Nicio odihnă pentru cei răi: soulslike-ul Moon Studios își arată fața la State of Play

De Laurent de Sortiraparis · Actualizat 5 iunie 2026, ora 10:15
No Rest for the Wicked, action-RPG soulslike dezvoltat și editat de Moon Studios, va fi lansat în versiunea 1.0 pe PC și PS5 în octombrie 2026. Jocul, așteptat și pe Xbox Series și Nintendo Switch 2 ulterior, promite un univers întunecat, lupte dure și o progresie regândită. Descoperiți trailerul State of Play!

Ciuma se răspândește, iar Cerimilor nu le mai este permisă nicio eroare... No Rest for the Wicked, action-RPG soulslike dezvoltat și distribuit de Moon Studios, trebuie să iasă în versiunea 1.0 pe PC și PS5, înainte de o sosire programată mai târziu pe Xbox Series și Nintendo Switch 2, în octombrie 2026. Jocul, deja disponibil în acces anticipat pe Steam, este semnat de studioul autor al Ori and the Blind Forest și Ori and the Will of the Wisps. Această versiune completă trebuie să ofere un conținut mult extins, cu zone noi, inamici noi, bossuri suplimentare, arme noi, un mod Horde și o reformulare a sistemului de clase. Iar pe 2 iunie 2026, softul și-a arătat primele semne cu un trailer dezvăluit în timpul unui State of Play.

Din perspectiva gameplay-ului, No Rest for the Wicked se bazează pe un combat de acțiune solicitant, aproape de soulslike, punând accent pe poziționare, ritmul atacurilor și gestionarea echipamentului. Jucătorul intră în pielea lui Cerim, un luptător capabil să-și adapteze stilul în funcție de arme, obiectele fabricate și progresul ales. Versiunea 1.0 întărește această personalizare printr-un nou sistem de clase, conceput să permită a doi jucători care folosesc aceeași armă să abordeze confruntările în moduri diferite. Jocul prevede, de asemenea, multiplayer persistent, crossplay și cross-save între PC și console la lansarea versiunii complete.

No Rest for the Wicked : le soulslike de Moon Studios se montre au State of PlayNo Rest for the Wicked : le soulslike de Moon Studios se montre au State of PlayNo Rest for the Wicked : le soulslike de Moon Studios se montre au State of PlayNo Rest for the Wicked : le soulslike de Moon Studios se montre au State of Play
©Moon Studios

Sinopsisul lui No Rest for the Wicked:

În No Rest for the Wicked, jucătorul ajunge pe insula Isola Sacra, o zonă marcată de conflicte politice și de răspândirea unui vechi blestem denumit Pestilence. Ca membru al unei ordine sfinte, Cerim trebuie să înfrunze această amenințare în timp ce străbate o lume sumbră, construită în jurul unei direcții artistice picturale. Povestea își va croi în cele din urmă drum spre versiunea 1.0, descrisă ca finalul arcului narativ pornit încă din accesul anticipat, cu scene cinematice noi și cu mize legate de răzbunare, putere și tensiuni interne pe insulă.

No Rest for the Wicked : le soulslike de Moon Studios se montre au State of PlayNo Rest for the Wicked : le soulslike de Moon Studios se montre au State of PlayNo Rest for the Wicked : le soulslike de Moon Studios se montre au State of PlayNo Rest for the Wicked : le soulslike de Moon Studios se montre au State of Play
©Moon Studios

Trailer pentru No Rest for the Wicked:

Cu această versiune completă, jocul își consolidează statutul de action-RPG orientat spre progresie, explorare și lupte tehnice. Jucătorii interesați de RPG-uri întunecate, de sisteme detaliate de echipament și de experiențe solo sau în cooperare vor putea urmări sosirea versiunii 1.0, care ar trebui să marcheze un nou pas pentru Moon Studios după mai multe actualizări majore de la accesul anticipat. Lansarea din octombrie 2026 ar trebui să ofere o imagine mai clară asupra amploarea proiectului de la începuturile sale pe Steam.

Această pagină poate conține elemente asistate de IA, mai multe informații aici.

Informatii utile
Comentarii
Rafinați -vă căutarea
Rafinați -vă căutarea
Rafinați -vă căutarea
Rafinați -vă căutarea