FBC Firebreak: naš pregled večigralske igre v svetu igre Control

Mimo Laurent de Sortiraparis · Posodobljeno 27. junij 2025 ob 10:14
Zvezni urad za nadzor se vrača na osebne računalnike in konzole! V igri FBC: Firebreak, ki je od 17. junija 2025 na voljo na PC, PS5 in Xbox Series, se soočite s paranormalnimi grožnjami v stari hiši. Kooperativna večigralska igra za tri igralce podjetja Remedy Entertainment, ki smo jo lahko preizkusili ob izidu... Preberite naš pregled!

FBC: Firebreak, videoigra iz franšize Control, vas čaka! Medtem ko čakamo na drugi del pustolovščin Jesseja Fadena, se Zvezni urad za nadzor vrača na PC, PS5 in Xbox Series, vendar v obliki sodelovanja treh igralcev! Ta nova igra podjetja Remedy Entertainment je bila predstavljena na konferenci Xbox Partner Preview 17. oktobra, na voljo pa je od 17. junija 2025.

Igra FBC: Firebreak, ki se odvija na isti lokaciji kot Control, igralce popelje v osrčje Zveznega urada za nadzor (FBC), kjer se morajo spopasti s paranormalnimi grožnjami v stari hiši, kultni lokaciji iz prejšnje igre. Povezano vesolje se z novim delom še naprej razvija in ponuja drugačen pristop.

FBC Firebreak : le spin-off en multi de Remedy autour de l'univers de Control se montre enfinFBC Firebreak : le spin-off en multi de Remedy autour de l'univers de Control se montre enfinFBC Firebreak : le spin-off en multi de Remedy autour de l'univers de Control se montre enfinFBC Firebreak : le spin-off en multi de Remedy autour de l'univers de Control se montre enfin
©Remedy Entertainment

Igra FBC: Firebreak je zasnovana kot samostojna igra in kljub podobnostim v vesolju ni niti nadaljevanje niti DLC za igro Control. Mike Kayatta, direktor igre, pojasnjuje, da je ta naslov "spin-off v plemenitem pomenu besede". Poudarek je na dinamičnih sodelovalnih misijah, ki spodbujajo ustvarjalnost igralcev, hkrati pa so enostavne za učenje. V igri FBC: Firebreak bodo igralci lahko prevzeli vlogo agentov FBC, opremljenih s paranaturalnimi artefakti za boj proti tem grožnjam.

Igranje temelji na kooperativni zanki PvE, ki je zasnovana za takojšnjo akcijo in nadzorovan kaos. Do trije igralci prevzamejo vlogo agentov Zveznega urada za nadzor, ki so poslani na teren, da bi zajezili anomalije na nestabilnih območjih, imenovanih Rift. Vsaka misija poteka v okolju, ki ga izkrivljajo paranormalne sile in naseljujejo sovražne entitete.

FBC Firebreak : date de sortie pour le multijoueur dans l'univers de ControlFBC Firebreak : date de sortie pour le multijoueur dans l'univers de ControlFBC Firebreak : date de sortie pour le multijoueur dans l'univers de ControlFBC Firebreak : date de sortie pour le multijoueur dans l'univers de Control
©Remedy Entertainment

Jedro sistema temelji na namerno absurdnem arzenalu: modularnem orožju z nepredvidljivim obnašanjem, nenavadnimi učinki in čudnimi interakcijami z okoljem. Daleč od temačnega vzdušja igre Control se Firebreak odloča za lahkotnejši in ostrejši pristop, ki temelji na dinamični igralni mehaniki in namerno norem tonu. Orožje, osrednji element izkušnje, je mogoče obsežno prilagajati in ustvariti nenavadne, a taktične kombinacije, kar spodbuja eksperimentiranje in sodelovanje. Družba Remedy se tu odloča za dostopnejši način, hkrati pa izkorišča nenavaden in fascinanten potencial svojega razširjenega vesolja.

Poleg igranja bo igra za več igralcev še naprej bogatila vesolje nadzora z novimi zgodbami. Mike Kayatta dodaja: "Želeli smo se prepričati, da je FBC: Firebreak legitimen in da je sestavni del zgodbe in naše zgodovine. FBC: Firebreak še zdaleč ni tipična igra kot storitev, temveč ponuja napredovanje, ki temelji na razpoložljivem času igralcev, brez vsakodnevnega pritiska odklepanja vsebine.

Naš pregled FBC - Firebreak :

Igra za več igralcev, ki jo je uredništvo lahko preizkusilo, ko je bila izdana... Naša ocena te pustolovščine je bila različna. Začnimo z dobrimi točkami, in sicer z njenim vesoljem, ki se drži tistega, zaradi česar je bila igra Control tako dobra, saj temelji na paranormalni vladni agenciji in različnih sovražnikih, ki jih srečujete, kolikor je mogoče zaneti in so v vesolju igre povsem običajni. Na primer zemljevid, na katerem se morate znebiti poštnih nabiralnikov, ki se razmnožujejo in napadajo igralce. Da ne omenjamo obsedenih predmetov (spenjač, semafor, kitajska svetilka itd.), ki jih boste prav tako morali odstraniti, saj ti sovražnikom dajejo bonuse.

Igra je preprosta, celo preveč preprosta, vendar učinkovita: en cilj, eno območje, ki ga je treba očistiti, in nato naslednje. Na papirju deluje dobro, v resničnosti pa nekoliko manj, vendar iz povsem drugega razloga, ki ga bomo obravnavali pozneje. Druga dobra točka so tri "frakcije" čistilcev, za katere lahko igrate, vsaka od njih pa dopolnjuje drugo. Ko igrate kot trije igralci, vsak s svojo frakcijo, postane igra resnično zanimiva, misija pa ni nič manj prijetna.

FBC Firebreak : nouvelle bande-annonce pour le multijoueur dans l'univers de ControlFBC Firebreak : nouvelle bande-annonce pour le multijoueur dans l'univers de ControlFBC Firebreak : nouvelle bande-annonce pour le multijoueur dans l'univers de ControlFBC Firebreak : nouvelle bande-annonce pour le multijoueur dans l'univers de Control
©Remedy Entertainment

Zdaj pa o ne tako dobrih točkah: omenili smo dokaj preprost, a učinkovit način igranja, ki je deloval na papirju, v resnici pa ne tako dobro... Razlog? Premalo misij (začnete s tremi) in izredno ponavljajoče se, zaradi česar je igranje prav tako ponavljajoče. Zelo, zelo hitro se začneš dolgočasiti... Pravzaprav prehitro in "bojni prehod", ki ga morate opraviti na podlagi datotek in drugih predmetov, ki jih zberete, kljub ponavljajoči se naravi dejanj ne zagotavlja niti tistega malega dodatka, ki bi obnovil izkušnjo. Vseeno je škoda, saj je igra na splošno precej obetavna, trije dodatni zemljevidi z misijami pa bi bili morda dobrodošli že od samega začetka.

Druga težava je iskanje partnerjev, ki ne deluje najbolje, ko igrate sami in se želite pridružiti ekipi. Ne pričakujte, da boste igrali v troje: v 99 % primerov bosta na misijah le dva, kar je prava škoda, saj so igre v treh igralcih veliko bolj zabavne (čeprav se boste še vedno zabavali tudi v dvoje, če le igralec, s katerim igrate, ne bo naredil kakšne neumnosti, kar se pogosto zgodi). Igra je resnično ustvarjena za skupine prijateljev, kar je škoda za vse ostale.

Za konec, kaj lahko rečem o tej igri? Ne moremo reči, da se nismo zabavali, daleč od tega, vendar igra verjetno ne bo pustila trajnega vtisa na igralcih, ki se k njej verjetno ne bodo pogosto vračali, saj jo bodo verjetno uporabljali kot pogajalsko točko med čakanjem na izid Control 2. Škoda, a tako pač je! A naj vas to ne ustavi, da si ne bi sami ustvarili mnenja in jo preizkusili... Kdo ve, morda vam bo bolj všeč kot nam?

Prikolica za razvijalce FBC - Firebreak :

Nekaj, kar vas bo zaposlilo pred izidom Control 2... Če ne, se bomo ponovno potopili v Control, Alan Wake 2 in njegov DLC The Lake House. Zato vzemite svoje krmilnike!

Za druge prikolice kliknite tukaj:

Ta stran lahko vsebuje elemente, ki jih podpira umetna inteligenca, več informacij tukaj.

Koristne informacije

Datumi in časovni razpored
Iz 17. junij 2025

× Približni delovni čas: za potrditev delovnega časa se obrnite na podjetje.

    Uradno spletno mesto
    www.remedygames.com

    Komentarji
    Izpolnite iskanje
    Izpolnite iskanje
    Izpolnite iskanje
    Izpolnite iskanje