Bela maska. Mrzli dih. Predmestje, ki se je pogreznilo v strah. Skoraj petdeset let po izidu kultnega filma Halloween Johna Carpenterja se franšiza vrača... v videoigri. Uradno jo je napovedal studio IllFonic, ki je že znan po igrah Predator: Hunting Grounds in Ghostbusters: Spirits Unleashed, ta novi projekt pa je neposredno navdihnjen z izvirnim celovečernim filmom, izdanim leta 1978. In ne gre le za estetsko adaptacijo, temveč za celovito interaktivno grozljivo izkušnjo, katere cilj je s sodobnim igranjem poustvariti napetost, vzdušje in kode filma.
Grozljivke so bile pogosto prilagojene za igre, vendar je noč čarovnic še posebej kultno delo v zgodovini sedme umetnosti, ki je bilo preneseno v svet videoiger. Ta temeljni slasher, v katerem Michael Myers pobegne iz psihiatrične bolnišnice, se vrne v Haddonfield in povzroči opustošenje, je pustil pečat na generacijah obiskovalcev kinematografov.
V prihajajoči igri bodo igralci lahko prevzeli vlogo Michaela Myersa, kultnega morilca, ali enega od preživelih likov, ki se mu bodo poskušali zoperstaviti v dinamičnih, odprtih okoljih.
Igra obljublja mešanico pripovednega igranja za enega igralca in asimetričnega igranja za več igralcev v napol odprtem svetu, v katerem lahko vsako dejanje spremeni potek dogodkov.
Studio IllFonic je v članku na blogu PlayStation Blog razkril prve ključne informacije. Tukaj so glavne točke, ki si jih morate zapomniti:
Igra bo ponudila edinstveno izkušnjo ubijanja:
Če raje preživite kot lovite, je igranje na obrambni strani prav tako bogato:
Dogajanje poteka v natančno poustvarjenem mestu Haddonfield. Studio stavi na :
Razvijalci obljubljajo izkušnjo grozljivke, bogato s pripovedjo, kjer lahko vsaka odločitev spremeni potek krvavega večera.
Načrtovana izdaja: 8. september 2026
Potrjena platforma: PlayStation 5
Halloween, ki ga je razvil IllFonic v sodelovanju z družbo Gun Interactive in lastnikoma pravic franšize(Malek Akkad in Ryan Freimann), bo prva večja videoigra, ki bo priredba kultnega filma. Igra, ki jo je navdihnil kultni film Johna Carpenterja, bo vključevala pripovedni način za enega igralca in asimetrične tekme za več igralcev. V živahnem svetu, polnem napetosti, boste lahko igrali kot Michael Myers ali ga poskušali preživeti v Haddonfieldu.
Druge platforme bodo morda kmalu objavljene. Studio navaja, da bo več informacij razkritih v prihodnjih mesecih.
- Gre za prvo zvesto priredbo filma iz leta 1978.
- Igra ponuja asimetrično igranje, ki se zgleduje po uspešnicah, kot sta Dead by Daylight in Friday the 13th, vendar je bolj pripovedno obdelana.
- Igra naj bi ponudila vzdušje, zvesto filmom, s pravim delom na umetniški smeri, zvokih in mehaniki strašenja.
Ta igra bi lahko postala nova klasika med večigralskimi grozljivkami o preživetju, saj združuje moč mitske licence in zasnovo igre, namenjene ljubiteljem tega žanra.
Ta stran lahko vsebuje elemente, ki jih podpira umetna inteligenca, več informacij tukaj.















