Ubisoft: anulări, întârzieri, închideri… principalele puncte ale planului de restructurare

De Laurent de Sortiraparis · Fotografii de Laurent de Sortiraparis · Actualizat 22 ianuarie 2026, ora 14:53
Ubisoft a anunțat, pe 21 ianuarie 2026, o restructurare amplă a structurii sale organizaționale pentru a-și reduce costurile și a-și concentra eforturile pe principalele sale francize, după ani lungi de probleme financiare. Planul prevede anularea a șase jocuri, amânarea a șapte titluri, închiderea a două studiouri, adoptarea unui nou mod de producție și impacturi sociale semnificative. Iată ce trebuie să știți!

Nu este doar o simplă schimbare de direcție... este o adevărată resetare a istoriei sale! Ubisoft face un pas major spre redefinirea scopului său, lansând o restructurare amplă menită să readucă stabilitatea în modul în care funcționează, după ani în care proiecte au eșuat, tensiuni interne au escaladat și pierderi financiare s-au acumulat. Anunțul a fost făcut pe 21 ianuarie 2026, într-un context dificil, marcat de abandonul multor proiecte, vânzări în scădere și lipsa unei direcții clar definite, conform mai multor analiști din domeniu.

Situat în Saint-Mandé, studioul își schimbă clar direcția. Editorul și-a anunțat intenția de a opri dezvoltarea a șase titluri, inclusiv remake-ul Prince of Persia, reluat de mai multe ori de la anunțarea sa în 2020. Șapte alte proiecte au fost, de asemenea, amânate, fără o dată clară de lansare în vedere. În același timp, două studiouri din Halifax și Stockholm închid porțile, în timp ce alte echipe sunt reorganizate în alte locații ale grupului. Prin aceste decizii, Ubisoft încearcă în principal să-și reducă cheltuielile și să își controleze mai bine costurile, într-un context de perspective comerciale mai incerte.

Prince of Persia : un remake des Sables du Temps annoncé pendant l'Ubisoft Forward ?Prince of Persia : un remake des Sables du Temps annoncé pendant l'Ubisoft Forward ?Prince of Persia : un remake des Sables du Temps annoncé pendant l'Ubisoft Forward ?Prince of Persia : un remake des Sables du Temps annoncé pendant l'Ubisoft Forward ?
©Ubisoft

Bursa în cădere liberă după anunț

Ziua următoare anunțului, acțiunile Ubisoft au înregistrat o scădere abruptă de peste 30% la debutul Bursei din Paris. La ora 9:30, titlul ajungea la 4,56 euro, cel mai mic nivel din ultimul deceniu. Valoarea de piață a companiei a coborât astfel la 606 milioane de euro, față de peste 1,5 miliarde anul trecut. Această cădere reflectă o pierdere semnificativă de încredere din partea investitorilor, agravată de anunțul unui deficit operațional de un miliard de euro estimat pentru exerciciul 2025-2026.

Intern, Ubisoft estime că pierderea cauzată de abandonul jocurilor, amânări și scăderea veniturilor prognozate ajunge la 650 de milioane de euro. Grupul îngheață mai multe recrutări, reduce cheltuielile și suspende unele parteneriate. Din partea analiștilor, scepticismul predomină: efectele pozitive ale reorganizării nu sunt așteptate decât în 2027, în pofida promisiunilor de redresare făcute de conducere.

O modalitate nouă de organizare descentralizată

Începând cu aprilie 2026, Ubisoft își va reorganiza modul de funcționare internă. Compania planifică crearea a cinci mari centre de producție, denumite case de creație. Fiecare dintre acestea va fi responsabilă de un anumit tip de joc, de la idee până la lansare. Scopul este de a simplifica procesul decizional, de a repartiza mai eficient resursele între echipe și de a oferi o prezentare mai clară a portofoliului său de jocuri, atât pentru public, cât și pentru parteneri.

În practică, Ubisoft va organiza toate licențele sale pe categorii: jocuri de acțiune-aventură precum Assassin’s Creed sau Far Cry, shooters precum The Division, jocuri multiplayer online precum The Crew sau For Honor, univers narative și fantastic (Rayman, Beyond Good & Evil, Prince of Persia) și, în cele din urmă, jocuri pentru familie precum Just Dance. Această nouă organizare a fost deja testată odată cu lansarea Vantage Studios la sfârșitul anului 2025, un departament care gestionează principalele francize ale grupului. Giganții chinezi de la Tencent au investit în această inițiativă 1,16 miliarde de euro și dețin azi mai mult de un sfert din această entitate.

Assassin's Creed Shadows : notre avis sur le jeu d'Ubisoft au cœur du Japon féodalAssassin's Creed Shadows : notre avis sur le jeu d'Ubisoft au cœur du Japon féodalAssassin's Creed Shadows : notre avis sur le jeu d'Ubisoft au cœur du Japon féodalAssassin's Creed Shadows : notre avis sur le jeu d'Ubisoft au cœur du Japon féodal
©Ubisoft

Un impact social semnificativ, între închideri și revenirea la evenimente față în față

Pe scena socială, Ubisoft continuă să reducă personalul, măsuri inițiate încă din 2023. În doi ani, au fost eliminate deja peste 3 000 de locuri de muncă, iar până în 2028, compania plănuiește un nou plan de economie de 200 de milioane de euro. Este foarte posibil ca și alte plecări să fie anunțate, în special în studiourile din afara țării. Ca reacție, sindicatul Solidaires Informatique a organizat o greve joi, pentru a protesta împotriva acestei noi val de restructurări.

O altă măsură care a stârnit nemulțumiri: revenirea la prezența totală în birou pentru toți angajații. De la debutul crizei sanitare, o parte dintre echipe lucrau de acasă. Conducerea însă vrea acum să aducă pe toată lumea în sediu, considerând că astfel va fi mai ușor de colaborat. Însă această decizie nu a fost primită cu entuziasm, mai ales într-un context tensionat. În 2024, au avut deja loc greve, atunci când compania a început să limiteze telemunca la trei zile pe săptămână.

Ubisoft în fața eșecurilor sale recente

Această amplă reorganizare vine după o serie de eșecuri recente ale Ubisoft. Jocuri precum XDefiant, retras din piață chiar după lansare, sau Skull and Bones, tot mai întârziat, au dezamăgit publicul. Chiar și Star Wars Outlaws, extrem de așteptat, nu a reușit să atingă succesul sperat. Ca rezultat, imaginea grupului s-a slăbit, atât în ochii jucătorilor, cât și ai investitorilor. Unii analiști sugerează că lipsește o viziune clară și că este dificil pentru companie să dezvolte în mod coerent francizele istorice.

Ubisoft se confruntă, de asemenea, cu o provocare majoră în industrie: costurile de producție ale jocurilor continuă să crească, bugetele ajungând adesea la sute de milioane de euro. În același timp, concurența se organizează în jurul unor modele mai profitabile, precum jocurile online evolutive sau universurile conectate pe termen lung. Ubisoft încă încearcă să găsească cele mai bune soluții pentru a se adapta la noua realitate a pieței jocurilor video.

Paris Games Week 2024 - Star Wars OutlawsParis Games Week 2024 - Star Wars OutlawsParis Games Week 2024 - Star Wars OutlawsParis Games Week 2024 - Star Wars Outlaws

O relansare construită pe noi fundații

În prezent, Ubisoft nu oferă detalii concrete despre jocurile viitoare sau despre calendarul următoarelor lansări. Conducerea pune accentul în principal pe dorința de a se concentra pe calitate, reducând numărul de proiecte aflate în desfășurare. CEO-ul Yves Guillemot afirmă, într-un comunicat, că dorește să transforme "modelul operațional al Ubisoft pentru a produce jocuri bazate pe două piloni fundamentali ai strategiei noastre: jocuri de aventură în lume deschisă și experiențe live service pe termen lung".

Însă multe incertitudini rămân. Efectele acestei reorganizări vor fi vizibile abia peste câteva luni sau chiar ani. Noul sistem al "caselor de creație" ar putea inspira și alte studiouri dacă va funcționa, dar presupune totodată o schimbare reală în modul de lucru intern. Deocamdată, nimic nu garantează că această mutare va fi suficientă pentru a redresa traiectoria Ubisoft.

Această pagină poate conține elemente asistate de IA, mai multe informații aici.

Informatii utile
Comentarii
Rafinați -vă căutarea
Rafinați -vă căutarea
Rafinați -vă căutarea
Rafinați -vă căutarea