Ubisoft: издатель видеоигр в минусе в 2022-2023 финансовом году

Опубликовано Laurent de Sortiraparis · Фотографии Laurent de Sortiraparis · Опубликовано на 17 май 2023 в 22:10
Ubisoft, французский издатель видеоигр, провел трудный финансовый год с чистым убытком в 494,2 миллиона евро. Несмотря на отсрочку выхода нескольких крупных игр, компания сохраняет оптимизм, ожидая возвращения к прибыли в 2023-2024 годах. Подводим итоги!

Для французского флагмана видеоигр Ubisoft наступило не совсем счастливое время... По данным наших коллег из BFM Buisiness, последний финансовый год был бурным для французского издателя видеоигр. И не зря: в 2022-2023 годах компания понесла годовой чистый убыток в размере 494,2 миллиона евро, что значительно меньше, чем в предыдущем году, когда прибыль составила 79 миллионов. Такие удручающие цифры объясняются отсрочкой выхода нескольких крупных игр, включая долгожданную франшизу Assassin's Creed, Mirage, Avatar: Frontiers of Pandora, Skull and Bones и отложенный ремейк Prince of Persia. Разочарование было особенно заметным в четвертом квартале: оборот компании снизился на 56% до 310,7 млн. евро.

Однако, несмотря на эти неудачи, Ubisoft сохраняет оптимизм в отношении 2023-2024 финансового года. Компания рассчитывает вернуться к прибыли и получить операционную прибыль в размере около 400 миллионов евро, что сопоставимо с показателем 2021-2022 годов. Кроме того, Ubisoft ожидает значительного роста чистых заказов благодаря релизам, запланированным на следующий год, включая Assassin's Creed Mirage и Avatar: Frontiers of Pandora, если не будет дальнейших задержек.

В то же время Ubisoft подтвердила свой план по сокращению расходов более чем на 200 миллионов евро в течение двух лет, который включает в себя сокращение рабочей силы и продажу активов. Компания уже приступила к реализации этих мер, закрыв в последние месяцы пять офисов в Европе, сократив штат до менее чем 20 000 сотрудников. Кроме того, Ubisoft усилила стратегический фокус на наиболее перспективных возможностях и запустила план значительного сокращения расходов, оставив при этом больше времени для развития своего мощного контентного конвейера.

Наконец, несмотря на возникшие трудности, Ubisoft удалось сохранить успех своей франшизы Assassin's Creed. Последняя часть, Assassin's Creed Valhalla, за год собрала на 44% больше игроков, чемAssassin's Creed Origins, и на 19% больше, чемAssassin's Creed Odyssey. В следующем году Ubisoft планирует и дальше развивать свои free-to-play и мобильные игры, благодаря подписанному в июле лицензионному соглашению для одного из своих основных брендов и партнерству с Netflix. Потеря, которая скоро станет плохим воспоминанием...

Практическая информация
Comments
Уточните свой поиск
Уточните свой поиск
Уточните свой поиск
Уточните свой поиск