Skumjas ziņas faniem, kuri joprojām gaidīja spēli... Kā ziņo Bloomberg, Warner Bros. Games ir slēgusi Monolith Productions , faktiski atceļot visas studijā izstrādātās spēles, tostarp Wonder Woman. Šo paziņojumu pirmais sociālajā tīklā Bluesky izplatīja vadošais žurnālists Jason Schreier.
Warner Bros. Games to apstiprināja Kotaku:"Mums nācās pieņemt dažus ļoti sarežģītus lēmumus, lai pārstrukturētu mūsu izstrādes studijas un investīcijas, radot labākās iespējamās spēles ar mūsu galvenajām franšīzēm - Harija Potera, Mortal Kombat, DC un Game of Thrones. Tāpēc pēc rūpīgas apsvēršanas mēs paziņojam par trīs mūsu izstrādes studiju - Monolith Productions, Player First Games un Warner Bros. Games San Diego - slēgšanu," skaidro studija. Viņš turpina: "Šī ir daļa no stratēģiskā virziena maiņas, un tai nav nekā personiska sakara ar komandām vai talantīgajiem darbiniekiem, kas tās veido. Turklāt Monolith's Wonder Woman spēles izstrāde netiks turpināta".
Attiecībā uz Wonder Woman spēli Warner Bros. Games arī sniedza dažas detaļas:"Mēs cerējām piedāvāt spēlētājiem un faniem labāko iespējamo pieredzi par ikonisko DC varoni, un diemžēl tas vairs nav iespējams mūsu stratēģisko prioritāšu ietvaros. Šis ir vēl viens grūts lēmums, jo mēs atzīstam Monolith leģendāro vēsturi, nodrošinot episkus piedzīvojumus un radot neticamas spēles.
2021. gada spēļu balvas pasniegšanas ceremonijā paziņotā videospēle, kas tika izstrādāta ar WB Games Montréal atbalstu, bija paredzēta, lai spēlētāji kopā ar Diānu, Nūbiju un trešo, vēl nezināmu varoni nokļūtuTemišīras salā. Un tomēr Warner ticēja savai spēlei. Saskaņā ar Bloomberg publicēto rakstu, kura autors ir Džeisons Šreiers, projekts tika atsākts 2023. gada sākumā un ir mainījis virzienu. Šī atsākšana esot ievērojami palielinājusi izmaksas, un spēles budžets tagad pārsniedz 100 miljonus dolāru. Šī haotiskā attīstība atspoguļo iekšējo spriedzi Warner Bros. Games, kas pēdējā laikā ir cietusi vairākas neveiksmes, īpaši saistībā ar Suicide Squad: Kill the Justice League un Harry Potter: Quidditch Champions. Saskaņā ar Bloomberg aptaujāto pašreizējo un bijušo studijas darbinieku teikto, "spēcīgas, saskaņotas vīzijas trūkums Haddada valdīšanas laikā " veicināja šīs grūtības, minot vairākas reorganizācijas un neefektīvus stratēģiskos lēmumus.
Tajā pašā laikā kopējā situācija uzņēmumā Warner Bros. Games joprojām ir satraucoša. Izdevniecības videospēļu nodaļa 2023. gadā piedzīvoja 300 miljonu dolāru zaudējumus, kas ir rezultāts atkārtotām komerciālām neveiksmēm un stratēģijai, kas vērsta uz spēlēm kā pakalpojumu, bet nav nesusi augļus. Nodaļas bijušā prezidenta Deivida Haddada aiziešana no amata varētu veicināt pārmaiņas, taču nav gaidāms, ka pašreizējā pārstrukturēšana dos tūlītēju rezultātu. JB Perrette, kurš pašlaik vada šo nodaļu, kolēģiem no Bloomberg sniedza dažas detaļas: "2025. gadā mēs atkal būsim rentabli. Vēlamo rentabilitāti mēs nesasniegsim vēl divus vai trīs gadus, " viņš skaidro.
Tādējādi atbilde uz šīm finansiālajām grūtībām, kas būs ietekmējušas projektu.
Šī lapa var saturēt ar mākslīgo intelektu palīdzētus elementus, vairāk informācijas šeit.















