Vetenskapsfestivalen återkommer från 2 till 12 oktober 2026 för sin 35:e upplaga, med tusentals gratis aktiviteter över hela Frankrike. Skapad 1991 av ministeriet för högre utbildning och forskning, syftar evenemanget till att få allmänheten närmare vetenskapen genom workshops, föreläsningar, demonstrationer och möten med forskare. I år heter temat "Smakrika vetenskaper" och lyfter fram sambanden mellan vetenskap, mat och innovation, utan att glömma de många andra disciplinerna som är representerade. I Paris deltar ISART Digital i årets upplaga och öppnar sina dörrar för att visa vilka vetenskaper och teknologier som ligger bakom tv-spel, 3D-animation och visuella effekter.
Grundat 2001, ISART Digital är en högre utbildningsinstitution som specialiserar sig på tvspelsbranschen, 3D-animations-VFX, programmering och ljuddesign. Beläget vid boulevard Richard-Lenoir i Paris 11:e arrondissementet, rymmer campuset idag närmare tusen studenter och har regelbunden samverkan med yrkesverksamma inom de kreativa branscherna. Utbildningarna förenar konstnärligt lärande, digital teknik och mjukvaruutveckling för att rusta studenterna för jobben inom interaktivt skapande. Skolan har också blivit välkänd för de många priser som dess studenter vunnit och för sina nära band till spel- och animationsindustrin.
Vetenskapsfestivalen utgör en fantastisk möjlighet att få se en annan sida av videospelsvärlden och datorgrafik. Genom att kliva in hos ISART Digital får besökarna en bättre förståelse för de vetenskapliga och tekniska färdigheter som ligger till grund för att skapa ett spel, producera animationer eller utveckla visuella effekter. Datorvetenskap, matematik, fysik, artificiell intelligens och ljudbehandling får här mycket konkreta tillämpningar. För teknikintresserade, blivande studenter eller nyfikna erbjuder dessa möten möjlighet att prata med lärare och yrkesverksamma samtidigt som man får ta del av skolans innehåll och upptäcka varför den blivit en referens inom kreativa digitala yrken.
Fascinerande vetenskap och videospel
På denna konferens bjuder David Louapre, skaparen av kanalen Science étonnante, in dig bakom kulisserna till videospels vetenskap.
Rörelsens fysik, artificiell intelligens, sannolikheter eller historia och geografi... upptäck hur vetenskaperna bakom GAMING gör det möjligt att förverkliga verkligheten i de virtuella och immersiva världarna.
Nyfikna spelare eller bara vetenskapsentusiaster? Denna konferens är en idealisk chans att förstå hur vetenskapen gör videospelsvärlden möjlig och fascinerande.
Deltagandevillkor:
• Berörda målgrupper: 15 - 18 år, 18 - 25 år, 25 år och äldre
• Villkor: Obligatorisk förbokning
Tider : fredag 2 oktober kl. 18:00–19:00
Hemligheterna bakom virtuella världar
Och vad om varje explosion, varje hopp och varje monster egentligen… är en historia om vetenskap?
Bakom varje videospel döljer sig riktiga “vetenskapsmagi-tekniker”: videospelsingenjörerna!
I denna animation får du se hur de förvandlar vetenskapliga lagar till ultra-realistiska och helt uppslukande experiment. Förstå hur fysiken gör det möjligt att simulera rörelser, fallerstenar, kollisioner… eller vatten, rök och vågor som i verkliga livet Upptäck hur ljuset återskapas för att skapa fotorealistiska 3D-scener
Utforska hur matematik och artificiell intelligens gör det möjligt att skapa fiender som lär sig, reagerar… och ibland till och med överraskar dig!
I slutändan kommer du att inse att skapa ett videospel är mycket mer än bara kodning: det handlar om att blanda vetenskap och kreativitet för att bygga världar som känns levande
👉 En djupdykning i de dolda hemligheterna som gör dina favoritspel så realistiska och fascinerande!
Denna animation ingår i vetenskapsprogrammet: « Till upptäckten av vetenskaperna bakom videospel » och ger dig tillgång till alla andra animationer och workshops som erbjuds under Fête de la Science
Deltagarkriterier:
• Berörda målgrupper: 15–18 år, 18–25 år, 25 år och äldre
• Villkor: Bokning krävs
Öppettider: lördag 3 oktober – 10:00–17:30
Sannolikheterna spelar in!
Varför är vissa föremål svårare att få tag på?
Hur justerar spelen sin svårighetsgrad för att hålla det stimulerande utan att bli frustrerande?
I denna interaktiva demonstration får du se hur spelutvecklare använder sannolikheter, statistik och spelarens data för att skapa upplevelser som är balanserade – varken för lätta... eller för frustrerande!
Belöningar, progression, svårighetsnivåer: bakom spelmekanikerna döljer sig matematiska modeller som kan påverka hur vi spelar.
Ett lekfullt och tillgängligt sätt att upptäcka hur sannolikhetslagarnas slumpmässighet bidrar till att forma videospelsvärlden.
Denna animation ingår i vetenskapsvandringen: ”Upptäck vetenskaperna bakom videospelskapandet” och ger dig tillgång till alla andra ateljéer och animeringar som erbjuds under Vetenskapsfestivalen.
Deltagandevillkor:
• Berörda målgrupper: 15–18 år, 18–25 år, 25 år och uppåt
• Villkor: Förhandsbokning krävs
Öppettider: lördagen den 3 oktober – kl. 10:00–17:30
Skapandet av ljudmiljöer: vetenskapen lyssnar
I denna verkstad behövs inga komplicerade formler för att förstå ljudets återklang i ett rum, eko i en dalgång, diffraktion i en snäv tunnel eller hur ljudet mattas av med avståndet.
Du kommer att förstå hur vetenskapen om ljud gör det möjligt att skapa immersiva och känsloladdade ljudupplevelser.
Under den här verkstaden får du en interaktiv och lekfull upplevelse som låter dig: Upptäcka hur skaparna tillämpar akustikens principer i deras studio för att ge liv åt imaginära världar. Registrera din röst och experimentera med att skapa atmosfärsljud
(ljud av fotsteg, gång på grus, gnissel, slag…). Omvandla din röst till en virtuell karaktär, ett monster eller en fantasifull varelse. Gå in i en virtuell värld och lyssna på hur ljudet förändras beroende på utrymmet:
ett eko i en dalgång, resonans i en tunnel, eller ett ljud dämpat under vatten…
Du kommer att förstå hur fysiska fenomen används för att förstärka spelarens uppslukning och känslor.
Denna animation ingår i det vetenskapliga programmet: „Upptäcka vetenskaperna bakom videospel“ och ger dig tillgång till alla andra animationer och workshoppar som erbjuds under Vetenskapsfestivalen.
Deltagandevillkor:
• Berörda målgrupper: 15–18 år, 18–25 år, 25 år och uppåt
• Villkor: Obligatorisk bokning
Tider: lördag 3 oktober – 10:00–17:30
Gå in i det hemliga videospelslabbet
Stig in i ett laboratorium som inte liknar något annat och upplev vetenskap i praktiken… mitt i den digitala skapelsens hjärta!
Här är det inte de klassiska vita rockarna som dominerar: du experimenterar, testar och interagerar direkt med teknikerna som används inom videospel och animerad film.
Under din rundtur kommer du att: Upptäcka hur artificiell intelligens kan få ett konstverk att leva eller lära dig att spela... och att vinna! Skapa din drake och ge den de krafter du vill i naturligt språk, Testa din förmåga att läsa av känslor hos en virtuell avatar, Simulera förorening och värme i våra städer… som i ett videospel, Utforska hur hjärnans gliaceller fungerar tack vare 3D-animation, och mycket mer väntar på dig...
En överraskande och interaktiv fördjupning för att upptäcka forskning ur ett annat perspektiv och framför allt en möjlighet att samtala med studenter och forskande lärare vid ISART Digital
Denna animation ingår i det vetenskapliga programmet: « Upptäck vetenskaperna bakom videospelsvärlden » och ger dig tillgång till alla andra animationer och workshops som erbjuds under Vetenskapsfestivalen.
Deltagarkrav:
• Berörda målgrupper: 15–18 år, 18–25 år, 25 år och uppåt
• Villkor: Föranmälan krävs
Öppettider: lördag 3 oktober – 10:00 till 17:30
Spela och fördjupa dig i magin hos kreativa datorspel
Utforska alster skapade av studenterna vid ISART Digital och kasta dig in i den vetenskapliga baksidan av uppslukande upplevelser.
PC-spel 💻, konsol 🎮 eller virtuell verklighet 🥽: testa innovativa universum samtidigt som du upptäcker teknikerna som gör dem möjliga.
Möt skaparna och samtala om de konstnärliga, tekniska och vetenskapliga val som ger liv åt de digitala världarna: artificiell intelligens, rörelsemekanik, akustik, animation, simulering eller spelutveckling.
En unik chans att uppleva vetenskap ur ett nytt perspektiv och förstå hur kreativitet och teknik möts för att skapa uppslukande upplevelser.
Denna animation ingår i den vetenskapliga delen: ”Upptäck vetenskaperna bakom videospelsvärlden” och ger tillgång till alla övriga animationer och workshops som erbjuds under Vetenskapsfestivalen.
Medverkande villkor:
• Berörda målgrupper: 15–18 år, 18–25 år, 25 år och uppåt
• Villkor: Föranmälan krävs
Öppettider: lördag 3 oktober - kl. 10:00 till 17:30
Upptäck vetenskaperna bakom videospelsvärlden
Ett förvånande och fascinerande äventyr väntar dig – en unik fördjupning bakom kulisserna i den konstnärliga skapandets värld (videospel, animeringsfilm, ljudmiljö, specialeffekter med mera).
Du får se hur vetenskaperna blir av vid varje skede av skapandet genom interaktiva workshops, teknologiska demonstrationer, speltester och direkta samtal med skaparna: du märker hur vetenskapen när konsten… och tvärtom!
På programmet väntar flera animationer och workshops dig: Besök ett labb som inte liknar något annat och upptäck forskning ur ett nytt perspektiv inom videospel och animationsfilm. Du kommer utforska många gemensamma projekt som förenar forskare, konstnärer och utvecklare kring olika teman: virtuella avatarer, digitala tvillingar, 3D‑animation, vetenskaplig simulering, särskilt tillämpad på digital hälsa, smarta städer, kultur och mycket mer. Échange med ingenjörer inom videospel och upptäck hur matematiken och fysiken kan skapa trovärdiga interaktioner (skjut, hopp, kollision, gravitation, fluiddynamik). Använd akustikens principer under en workshop i ljudskapande: vetenskapen hörs! Förstå sannolikheter och spelets balans. Spela och förtrollas av magin i videospel på konsol och i virtuell verklighet. Följ med på David Louapré:s föreläsning! Vetenskap som förvånar & videospel
För mer detaljer, klicka nedan på animationen associerad till varje evenemang i denna vetenskapsresa
Deltagandevillkor:
• Berörda målgrupper: 15–18 år, 18–25 år, 25 år och äldre
• Villkor: Förhandsbokning krävs
Öppettider: lördagen den 3 oktober – kl. 10:00 till 17:30
Denna sida kan innehålla AI-assisterade element, mer information här.
Datum och tidtabeller
Av 2 oktober 2026 På 12 oktober 2026
Plats
Isart Digital
Rue de la Roquette
75011 Paris 11
Ruttplanerare
Officiell webbplats
www.isart.fr