Marvels Wolverine på PS5: vårt omdöme om mutanten med klor från Insomniac Games

Förbi Laurent de Sortiraparis · Uppdaterad 16 september 2026 kl. 15:26
Det är en av höstens mest efterlängtade spelhändelser 2026. Tillgänglig exklusivt på PS5 sedan den 15 september i år, Marvel’s Wolverine, signerat Insomniac Games, tar spelarna in i ett nytt, mörkt och mycket visceralt äventyr vid sidan av den mest kända mutanten. Här är vår recension!

Marvel's Wolverine är äntligen tillgängligt! Utvecklat av Insomniac Games och utgivet av Sony Interactive Entertainment, actionsspelet släpps exklusivt för PS5 den 15 september 2026. En förhandsvisning gjordes under State of Play den 3 september 2026 i form av en sista trailer, spelet lockar nu spelare att kasta sig in i slagsmålen, karaktärerna och universumet kring en Logan som är mörkare och mer visceral än någonsin.

Projektet föddes inom Insomniac Games under arbetet med Marvel’s Spider-Man. Som förklarar Ryan Schneider, Franchise Director, Strategy & Studio Relations hos Insomniac Games, är det “ett oberoende spel”, skapat av Brian Horton och Cameron Christian, båda tidigare i teamet bakom Marvel's Spider-Man: Miles Morales. Och han fortsätter: “I linje med våra Spider-Man-spel är målet här inte bara att leva upp till det som gör karaktären så populär, utan även att hitta tillfällen att göra det originellt och spegla Insomniacs anda”.

Marvel’s Wolverine dévoile son ultime bande-annonce avant sa sortie sur PS5Marvel’s Wolverine dévoile son ultime bande-annonce avant sa sortie sur PS5Marvel’s Wolverine dévoile son ultime bande-annonce avant sa sortie sur PS5Marvel’s Wolverine dévoile son ultime bande-annonce avant sa sortie sur PS5
©Insomniac Games

För att erbjuda ett äventyr som skiljer sig från Spindelmannens, men behålla sin narrativa inriktning, byggde studion vidare på Earth-1048. Som Walt Williams, Narrative Director på Insomniac Games, bekräftar: "Vi har arbetat mycket nära Marvel för att skapa vår egen historia om den här karaktären, vilket har lett oss till att utveckla hela en tidslinje för mutanternas tillstånd i vår värld", förklarar han. Han fortsätter: "Om vi bara hade anpassat en befintlig berättelse skulle spelarna redan känna till svaren. Vi ville att varje spelare skulle känna den där känslan av upptäckt när de utforskar Wolverines förflutna mysterier".

Historien följer Logan under en internationell resa präglad av jakten på bortförda unga mutanter och av flera möten med kända gestalter ur Marveluniversumet, bland andra Mystique, Dents-de-Sabre, Jean Grey och Lady Deathstrike. Liam McIntyre lånar ut sin röst och sitt utseende till Logan, medan Krizia Bajos gestaltar Jean Grey. 

Ett castingval som framför allt syftar till att stödja Logans karaktärsutveckling, som vi får förklarat av Walt Williams: "Vi ville välja karaktärer som fungerar som speglar till Logan. Dents-de-Sabre är en mörk spegel som framhäver hans brutalitet och hans djuriska sida, medan Jean Grey är ett ljus som låter honom inse att han är någon bättre", förklarar han. Han fortsätter: "Varje karaktär belyser en aspekt av vad Logan tror att han kan bli eller fruktar att han blir". 

Vår åsikt om Marvel's Wolverine:

Det är ett spel vi fick testa några dagar innan release. Ett äventyr som bör tilltala såväl fans av serietidningar som de som gillar mörka berättelser. Varför? För att storyn känns trogen originalmaterialet, liksom LogansSIG av våld som väntats i förväg.

Påminnelse: konceptet är att man direkt kastas in i Logans resa, från hans ankomst till Essex-institutet till frigörelsen (vi undviker detaljer för att inte avslöja handlingen). Äventyret börjar med ett tvåpersonersuppdrag där Mystique ingår i ett laboratorium—perfekt för att sätta ribban för de olika mekanikerna innan själva intrigen tar fart.

När det gäller grafiken lever spelet upp till sina löften: snyggt, polerat och mycket noggrant, troget Insomniac Games standarder. Spelet flyter på utan större störningar eller synliga buggar. Ett riktigt starkt plus.

Gällande spelupplägg blir det lite tuffare: intentionen finns där och Wolverines förmågor används i stort sett bra, men mekanikerna känns ofta begränsade och upprepande. I striderna handlar det ofta mer om att trycka på knapparna än att skapa en genomtänkt taktik. Det finns en viss taktik, särskilt i valet av angreppssätt ( infiltration eller direkt konfrontation) och i variationen av attacker (hopp, rivstart, särskilda slag osv.), men helheten känns inte tillräckligt djup för att övertyga fullt ut. Synd.

Å andra sidan är striderna blodiga och oerhört tillfredsställande... Ett riktig utlopp för aggression! Återhämtningsförmågan är väl genomtänkt, även om den riskerar att göra spelet lite för tillgängligt, liksom Wolverine's lukt-sprutande ljusslinga. Den är mindre påtaglig än man kunde tro, men kommer alltid vid rätt ögonblick för att guida användningen av Logans överdrivna sinnen utan att vara nödvändig i varje läge.

När det gäller berättelsen är den mycket väl skriven och full av referenser. Vi uppskattar särskilt utvecklingen av Jean Grey och hennes samarbete med Wolverine, duon som nästan stal showen från resten av gänget. En annan bra poäng: historien undviker schablonen med X-Men och kretsar kring Team X under Nathaniel Essex (inte Professor Xavier). En helt ny intrig, men ändå respektfull mot lore.

Nu våra råd:

Föredrar du hög strategi... strunta i spelet!

Stridsystemet känns ganska repetitivt över tid—största delen av actionen bygger på att slå på knapparna—vilket kan tråka ut spelare som söker djupare utmaningar. Vi rekommenderar inte nödvändigtvis spelet till fans av taktiskt eller krävande gameplay (såsom Soulslike), men det är upp till dig att testa hur tålig din kontroll är! Hur som helst finns flera svårighetsgrader. Även om standardläget saknar lite sting på grund av helhetsintrycket av läkningsförmågan, så erbjuder de högre lägena verklig utmaning. Inga problem att anpassa spelets svårighetsgrad.

Ömtåliga nerver varnas!

Notera också att spelet är extremt våldsamt och riktat till en publik som klarar av PEGI 18. Avhuggen och gräv-poleringen med klor går utan filter i följetongen. För yngre spelare eller de som inte gillar blod kan upplevelsen bli svår att ta sig igenom. För ett Marvel-projekt så förväntade man sig inte att Insomniac skulle driva brutaliteten så långt... Nu är ni varnade!

Mode råkamp aktiverat!

När det gäller infiltration: det är inte alltid nödvändigt att spela diskret, även om miljöerna tillåter varierade angreppssätt. Purister kan sakna djup i detta området, där diskretion ofta är bara en förberedelse innan striden startar. Strukturen är fortfarande linjär, men actionen följer utan pauser. När du hittar rytmen så tar hetsen överhanden och tråheten försvinner. Tips: variera dina attacker själv för att undvika tristess och utnyttja Logans mångsidiga förmågor.

Varning för lampor!

Till sist så låter spelet verkligen kroppen få arbeta. För att undvika kramp efter långa sessioner bör du schemalägga pausare. Spelet inkluderar också många tillgänglighetsalternativ (praktiska om du fastnar i ett specifikt avsnitt) samt olika visningslägen (perfekt för att prioritera 60 bilder per sekund och optimalt visuellt intryck).

Detta är allt du behöver veta innan du ger dig in i spelet!

Trailer för Marvel's Wolverine :

Denna lanseringstrailer växlar mellan cinematiska cutscenes och gameplay-sekvenser för att påminna om spelets huvudutmaningar. Vi får se Logan i möte med flera fiender som redan har visats i tidigare presentationer, medan Jean Grey, Mystique, Sabretooth, Lady Deathstrike, Sentinels och Trask Industries också har en betydande plats i bilderna. Här understryks den mörkare tonen i berättelsen och de närstrider som är särskilt våldsamma och präglar denna anpassning av Marvels berömda mutanten.

Marvel’s Wolverine dévoile son ultime bande-annonce avant sa sortie sur PS5Marvel’s Wolverine dévoile son ultime bande-annonce avant sa sortie sur PS5Marvel’s Wolverine dévoile son ultime bande-annonce avant sa sortie sur PS5Marvel’s Wolverine dévoile son ultime bande-annonce avant sa sortie sur PS5
©Insomniac Games

En berättarpremiär som studiosinnehav ber om att stå bakom: "Vi visste redan från början att spelet skulle klassas som vuxet på grund av hur Logans krafter och våld kommer till uttryck. Men för oss handlade det främst om att fånga den psykologiska tyngden av detta våld. Det är en man som egentligen inte gillar vad han gör, och den inre kampen speglas i hans relationer till andra", säger han i vår mikrofon under ett möte.

En sårbarhet som går utöver den rent fysiska kampen mot fiender utrustade med teknik som neutraliserar X-genen: "Trots att Wolverine kan överleva nästan vilken skada som helst så länge hans kraft är aktiv, ligger hans verkliga sårbarhet i rädslan för att knyta an och i hjärtesorgen som ingen kraft kan läka", säger Narrative Director.

En originalsoundtrack komponerad av David Fleming

Musiken till Marvel’s Wolverine har tilldelats David Fleming, en kompositör som bland annat gjort sig bemärkt för sitt arbete inom film, TV och videospelsvärlden. Insomniac Games presenterar en dynamisk ljudspår som anpassar sig efter striderna och Logans resa. Hela originalsoundtracket finns ute sedan den 28 augusti 2026, några veckor före spelets lansering.

När det gäller om detta äventyr bara är början på en lång rad sammankopplade spel med andra titlar – och hjältar – i Marvel-kammaren (hej Spider-Man), finns det bara ett litet steg kvar, även om det inte har tagits än: "Spelet är en helt oberoende historia. För tillfället fokuserar vi på att utveckla varje franchise separat. Sedan är det också Marvel-universums egen sak att drömma om korsningar mellan karaktärer... Det är frågor för framtiden!", förklarar Walt Williams.

Tillgänglig nu, Marvel's Wolverine levererar hela universums rikedomar—dess karaktärer och dess spelmekanik. Det enda som återstår är att få uppleva denna nya tolkning av Logan när man tar kontrollen på PS5.

Marvel’s Wolverine dévoile son ultime bande-annonce avant sa sortie sur PS5Marvel’s Wolverine dévoile son ultime bande-annonce avant sa sortie sur PS5Marvel’s Wolverine dévoile son ultime bande-annonce avant sa sortie sur PS5Marvel’s Wolverine dévoile son ultime bande-annonce avant sa sortie sur PS5
©Insomniac Games

Och för de andra trailrarna, klicka här:

Denna sida kan innehålla AI-assisterade element, mer information här.

Användbar information

Datum och tidtabeller
Från 15 september 2026

× Ungefärliga öppettider: för att bekräfta öppettider, vänligen kontakta anläggningen.
    Kommentarer