Palworld: плагиат Pokemon, рекордное количество игроков, ИИ... игра между успехом и противоречиями

Опубликовано Laurent de Sortiraparis · Опубликовано на 22 январь 2024 в 21:26
Palworld - игра, о которой сейчас говорят все, но не всегда по правильным причинам... Рекордное количество игроков, потенциальный плагиат Pokemon, спорное использование искусственного интеллекта... Игра лавирует между успехом и противоречиями. Мы подводим итоги!

Невозможно пропустить новейший феномен в мире видеоигр! Palworld- это игра, о которой все говорят с момента ее раннего релиза на PC и Xbox 19 января. Игра, которая произвела фурор на выходных, разойдясь тиражом в два миллиона экземпляров всего за 24 часа.

Но помимо успеха, Palworld быстро стала центром серьезных разногласий. Обвиненная в плагиате популярной вселенной Pokémon, игра вызвала бурные споры в игровом сообществе. С одной стороны, нельзя отрицать ее поразительное сходство с франшизой Nintendo, а с другой - уникальный подход к сочетанию выживания и боя с существами, прозванными "Pals", жутко напоминает знаменитых покемонов.

Трейлер Palworld:

Пугающие сходства и противоречивое прошлое

У Palworld сложная история. Разработанная японской студией Pocketpair, игра подверглась критике из-за сходства дизайна с Pokémon. Вопросы вызывает не только дизайн персонажей, но и история студии с генеративным искусственным интеллектом.

Pocketpair не чуждо использованиеискусственного интеллекта в своих проектах, о чем свидетельствует их предыдущая игра AI: Art Impostor. Эта практика, хотя и является инновационной, вызывает опасения по поводу оригинальности и подлинности создаваемого контента. Действительно, использованиегенеративных инструментовИИ в создании игр - горячая тема в индустрии, поднимающая этические вопросы о роли и признании профессиональных художников.

Смешанный прием и разнообразные реакции

Несмотря на все эти противоречия, Palworld получила в основном положительный отклик у геймеров в Steam. Однако общественное мнение по-прежнему разделено. С одной стороны, как отмечают наши коллеги из VGC, некоторые игроки критикуют игру за явную нехватку оригинальности и даже предполагают, что существующие покемоны были использованы повторно. В их числеonion_mu и byo на X :

С другой стороны, по данным Gameblog, такие деятели индустрии, как Динга Бакаба изArkane Studios, защищают Palworld, подчеркивая ее успех в ориентации на разнообразную аудиторию: фанатов покемонов и любителей игр на выживание. А что же Nintendo? На данный момент компания Big N, известная своей бдительностью в вопросах авторского права, хранит молчание по этому вопросу. Вероятно, в скором времени гигант видеоигр выступит с заявлением.

Неопределенное будущее для Palworld?

Palworld оказалась на перекрестке коммерческого успеха и этических разногласий. Игра, несомненно, привлекла внимание всего мира видеоигр, но еще предстоит выяснить, как она будет развиваться в условиях текущих дебатов об интеллектуальной собственности и использовании искусственногоинтеллекта в художественном творчестве.

Дэвид Хэнсел, юрист, специализирующийся на интеллектуальной собственности и цифровых медиа в компании Hansel Henson, объяснил VGC, что если удастся доказать идентичность элементов 3D-моделей, это будет"вопиющим проступком" и сделает день The Pokémon Company.

"Nintendo должна доказать, что это именно копия, а не просто влияние", - продолжает он. Далее он объясняет разницу между подтвержденным копированием и простым вдохновением, которое не подлежит юридическому наказанию:"Это должно быть очевидное копирование: вы смотрите на одно изображение, затем смотрите на другое рядом с ним. Индустрия пришла бы в упадок много лет назад, если бы людям не разрешалось черпать вдохновение из произведений. Вы не можете иметь монополию на определенный художественный стиль. Его нужно буквально копировать.

Ричард Хог, юрист из Hoeg Law, добавляет:"Простое "вдохновение" существующим дизайном, даже если это означает использование определенных правил дизайна (пропорции, цвет, использование кривых, размер глаз и т. д.), трудно убедить в подобном случае".

В свою очередь, генеральный директор Pocketpair Такуро Мизобе сообщил нашим коллегам с сайта Automaton, что Palworld была тщательно изучена их юристами и что до сих пор другие компании не предпринимали никаких действий против нее. "Мы очень серьезно относимся к созданию наших игр и совершенно не собираемся нарушать интеллектуальную собственность других компаний", - пояснил он.

С растущей базой фанатов и неоднозначными отзывами Palworld может стать либо основой жанра, либо быть втянутой в бурю разногласий. Только время покажет, как будет развиваться этот феномен! А пока вы можете составить собственное мнение, познакомившись с игрой?

Практическая информация
Comments
Уточните свой поиск
Уточните свой поиск
Уточните свой поиск
Уточните свой поиск