Square Enix je 28. aprila 2026 napovedal, da bo brezplačna demoversija Final Fantasy VII Rebirth na voljo za Xbox Series ter Nintendo Switch 2 že isti dan. Ta preizkusna različica omogoča igranje poglavij 1 in 2 drugega dela projekta Final Fantasy VII Remake, pri čemer se napredek lahko prenese v končno igro po izidu na obeh konzolah, 3. junija 2026. Igralci, ki prenesejo demo, lahko pridobijo tudi mogrigri, dodatek, ki povečuje število rudarjenih virov, ter komplet preživetja. Za omembo, Final Fantasy VII Rebirth je že na voljo na PS5 od 29. februarja 2024 in na PC od 23. januarja 2025.
Glede na igranje, Final Fantasy VII Rebirth ponavlja hibridni sistem boje iz Final Fantasy VII Remake, med akcijo v realnem času in strateškimi ukazi, obenem pa ga nadgrajuje z novimi sinhroniziranimi veščinami. Demo omogoča predvsem raziskovanje spominov Clouda Strife okoli nesreče v Nibelheimu, v družbi Sephirota, preden avanturo odpre na Preriji, z več urami raziskovanja, bojev, skritih zakladov, stranskih zgodb in kartne igre Queen’s Blood. Nove igralne pomoči omogočajo tudi osredotočanje na glavno zgodbo, z možnostmi kot neomejeni HP in MP, ATB-merica vedno napolnjena ali hitrejše učenje veščin orožja.
Predogled:
Tako se igralci znova potopijo v svet te kultne igre, ki jih čakajo številna presenečenja, hkrati pa lahko tisti, ki so doživeli prvo izdajo, podoživijo čustva in nostalgijo, zaradi katerih je Final Fantasy VII postala tako legendarna videoigra.
Prednaročila za celotno igro so odprta na Nintendo Switch 2 in Xbox Series, z več bonusi glede na izdajo. Digitalna izdaja Standard vključuje zlasti materia invokacije Trio de mogs, oklep Shinra tip 2 in oklep Midgar serija 2, medtem ko digitalna izdaja Deluxe doda materia Pot magique, dodatek Ras-de-cou du cycle de la vie, zapestnico Orchidée, digitalni artbook in mini zvočno sled. Fizicna izdaja Nintendo Switch 2 pa, v mejah zalog, vključuje karto Magic: The Gathering—FINAL FANTASY Zack Fair, ki jo je narisal Tetsuya Nomura.
Naš pogled na Final Fantasy VII Rebirth :
Po raziskovanju Midgara nas drugi del Final Fantasy VII popelje v mnogo bolj odprt svet, ki nas potopi v univerzum te kultne sage. Že v uvodnih minutah igre nas ta novi del zaintrigira in vleče, da se čim prej poda v epsko zgodbo Clouda in njegovih spremljevalcev.
Za to poglavje se pojavljajo nove oblike interakcij, ki jih spoznavamo skozi dokaj dolg uvodni del, ki nam postopoma omogoča vključitev novosti in hkrati razvija zgodo. Tokrat je poudarek večji na raziskovanju, številni stranski cilji so raznovesni, združujejo boje, QTE in druge načine igranja, kar razbije ponavljajoč občutek odprtega sveta, ki se odklanja od bolj zadržane atmosfere prvega dela.
Raziskovanje in njegove prednosti omogočajo prilagoditev igralske izkušnje, zlasti glede želene težavnosti. Na bojnem področju nas čakajo tudi nove funkcionalnosti z veščinami, ki boj bolj epsko. Osebnosti likov se izražajo in postajajo vse bolj kompleksne, prehajamo med trenutki humorja in lahkotnosti ter močnimi ali ganljivimi prizori.
Naj gre za pristop k zgodbi ali za igranje, cenimo to izdajo, ki po našem mnenju spoštuje obe obljubi: oživiti duh kultne videoigre in hkrati omogočiti nove igralce, da se vključijo skozi remake. Z izmeničnim prehajanjem med odprtim svetom in tunelskimi sekvencami ter vključevanjem funkcij po meri ta del rešuje kompromise in se prilagaja širokemu spektru profilov igralcev.
S prihodom na Nintendo Switch 2 in Xbox Series se Final Fantasy VII Rebirth nadaljuje s širjenjem po izidih na PS5 in PC, hkrati pa postaja drugi del trilogije remakea bolj dostopen. Poglejmo, kako bo nova različica sprejeta med igralci na Xbox in Nintendo, medtem ko Square Enix še vedno pripravlja tretji in zadnji del projekta.
In za ostale trailere so tukaj:
Ta test je bil izveden kot del strokovnega povabila. Če se vaša izkušnja razlikuje od naše, nam to sporočite.
Datumi in časovni razpored
Iz 3. junij 2026
Cene
€59.99
Uradno spletno mesto
www.square-enix-games.com















