Kratos își cedează armele, dar viitorul seriei se joacă deja aici. God of War Laufey, noul joc de acțiune-aventură dezvoltat de Santa Monica Studio și editat de Sony Interactive Entertainment, va apărea exclusiv pe PS5 pe 16 februarie 2027. Anunțat în timpul State of Play din 2 iunie 2026, apoi promovat la San Diego Comic-Con, acest nou episod o concentrează pe Faye, soția lui Kratos și mama lui Atreus, în centrul unei călătorii în lumea dincolo de zei. Lansarea va beneficia, de asemenea, de o ediție fizică pe disc.
Mult timp povestită prin amintirile lui Kratos, ale lui Atreus și ale Giganților, Laufey ajunge de data aceasta în prim-plan, ca personaj principal. Deborah Ann Woll (Daredevil Born Again...) preia rolul Faye, pe care îl deținea deja în God of War Ragnarök, în timp ce Jack Quaid (The Boys...) interpretează Phranque, un ciudat cub cosmic care îl va însoți în aventura sa. Perlina Lau dă voce lui Rue, gardiană legată de sabia eroinei. Christopher Judge rămâne, de asemenea, asociat cu Kratos, deși rolul exact al războinicului spartan în narațiune nu este încă stabilit.
Din perspectiva gameplay-ului, God of War Laufey păstrează orientarea acțiune-aventură a serialului, dar adoptă o abordare mai rapidă și mai aeriană. Faye luptă în principal cu o sabie magică, cu mișcări bazate pe impuls, combinații și magie legată de suflete. Ea poate, de asemenea, să extragă temporar sufletul unor inamici pentru a le întoarce puterile împotriva lor. Sistemul pare astfel mai mobil decât luptele lui Kratos, menținând în același timp o prezență puternică a luptei corp la corp și a însoțitorilor.
Jocul introduce, de asemenea, mai multe figuri din afara mitologiei nordice. Sekhmet, zeiță egipteană cu cap de leoață, și Begtse, protector asociat cu budismul tibetan, figurează printre ființele întâlnite în această lume de dincolo în care diferite panteonuri își dispută puterea. Această alegere lărgește treptat terenul de joc al francizei, până atunci orientate în principal spre mitologiile greacă și nordică.
Moartea ar fi trebuit să pună capăt călătoriei lui Faye. Războinica se trezește însă în Everywhen, cunoscut și ca lumea de dincolo a zeilor, un tărâm în care se întoarce orice formă de magie. Ea descoperă astfel că măsurile menite să o protejeze pe Kratos și pe Atreus sunt puse în pericol. Pentru a-și apăra familia, Laufey trebuie să străbată această ținută coruptă și să înfrunte mai multe zeități din mitologii diferite.
Această poveste ar trebui să reia analiza personalității lui Faye, o lideră rebelă în opoziție cu zeii Aesir, păzitoarea Jötnar și fosta protejătoare a Fauvebois. Santa Monica Studio își propune astfel să dezvolte un personaj a cărui comportament a influențat deja direct cele două jocuri precedente, fără ca jucătorii să fi avut parte să-i observe viața de zi cu zi. Aventura poate fi urmărită separat, deși PlayStation recomandă să fi jucat God of War și God of War Ragnarök pentru a înțelege mai bine universul și personajele sale.
La Comic-Con-ul din San Diego, Santa Monica Studio a subliniat că Faye joacă un rol important în viziunea pe termen lung a francizei. Cory Barlog, directorul creativ al studioului, contribuie la proiect alături de regizoarea Ariel Lawrence. PlayStation nu a detaliat încă oficial cum această aventură va influența un posibil nou episod dedicat lui Kratos. Legătura narativă cu familia lui ar trebui să rămână în centrul atenției, întrucât misiunea lui Laufey este exact să asigure viitorul Spartanului și al fiului lor.
În paralel, un remake al trilogiei grecești originale din God of War este în plină dezvoltare, cu revenirea anunțată a T.C. Carson, vocea istorică a lui Kratos. Proiectul este încă la stadiu incipient și nu are o fereastră de lansare. Până atunci, God of War Laufey reprezintă următorul mare eveniment din serie, pe 16 februarie 2027, pe PS5, și ar trebui să clarifice cum moștenirea lui Faye continuă să-i ghideze pe Kratos și Atreus mult după dispariția ei.
Această pagină poate conține elemente asistate de IA, mai multe informații aici.



























