Als een draak - Ishin! nu verkrijgbaar: onze preview van Sega's remake van Yakuza Ishin

Door Laurent de Sortiraparis · gepubliceerd op 28 februari 2023 om 19:00
Like a Dragon: Ishin, de remake van Yakuza Ishin die werd gepresenteerd op de Tokyo Game Show, wacht op 23 februari 2023 op fans van samoerai en Japanse geschiedenis. Wij gaven een voorproefje van de game tijdens de Paris Games Week... Wij vertellen je alles!

Nugget alert binnenkort verkrijgbaar! Like a Dragon: Ishin! remake van Yakuza Ishin, ontwikkeld door Ryu ga Gotoku Studio, uitgegeven door SEGA en alleen in Japan uitgebracht in 2014 op PS3 en PS4, komt 9 jaar later eindelijk naar de rest van de wereld, op PC, PS4, PS5, Xbox One en Xbox Series op 23 februari 2023. Het spel werd onthuld in een trailer op de Tokyo Game Show.

Een"historisch actieavontuur" (zoals PlayStation het op zijn blog omschrijft) dat spelers onderdompelt in het hart van het Bakumatsu-tijdperk, een cruciale periode in de geschiedenis van het moderne Japan, en je de rol geeft van Sakamoto Ryomo, een samoerai die uit is op wraak. Trek je zwaard en neem het recht in eigen handen in deze game in de lijn van eerdere Yakuza-releases!

De samenvatting van Like a Dragon: Ishin! :

"In het Kyoto van 1860 heerst ongelijkheid. Maar de zoektocht van één samoerai naar gerechtigheid zal de loop van de geschiedenis veranderen. Als Ryoma Sakamoto reis je naar Kyoto om de moordenaar van je vader te vinden, jezelf te zuiveren van een moord die je niet hebt gepleegd en je eer te zuiveren. Zo maakje een einde aan het tijdperk van de samoerai en verander je het aanzien van Japan voorgoed.

Onze preview van Like a Dragon: Ishin! :

Like a Dragon: Ishin! is een verrassend spel - althans het deel dat we konden spelen op de Paris Games Week - dat de beste gameplay uit de Yakuza-franchise neemt en daar interessante (maar niet spectaculaire) graphics aan toevoegt. Op de twee demo's die werden aangeboden, waren we geneigd om het gevechtsgedeelte uit te proberen (je kon kiezen tussen verkennen en vechten), zoals je misschien al had geraden.

De demo had zijn positieve en negatieve kanten. Laten we beginnen met de positieve punten: het gevechtssysteem is relatief vloeiend en gemakkelijk om mee om te gaan, zelfs tegen een eindbaas (die we zelf hebben kunnen zien). We waarderen het hulpsysteem van de NPC's, maar je moet er wel zuinig mee zijn, want het duurt even voordat het geladen is. Het is echter een goed idee en maakt de gevechten een beetje complexer, aangezien het een beetje overbodig is in zijn werking (je hoeft alleen maar dicht bij de vijand te komen en hem te raken met je katana).

Grafisch gezien waarderen we ook het detail van de gezichten tijdens de cinematics. In de cutscènes wordt veel plezier beleefd aan het gebruik van close-ups van de gezichten, waardoor alle details van de uitdrukkingen worden onthuld. We vonden de bewegingen van de personages in het spel echter niet zo geweldig. Ze waren te langzaam naar onze smaak en contrasteerden een beetje te veel met de uitgestrekte kaart die wordt aangeboden. Het wordt een beetje vervelend om van punt A naar punt B te gaan om de eindbaas te vinden die je moet doden, vooral voor degenen die sneller vooruit willen komen in het verhaal. Aan de andere kant zouden gamers die graag tijd doorbrengen met het bewonderen van de omgevingen, over de streep moeten worden getrokken.

Kortom, Like a Dragon: Ishin! is een veelbelovend spel op het gebied van gameplay, maar het zou wat meer pit kunnen gebruiken als het aankomt op het verplaatsen van de personages. Desondanks zijn we nog steeds geïntrigeerd door dit spel, waar we niet op kunnen wachten!

Het enige wat je nu nog hoeft te doen, is de game in handen krijgen!

Bruikbare informatie

Datums en tijdschema's
Van de 23 februari 2023

×
    Opmerkingen
    Verfijn je zoekopdracht
    Verfijn je zoekopdracht
    Verfijn je zoekopdracht
    Verfijn je zoekopdracht