In če bi se lov na stroje končno odvijal v sodelovanju z drugimi? Guerrilla Games je 5. februarja 2026 napovedala razvoj povsem nove igre v okviru franšize Horizon, z naslovom Horizon Hunters Gathering. Igra bo na voljo za PC in PS5, natančen datum še ni znan. Pod okriljem Sony Interactive Entertainment ta naslov odpre povsem nov poglavje za serijo... Tokrat ni več govora o samostojnem raziskovanju širokega odprtega sveta, temveč o sodelovalnem lovu na smrtonosne stroje. Tri igralci prevzamejo vlogo različnih lovcev, ki združijo moči, da bi zavarovali svet, kjer je nevarnost še vedno neizprosna.
Kar такti igralni vidik, videoigra stavlja na taktične spopade, kjer je usklajenost ključnega pomena. Vsak lovec ima svoje veščine, orožje in edinstven slog bojevanja, bodisi na blizu ali na daljavo. Dve glavni načini oblikujeta izkušnjo: Napad v stroju, naporna misija, ki jo predvajajo valovi strojev v boju z enim šefom na vrhu, ter Padajoče črpalke, daljšo in razdeljeno na več faz, s spreminjajočimi se sobami in tveganimi odločitvami, ki lahko prinesejo močne nagrade. Vse skupaj temelji na sistemu perkov, podobenega rogue-lite-igri, zasnovanega za prilagajanje vaših veščin ekipi in spodbujanje ponovnega igranja.
Dobitna zgodba se popolnoma vklopi v uradno časovnico Horizon. Vsak Lovec ima svojo zgodbo, motive in skrivnosti, ki so del večje pripovedne kampanje, ki ostaja še vedno precej zavito v skrivnost. Guerrilla pa potrjuje, da je igra popolnoma uradna in da bo njen razvoj sledil nadaljnjemu razvoju zgodbe tudi po izidu. Studio o projektu pove: "Že v prvih osnutkih, ki so oblikovali svet Horizon, smo sanjali o lovu na stroje skupaj z drugimi." Gre za načrt, ki se uresničuje v skupni raziskavi novih okolij, ki vsako prinaša svoje izzive in vzdušje.
Če imate radi sodelovalne akcijske igre, spopade, ki zahtevajo dobro komunikacijo, ter izkušnje, ki se jih da znova uživati, vas bo Horizon Hunters Gathering zagotovo pritegnil. Igri so namenjeni ljubiteljem večigralskih izzivov, tistim, ki želijo nenehno izpopolnjevati svoje strategije in preizkušati različne sestave ekip. Socialni center, Hunters Gathering, pa še dodatno spodbuja skupinsko dinamiko, saj služi kot zbirališče za pripravo na misije, nadgradnjo opreme in prilagajanje svojega Lovca.
Vendar pa bodo igralci, ki uživajo v samotnih, narativnih izkušnjah podobno kot Horizon Zero Dawn ali Forbidden West, morda razočarani. Tukaj se prostovoljno odkrivanje postavi na stranski tir v prid strukturiranih misij in igranja osredotočenega na sodelovanje. Brez ekipe ali brez okusa za skupno igro lahko ta izkušnja izgubi del svojega čara.
Treba poudariti, da bo Horizon Hunters Gathering ponudil možnost prekarske napredovanja, kar pomeni, da se bo mogoče s PlayStation 5 prebiti na PC brez izgube doseženega napredka, vse prek računa PlayStation. Za konec februarja je načrtovan zaprti preizkus, ki bo dostopen preko PlayStation Beta Program, medtem pa bo Guerrilla zbiral povratne informacije igralcev in postopoma izboljševal igro. Studio to same priznava: še je v razvoju, a gledano dolgoročno, je to le prvi korak. Načrtuje se nov, bolj sodelovalen in dinamičen pristop k seriji Horizon, usmerjen v skupinsko igranje in večjo vlogo ekipe.
Ta stran lahko vsebuje elemente, ki jih podpira umetna inteligenca, več informacij tukaj.



















