De paranormale verschijnselen zijn terug! Control Resonant, de nieuwe actie-avonturen- en rpg-game, ontwikkeld en uitgegeven door Remedy Entertainment, is sinds 24 september 2026 verkrijgbaar voor pc, PS5 en Xbox Series. In dit vervolg op de game uit 2019 kruipen spelers opnieuw in de huid van Dylan Faden, die onderzoek moet doen naar vreemde gebeurtenissen die de stad New York op zijn kop zetten. Tussen onverklaarbare verschijnselen en de zoektocht naar zijn zus Jesse moet de protagonist het opnemen tegen een nieuwe dreiging, dit keer ver weg van de gangen van het Oudste Huis.
Onze mening over Control Resonant:
Speeltijd: 61 uur
We hebben de game meteen bij de release gekocht. Als groot fan van Control verwachtten we veel van dit tweede deel. Het begint dan ook in het Oude Huis. Je speelt als Dylan, die na een alarm uit zijn cel komt om tegen de Hiss te vechten. Maar er is een bres ontstaan en de Hiss ontsnapt uit het BFC... Jij moet dus ook naar buiten, maar de Hiss is niet alleen ontsnapt...
Even ter herinnering: het concept. Het is een actiegame die voortbouwt op het universum van het eerste deel, maar ook een visuele wereld neerzet die doet denken aan een psychedelische spiegelwereld — een soort spiegelwereld uit Doctor Strange op acid — met knipogen naar Matrix (taxi’s, telefoons).
Visueel doet de game wat hij moet doen. Zowel tijdens de tussenfilmpjes als tijdens het spelen werkt de sterk geometrische artdirection goed. Dat alles wordt begeleid door een geweldige soundtrack, en de zijmissies zorgen voor afwisseling zonder dat het gaat vervelen.
Dan nu onze tips:
Een andere gameplay dan in het eerste deel zorgt voor afwisseling
De besturing kan in het begin wat ingewikkeld aanvoelen, maar je raakt er snel aan gewend. De gameplay voelt anders aan dan in het eerste deel, wat voor een flinke dosis vernieuwing zorgt.
Neem de tijd om je wapen zorgvuldig te kiezen
Vanaf het begin van de game bepaalt je wapenkeuze je hele manier van vechten. Nog een heel belangrijk punt: oefen je ontwijktechniek goed, want dat is de beste manier om te voorkomen dat je steeds doodgaat!
Bereid je voor op een moeilijkheidsgraad die voortdurend verandert
Zoek in de menu’s niet naar een optie om de moeilijkheidsgraad aan te passen: die is er niet! Het spel past de moeilijkheidsgraad zelf aan, op basis van allerlei factoren. Dat is een beetje verwarrend, maar het past perfect bij het bizarre universum van Control.
De arcadekasten zijn niet per se onmisbaar
Onderweg kom je arcadekasten met minigames tegen. Je hoeft er niet bij stil te staan: ze zijn niet echt noodzakelijk en voegen niets bijzonders toe aan het hoofdverhaal. Tenzij je fan bent van minigames (races enzovoort). Wij vonden ze hier in elk geval niet zo boeiend.
Dat is alles wat je moet weten voordat je eraan begint!
De trailer Paranatural Manhattan toont verschillende delen van de stad, ondergrondse ruimtes en locaties met vervormde architectuur. De voice-over is van Emily Pope, die waarnemend directeur van het Federal Bureau of Control is geworden. De beelden tonen ook niet eerder vertoonde delen van het Oude Huis, het hoofdkantoor van de dienst dat in Control werd verkend.
De officiële presentatie van Remedy beschrijft de setting van de game als volgt, vertaald uit het Engels: "In CONTROL Resonant verkennen spelers een vervormd Manhattan, dat op de rand staat van paranatuurlijke vernietiging, in deze bloedstollende actie-avonturen-RPG".
In de gevechten worden de bovennatuurlijke vaardigheden van Dylan gecombineerd met een slagwapen dat van vorm kan veranderen en de Aberrant wordt genoemd. De speler moet de verschillende transformaties ervan beheersen om het tegen vijanden en eindbazen op te nemen. Dylan is het enige speelbare personage in deze aflevering.
De verkenning vindt plaats in grote, van elkaar te onderscheiden gebieden met hoofdmissies, zijmissies, optionele ontmoetingen en puzzels. Sommige activiteiten draaien onder meer om het terugvinden van Vervormde Voorwerpen. Ook wordt er gebruikgemaakt van zwaartekrachtsanomalieën: in deze ruimtes veranderen de zwaartekracht en de oriëntatie, waardoor je de omgevingen op een andere manier doorkruist.
Annapurna Pictures werkt mee aan de coproductie en cofinanciering van het project. Op pc is de game verkrijgbaar via Steam en de Epic Games Store, met ondersteuning voor GeForce NOW. De fysieke console-edities zijn sinds 15 oktober 2026 verkrijgbaar.
Naast de standaardeditie bevat een Digital Deluxe-editie een outfit voor Dylan, een exclusief artefact, een middelenpakket, een digitaal artbook en de soundtrack. De fysieke SteelBook-editie bestaat uit de game, een metalen hoes, drie kunstreproducties en een poster.
De Mac-versie is een andere release die de studio heeft aangekondigd: de distributie via Steam en de App Store staat nog steeds gepland voor eind 2026, zonder dat op de officiële pagina een exacte datum wordt vermeld.
En voor de andere trailers moet je hier zijn:
Deze pagina kan elementen bevatten die met AI zijn ondersteund, meer informatie hier.
Datums en tijdschema's
Van de 24 september 2026
Officiële site
www.remedygames.com



























