Pixel art, grozljivka in posnetki v živo... mešanica, ki ne ostane neopažena! Tenebris Somnia, videoigra razvito s strani Saibot Studios v sodelovanju z argentinskim režiserjem Andrésom Borghijem in izdano s strani New Blood Interactive, prihaja na PC, PS5, Xbox Series, Nintendo Switch in Nintendo Switch 2 že 16. oktobra 2026. Ta survival horror se odlikuje po vizualni zasnovi, ki združuje grafiko v pixel art s posnetki v živo z resničnimi igralci.
Napovednik izpostavlja temno okolje, ki ga navdihujejo prvi survival horror naslovi v 2D. Igralne faze se izmenjujejo z realnimi posnetki, ki se pojavijo ob ključnih trenutkih zgodbe. Na posnetkih so opuščene hiše, ulične prostore, ki so potopljeni v temo, zlovešče bytje in več prizorov raziskovanja, kjer napetost več temelji na vzdušju kot na akciji. Ta izmenjava med pixel art in videom je ena od glavnih značilnosti projekta.
"Igraš kot mlada ženska, ki se znajde pred serijo zaskrbljujočih dogodkov, potem ko odkrije, da pošasti, ki vzbujajo nočne more, so začele vdirati v resnični svet. Med raziskovanjem, preživetjem in razkritji bo morala razumeti izvor te grožnje, preden bo prepozno".
Tenebris Somnia prinaša več klasike survival horrorja. Raziskovanje ima pomemben pomen, v dvodimenzionalnih prizoriščih, kjer so uganke za rešitev in omejeni viri, ki prisilijo natančno upravljanje spopadov. Sovražniki se da izogniti ali jih premagati, odvisno od situacije, napredek pa poteka skozi iskanje predmetov, odpiranje novih območij in reševanje ugank.
Povezava pixel art-a s posnetki v živo prav tako razlikuje igro od običajnih produkcij tega žanra. Ti posnetki v živo okrepijo določene narativne trenutke in prilagodijo tempo pustolovščine, ne da bi nadomestili dele gameplay.
Noben posebni izid ali bonusi za prednaročilo še niso bili najavljeni. Igro je mogoče dodati na seznam želja na Steam, kjer je na voljo tudi demo, s katerim lahko pred izidom raziskujete njen svet. Informacije o morebitnih dodatnih vsebinah ali drugih funkcijah bi morale biti pojasnjene v prihodnjih mesecih.
Tenebris Somnia očitno igra karto retro survival horror, a s režijo, ki želi izstopiti iz ustaljenih okvirjev s pomočjo filmskih vložkov. Prihajajoče predstavitve bodo predvsem pokazale, kam vodi ta mešanica klasične atmosfere in bolj filmskega pristopa.
In za ostale trailere so tukaj:
Ta stran lahko vsebuje elemente, ki jih podpira umetna inteligenca, več informacij tukaj.































