1666: Amsterdam, nova akcijsko-pripovedna avantura narativna igra Panache Digital Games pod vodstvom Patrice Désilets, brska igralce v temno fantazijski vpogled v prestolnico Nizozemske, kjer se prepleta raziskovanje, čaranje in nadnaravna bitja. Razkrita na Summer Game Fest 2026, naslov bo v zgodnjem dostopu na PC preko Steam in trgovine Epic Games Store dne 25. avgusta 2026, preden se bo širše izdal na konzolah. Na čelu je ustvarjalec prvih Assassin’s Creed in Prince of Persia: The Sands of Time, ki tukaj podpisuje pustolovščino, osredotočeno na raziskovanje, preiskovanje in skrivnosti, ki obkrožajo Izvirnike.
Gameplay temelji na raziskovanju, preiskovanju in sodelovanju med dvema protagonistoma. Igralci večinoma vstopijo v vlogo Noa, naslednice starega rodu Zaindaris, zadolžene za lov na bitja, ki jim pravijo Originali. Uporablja moči in mistična orodja, s katerimi odkriva nadnaravna bitja, skrita za človeškimi videzi, zbira namige in se spopada z grožnjami, ki ohromljajo mesto.
Ob njem Aaron dopolnjuje izkušnjo v avanturi. Misteriozno je bil vržen tristo let v preteklost in se znajde ujet v telo črnega mačka. Igralec ga bo lahko nadzoroval v določenih sekvencah, da raziskuje ozke prehode, opazuje okolje ali pomaga Noa pri napredovanju v svojih preiskavah. Njihovi posebni talenti se morajo združiti, da odkrijeta skrite resnice in se spoprimeta z mogočno starodavno silo, ki ogroža ravnotežje sveta.
V bližnjem lansiranju v predčasnem dostopu je Panache Digital Games predstavil novo video posnetek posvečen glavnim mehanikam igre 1666: Amsterdam. Ta predstavitev ponudi še natančnejši vpogled v faze preiskovanja, ki Noa in Aaronu omogočajo sledenje misterioznim Originalom po Amsterdamu. Opazovanje lokacij, iskanje namigov in uporaba sposobnosti obeh znakov so tako osrednjega pomena za napredovanje.
Bitke so prav tako bolj poudarjene, tako kot Noine mistične moči in edinstven način igranja Aarona v njegovi mačji obliki. Cikel dneva in noči bi tudi vplival na izkušnjo; nekateri deli so bolj usmerjeni v preiskovanje, medtem ko drugi igralce neposredno izpostavijo nadnaravnim grožnjam. Dopolnjevanje med Noa in Aaron ostaja v središču teh mehanik, vsak ima sposobnosti, ki mu omogočajo dostop do različnih informacij, poti ali situacij.
Studio prav tako poudarja, kako se ti sistemi prepletajo skozi samo avanturo. Sposobnosti obeh junakov se bodo lahko združile, da raziščeta določene prostore, identificirata Originaux in odkrijeta skrivnosti, ki tiho skrivajo za vsakdanjim videzom mesta. Ta nova predstavitev tako ponuja bolj celovit vpogled v zanko igranja, ki zajema preiskovanje, raziskovanje, spopade in nadnaravne moči.
Zgodba se odvija v svetu temne fantastike, kjer so leta 1333 sklenjene pogodbe z bitji, ki jih imenujejo Originali. Tretje stoletja pozneje te entitete še vedno živijo med prebivalci Amsterdama pod človeško masko. Noa Brooklyn, vzgojena s strani Zaindarjev, da bi izpolnila usodo, ki ji ni bila dana, postane vidnica in mora razkriti te skrivnostne sile. Zgodba skače med več različnimi obdobji, zlasti 1666, 1999 in sodobnostjo. Uradna opisna besedila povzema izhodišče igre: "Vsakih 333 let se nekaj prebudi (...) Noa, vidnica, obvladuje čarovništvo, da razkrije entitete demonske narave, skrite za človeškimi obrazi. Raziskujte čez dan. Soočite se s svojimi demoni ponoči".
Za to predstavitev je Patrice Désilets omenil dostop do dema: "Danes smo končno pripravljeni povabiti igralce v ta proces. Prolog, ki je brezplačen in na voljo že zdaj na Steamu ter v trgovini Epic Games Store, je le uvod v to, kar prihaja".
Ta prva igriva različica omogoča spoznavanje temeljev vesolja, narativnega sistema in odnosa med Noa in Aaronom. Nova igralni posnetek prinaša več jasnosti glede njunih vlog, a še vedno ne razkriva vseh možnosti, ki jih nudita njuni moči in njuna mistična orodja. Prihodnje predstavitve bi morale omogočiti boljšo oceno, kakšno vlogo ima to sodelovanje v poteku avanture.
In ostale trailerje so tukaj:
Ta stran lahko vsebuje elemente, ki jih podpira umetna inteligenca, več informacij tukaj.



























