Scufundați-vă într-un Paris infernal, unde fiecare luptă poate fi ultima. Așteptat pentru 2026, Armatus este următorul joc de acțiune roguelite dezvoltat de Counterplay Games și editat de Xbox. Prevăzut pentru PC și Xbox Series, titlul se anunță a fi o scufundare intensă într-un Paris devastat, unde supraviețuirea devine o realizare în sine.
Prezentat în cadrul Xbox Partner Preview, studioul a explicat că acest proiect a luat naștere din coeziunea unui„mic colectiv pasionat, unit și determinat să creeze jocuri la un nivel înalt de exigență, concepute în primul rând pentru experiența jucătorilor”. O declarație care dă tonul unui joc creat cu convingere:„Acest proiect a trecut prin obstacole care păreau imposibil de depășit și suntem încântați să îl putem împărtăși în sfârșit cu lumea”, explică Matt Cerami, Senior Writer la Counterplay Games, într-un comunicat.
În inima unui Pământ devastat, sfâșiat de o apocalipsă mistică, Parisul a devenit un labirint de coșmar în care se intersectează planuri de existență și hoarde demonice. Patru membri aiArmatus, un vechi ordin religios, supraviețuiesc încă, baricadați în Catedrala celor Trei. Ei invocă jucătorul să-i ghideze spre mântuire, prin Scoured Path, un labirint procedural care duce la mitica Sunless Gate. Fiecare rundă oferă o configurație inedită de inamici, camere și recompense, transformând explorarea într-o luptă neîncetată pentru a avansa fără a ceda în fața odraslelor iadului,„care au devorat toate sufletele... și vor încă unul”.
Armatus mizează pe un gameplay frenetic, în care acțiunea se reinventează la fiecare încercare. Jucătorul întruchipează un războinic nemuritor echipat cuExalted Armor, o armură sacră capabilă să găzduiască arme sfinte, puteri cerești, binecuvântări și explozii corupte. Totul se bazează pe construirea de build-uri profunde: fiecare abilitate poate fi modificată, alterată sau combinată, dând naștere la sinergii extreme. Titlul necesită precizie, anticipare și îndrăzneală, în special în fața demonilor cu tactici diverse și slăbiciuni unice. Counterplay Games promite un joc„frenetic, haotic, exploziv și conceput pentru a fi exploatat de cei mai creativi jucători”, invitând pe fiecare să-și dezvolte„cele mai nebunești build-uri”.
Jocul se adresează în mod clar iubitorilor de shootere intense, de acțiune continuă și de provocări dificile. Jucătorii care apreciază sistemele complexe de construire, îmbunătățirile persistente și universurile întunecate, mistice și biblice ar trebui să găsească aici ceea ce caută. Abordarea roguelite, centrată pe progresul prin eșec, ar trebui să atragă și fanii dificultății controlate și personalizării avansate.
Armatus probabil nu va fi potrivit pentru jucătorii care caută o experiență calmă, narativă sau contemplativă. Dificultatea ridicată, repetitivitatea inerentă genului și luptele haotice riscă să descurajeze pe cei care preferă jocurile mai accesibile sau ghidate. Tonul sumbru, imaginile agresive și atmosfera gotică apocaliptică ar putea, de asemenea, să nu fie pe placul tuturor.
Unul dintre aspectele esențialeale Armatus rezidă în ADN-ul său roguelite: fiecare moarte permite deblocarea de noi abilități, monede și evoluții care persistă între runde. Jucătorul învață, evoluează, începe din nou, într-un ciclu conceput pentru a da un sentiment de creștere constantă a puterii. După cum reamintește Counterplay Games,„eșecul [est] ște un instrument, iar moartea nu este niciodată un sfârșit”.
În cele din urmă, jocul se bazează pe o direcție artistică foarte puternică: un Paris de nerecunoscut, transformat într-un purgatoriu demonic. De la Catedrala Trois la Scoured Path, mediile amestecă elemente gotice, sacre și abominații cosmice. Confruntările, susținute de o punere în scenă explozivă, se bazează pe inamici grotesci, dintre care unii„nu se vor da în lături de la nimic pentru a repictă Parisul cu membrele voastre”. O propunere radicală care promite o identitate vizuală marcantă și o experiență intensă.
Această pagină poate conține elemente asistate de IA, mai multe informații aici.























