Silent Hill Townfall: gameplay, platforme și detalii după State of Play 2026

De Laurent de Sortiraparis · Actualizat 13 februarie 2026, ora 04:45
Un nou episod din Silent Hill a fost dezvăluit în cadrul evenimentului State of Play din 12 februarie 2026: Silent Hill Townfall. Dezvoltat de Screen Burn Interactive și publicat de Konami, jocul va sosi în 2026 pe PS5, PC și Xbox Series, însoțit de o primă trailermovie de gameplay concentrată pe Simon și orașul plin de ceață, St Amélia.

O ceață nouă se răspândește peste franciza emblematică... Konami continuă revitalizarea seriei cu Silent Hill: Townfall, un nou capitol dezvoltat de Screen Burn Interactive (fostul No Code) și publicat alături de Annapurna Interactive. Aceasta companie s-a făcut remarcată în timpul PlayStation State of Play din 12 februarie 2026, printr-un nou trailer de gameplay. Așteptat pentru sfârșitul anului 2026 pe PC, PS5 și Xbox Series, acest spin-off promite să abordeze serialul horror dintr-o perspectivă diferită, explorând noi paradigme narative și aducând o viziune inedită în universul Silent Hill.

Prezentarea generală a Silent Hill: Townfall

În Silent Hill: Townfall, jucătorii îl interpretează pe Simon, un personaj inedit aruncat într-un oraș pustiit numit St Amélia, inspirat dintr-o localitate de pe coasta scoțiană. Mediul, acoperit de un ceață densă, amintește imediat de identitatea vizuală a francizei, dar se îndepărtează geografic de orașul emblematic Silent Hill. Jocul se bazează pe o idee centrală: Silent Hill nu ar fi doar un loc, ci un fenomen care se manifestă în alte zone. Simon pare să caute să pună capăt unei blesteme ce îl forțează să trăiască tot timpul aceleași evenimente, creând o structură narativă centrată pe repetare și eșec. Această buclă scénaristică menține o tensiune psihologică constantă, fiind fidelă tematicilor introspective specifice seriei.

Le gameplay de Silent Hill Townfall opte pour une vue à la première personne, un choix qui différencie immédiatement cet opus des précédents récents, comme le remake de Silent Hill 2. Cette perspective renforce l’immersion et modifie la façon dont sont gérées l’exploration et les affrontements. Les extraits présentés montrent qu’il est possible d’observer discrètement les recoins avant d’intervenir, mais aussi de livrer des combats au corps à corps ou avec des armes à feu. La fameuse radio, symbole sonore de la série, laisse place à une petite télévision portable, capable de repérer la présence de créatures et d’en projeter la silhouette à l’écran, apportant une dimension visuelle nouvelle à l’anticipation du danger. Cette mécanique bouleverse la perception de la menace et son intégration dans l’expérience de jeu.

Trailer pentru Silent Hill: Townfall

Este de menționat că jocul a fost, de asemenea, principalul subiect al emisiunii Silent Hill Transmission, programată pentru 13 februarie 2026, la ora 1:00 dimineața (ora Parisului), eveniment dedicat noutăților din universul francizei. Konami pare astfel să plaseze Townfall ca unul dintre pilonii strategiei lor de relansare anuală a seriei.

Cu un cadru inedit, o narațiune axată pe repetare și o perspectivă subiectivă, Silent Hill: Townfall încearcă să exploreze noi teritorii fără a-și compromite identitatea psihologică. Rămâne acum de văzut cum va integra acest spin-off noua eră a Silent Hill, în condițiile în care Konami intensifică proiectele pentru a redobândi locul central al seriei în peisajul jocurilor horror video.

Această pagină poate conține elemente asistate de IA, mai multe informații aici.

Informatii utile
Comentarii
Rafinați -vă căutarea
Rafinați -vă căutarea
Rafinați -vă căutarea
Rafinați -vă căutarea