MXGP 26: prvi napovednik in novosti uradne motocross igre

Mimo Laurent de Sortiraparis · Posodobljeno 20. julij 2026 ob 17:41
MXGP 26, ki ga razvija Artefacts Studio in izdaja NACON, bo oktobra 2026 izšel na PC-ju, PS5 in Xbox Series. Uradna igra svetovnega prvenstva v motokrosu FIM razkriva svoj prvi posnetek igranja, z novim grafičnim motorjem, posodobljeno fiziko in dirkači sezone 2026.

Pogledi motocross stez se ne bodo več spreminjali iz kroga v krog... MXGP 26, dirkaška igra, ki jo razvija ljubljanski studi Artefacts Studio in jo izdaja NACON, izide na PC, PS5 ter Xbox Series oktobra 2026. Ta prvi vpogled poudarja več tehničnih izboljšav, med drugim dinamično spreminjanje terena, novo perspektivo iz čelade in celotno uradno vsebino sezone 2026 Svetovnega prvenstva FIM.

Napovednik MXGP 26

Prvi napovednik za gameplay predstavlja več uradnih prog prvenstva. Dirkači se zanašajo zlasti na proge Bariloche na Argentini, Riola Sardo na Sardiniji, Pietramurata v Italiji in Loket na Češkem. Vsaka steza ima svoje značilnosti, površine pa so raznolike: pesek, kompaktna zemlja, vulkanska tla ali trda zemlja.

Slikovni materiali prav tako poudarjajo prehod na Unreal Engine 5. Počasni posnetki razkrivajo delovanje vzmetenja, razpršitev blata, učinke vremena ter nivo podrobnosti motorjev in okolij.

Video na koncu poudarja pomembno novost: proge se spreminjajo med dirko. Ko motocikli prehajajo, se na njih pojavijo utori in postopoma spreminjajo razpoložljive trajektorije.

Pregled MXGP 26

NACON ni objavil narativnega povzetka za MXGP 26. Igra temelji na uradnem prvenstvu FIM motokrosa in omogoča nastope v različnih tekmovanjih sezone 2026 z dirkači, ekipami in prizorišči pod uradno licenco.

Igranje MXGP 26

Ta izdaja temelji na popolnoma prenovljeni fiziki, in ne le pri vedenju motocikla, temveč tudi pri animacijah voznika. Voznik zdaj prilagaja svoje gibe raznim ovirem na progi — neravninam, skokom, zavojem in brazdam med dirko.

Pogled skozi čelado se prav tako pojavi, da ponudi perspektivo iz prve osebe. Pogoji na stezi se nenehno spreminjajo zahvaljujoč dinamičnemu sistemu deformacij. Ponavljajoče se prehode tekmovalcev postopoma izklesajo teren, zaradi česar morajo dirkači skozi kroge prilagajati svoje linije.

MXGP 26 : première bande-annonce et nouveautés du jeu officiel de motocrossMXGP 26 : première bande-annonce et nouveautés du jeu officiel de motocrossMXGP 26 : première bande-annonce et nouveautés du jeu officiel de motocrossMXGP 26 : première bande-annonce et nouveautés du jeu officiel de motocross
©NACON

Vreme vpliva tudi na videz motociklov in opreme, ki se med dirko postopoma umaže s prahom, peskom ali blatom, odvisno od pogojev dirke.

Poleg tekmovanj je na voljo več načinov igranja, med njimi Grand Prix, Championship, Time Attack in The Compound, velika območja za vadbo, ki so prosto dostopna. Spletni multiplayer bo omogočal do deset igralcev.

MXGP 26: dirkači, prilagoditve in uradna vsebina

MXGP 26 bo vključeval uradne dirkače, ekipe in proizvajalce sezone 2026. Igralci bodo med drugim našli Romain Febvre, Maxime Renaux, Kay de Wolf in Calvin Vlaanderen, pa tudi motocikle ekip Kawasaki, Yamaha, KTM, Honda ali Husqvarna.

Igra bo prav tako vključovala urejevalnik pilota, ki omogoča prilagajanje opreme z več uradnimi blagovnimi znamkami, med njimi Fox Racing, Alpinestars, Scott ali Airoh.

Trenutno NACON ni razkril natančnega datuma izida, razen načrtovanega lansiranja v oktobru 2026. Nobene posebne izdaje, nobenega bonusa za prednaročilo ali kakršnekoli integracije z naročniško storitvijo niso bile najavljene.

Ta prvi prikaz poudarja predvsem tehnične izboljšave igre. Druge komunikacije bi morale omogočiti bolj podrobno predstavitev različnih kariernih načinov in spletnih funkcij pred načrtovano izdajo to jesen.

Ta stran lahko vsebuje elemente, ki jih podpira umetna inteligenca, več informacij tukaj.

Koristne informacije
Komentarji
Izpolnite iskanje
Izpolnite iskanje
Izpolnite iskanje
Izpolnite iskanje