fantasy XVI: pendapat kami tentang game baru Square Enix dalam saga ini

Oleh Laurent de Sortiraparis, Rizhlaine de Sortiraparis · Diterbitkan di 22 Juni 2023 pukul 14:50
Final Fantasy XVI, game action-RPG terobosan dari Square Enix, akan hadir di PS5 pada tanggal 22 Juni 2023. Bersiaplah untuk pertarungan waktu nyata yang spektakuler dan pemanggilan yang tidak asing lagi seperti Ifrit. Kami telah mengujinya, dan kami akan memberi tahu Anda semua tentangnya!

Perhatian para penggemar Final Fantasy! April lalu, pada konferensi PlayStation State of Play, Square Enix meluncurkan trailer gameplay yang menampilkan presentasi dari produser Final Fantasy XVI, Yaoki Yoshida, yang mengulas kembali mekanisme dan cerita game ini. Sejak saat itu, sebuah trailer baru diluncurkan di PlayStation Showcase pada akhir Mei lalu. Berjudul Revenge, game ini akan tersedia secara eksklusif di PS5 mulai 22 Juni 2023.

Trailer Final Fantasy XVI:

Sebuah video di mana kita mengetahui bahwa Final Fantasy XVI dimaksudkan untuk menjadi"RPG aksi sejati", menawarkan fase pertarungan yang sangat mengesankan, baik dalam gaya pahlawan maupun dalam gaya "Primordials", semacam pemanggilan raksasa yang mengingatkan pada Bayonetta 3 tertentu...

Sinopsis Final Fantasy XVI:

"Senja mendekat untuk Valisthea ... Sejak zaman kuno, umat manusia telah hidup dalam komunitas di sekitar Kristal Induk, menikmati manfaat sihir yang mereka berikan melalui aliran halus. Namun, eter mulai mengering, menabur kekacauan dan konflik ke dalam kehidupan mereka yang sebelumnya damai. Hegemoni kristal telah mengendalikan takdir dunia terlalu lama. Kisah ini adalah tentang perjuangan untuk membebaskan diri.

Dari segi gameplay, kami mengharapkan pertarungan real-time, seperti di Final Fantasy VII Remake dan Final Fantasy XV. Dan dalam hal pemanggilan (atau setidaknya terlihat seperti itu), beberapa makhluk mungkin terlihat familiar, sepertiIfrit, pemanggil yang sering digunakan dalam saga, juga merupakan bagian dari permainan, seperti yang ditunjukkan oleh beberapa gambar, melalui banyak pertempuran di antara para dewa ini.

Keputusan kami tentang Final Fantasy XVI :

Waktu bermain: 78 jam, misi utama dan misi sampingan 100% selesai

Perilisan Final Fantasy baru selalu menjadi momen tersendiri di dunia game, khususnya bagi para penggemar waralaba... Dan karya baru ini tidak terkecuali! Jadi, berapa harga dari seri terbaru ini? Kami tidak akan berbohong: game ini cukup bagus, dalam beberapa hal. Dimulai dengan grafisnya, dengan sinematik yang sangat indah dan mendetail (tergantung apakah Anda bermain dalam mode performa atau tidak). Efek kabut, asap, dan busa direalisasikan dengan sangat baik. Grafisnya memang indah, tetapi terkadang juga sedikit tidak merata. Sedangkan untuk karakternya, meskipun wajahnya agak beku, mereka juga bekerja dengan baik, karena dikerjakan dengan sangat detail.

Adapun ceritanya, didokumentasikan dengan sangat baik, sangat detail dan cukup menawan untuk membuat pemain tetap berada di tepi kursi mereka! Dan para penggemarHeroic Fantasy yang akan senang, karena game ini kembali ke akarnya, sekaligus memodernisasi dirinya sendiri dengan mengambil banyak inspirasi (tim tidak merahasiakan hal ini) dari Game of Thrones. Semuanya ada di sana: pahlawan dalam mode Jon Snow ditemani oleh anjing serigala, geopolitik kompleks yang memadukan perang, seks, dan aliansi, karakteristik kekerasan dari serial ini, dan bahkan peta yang secara grafis terinspirasi (sedikit terlalu banyak) oleh kredit serial HBO. Ini adalah game yang matang, dibandingkan dengan seri sebelumnya, tetapi kedewasaannya masih tentatif, dan tidak diragukan lagi akan menarik sebanyak mungkin pemain, baik yang menyukai darah dan kekerasan atau tidak.

Ini adalah angin segar yang didasarkan pada fondasi yang kokoh, dan apa yang dibutuhkan waralaba untuk kembali ke jalurnya. Di sisi lain, hanya ada satu kritik: game ini terlalu panjang, terlalu panjang, baik dalam penceritaannya secara umum maupun dalam dialognya, yang dapat dipersingkat - dalam misi sekunder, misalnya - ketika misi sekunder dengan senang hati melebihi 20 hingga 30 baris, setidaknya. Jadi, merinci cerita itu baik dan bagus... Mari kita perjelas, terlalu banyak dialog akan mematikan dialog dan, lebih jauh lagi, cerita. Menjelang akhir, Anda mendapati diri Anda mempercepat dialog, meskipun itu berarti kehilangan cerita, hanya untuk mencapai akhir petualangan. Sungguh sangat disayangkan. Kami juga menyesal - meskipun sedikit - bahwa dialog antagonis utama sedikit berputar-putar.

Dalam hal gameplay, ide untuk mengguncang adalah ide yang menarik, dengan Final Fantasy XVI meninggalkan sistem pertarungan yang membuat saga ini terkenal dan memilih sesuatu yang lebih modern dan umum. Ryota Suzuki, yang mengerjakan desain pertarungan game ini, tidak asing dengan hal ini, karena sistem pertarungan Final Fantasy XVI mengingatkan kita pada sistem pertarungan Devil May Cry 5 yang pernah dikerjakannya. Namun, daya tarik pertarungannya bukanlah kemampuan pahlawan kita untuk mengayunkan pedang dan merapal mantra... tidak, tidak, tidak... Melainkan skala pertempuran tembak-menembak raksasa Square Enix antara 'Primordial', dengan gaya Bayonetta 3, yang menjadi inspirasi pertempuran 'kaiju'. Dan ini sangat berhasil: intensitas pertempuran yang bertahap dieksploitasi dengan baik. Sangat besar, sangat berlebihan, dan itulah yang harus Anda bayar!

Kami juga ingin berbagi satu sorotan terakhir dengan Anda: umpan balik haptic yang benar-benar luar biasa dari pengontrol, yang mengejutkan kami dengan ketepatannya dan penggunaannya yang sangat nyata dan cerdik, terutama saat membuka pintu. Misalnya, pintu kayu yang berat sulit dibuka (Anda harus menekan pelatuknya - secara fisik), sebelum pintu itu terbuka, sama seperti pelatuknya, setelah dibuka. Kedengarannya konyol apabila Anda mengatakannya seperti itu, tetapi ini sangat brilian. Penggunaan pelatuk haptic yang terbaik hingga saat ini.

Sebuah saran juga: manfaatkan kesempatan untuk melakukan misi sampingan yang ditawarkan, beberapa di antaranya memberi Anda bonus yang signifikan untuk membantu Anda maju dalam petualangan, seperti beberapa peningkatan peralatan seperti tas yang lebih besar, ramuan yang lebih efektif, dll.

Secara keseluruhan, Final Fantasy XVI adalah gim yang bagus, terlepas dari kekurangan-kekurangan kecil ini, yang lebih dari sekadar ditebus oleh cerita yang kaya dan karakter yang ditulis dengan sangat baik. Perlu juga dicatat bahwa levelnya bersifat modular, memungkinkan Anda untuk mengambil keuntungan penuh dari ceritanya. Wajib dimiliki oleh semua pemilik PS5, asalkan Anda menyukai genrenya... Jadi bersiaplah!

Dan untuk melihat trailer lainnya, klik di sini:

Informasi berguna

Tanggal dan jadwal
Dari 22 Juni 2023

×

    Situs resmi
    fr.finalfantasyxvi.com

    Komentar
    Perbaiki pencarian Anda
    Perbaiki pencarian Anda
    Perbaiki pencarian Anda
    Perbaiki pencarian Anda