Är du redo att kasta dig in i en övernaturlig jakt där du aldrig är riktigt säker? Project Spectrum presenterades på Gamescom 2025 den 20 augusti 2025 och är den nya titeln som utvecklas av Team Jade. Spelet blandar psykologisk skräck och asymmetrisk multiplayer-strid och placerar spelarna i störande miljöer som är infekterade med övernaturliga anomalier. Något officiellt lanseringsdatum eller fullständig lista över plattformar har ännu inte tillkännagivits, men de första bilderna visar ett kyligt universum utformat för spänningssökare.
Kärnan i spelet är baserad på en originell mekanik: utforska områden som är korrumperade av en övernaturlig enhet, samtidigt som du använder en kamera för att spåra källan till denna korruption. Spelet är inspirerat av titlar som Hunt: Showdown och går ut på att döda skräckinjagande varelser och möta en slutboss, men med en stor variation: jägarna förföljs själva av monster som kontrolleras av andra spelare. Denna asymmetriska mekanik utlovar oförutsägbara och spända konfrontationer.
I Project Spectrum tar spelarna på sig rollen som en paranormal jägare som skickas till förorenade områden som kallas Ember Zones. Dessa områden, som är förvrängda av övernaturlig korruption, är fyllda av monstruösa varelser och störande anomalier. Målet är att undersöka, samla ledtrådar med hjälp av en kamera och neutralisera källan till det onda. Mellan zombies, spöklika väsen och överlevnadssekvenser i förfallna herrgårdar pendlar upplevelsen mellan uppslukande skräck och nervös action.
Project Spectrum riktar sig främst till fans av konkurrenskraftiga multiplayer-spel och spänning. Fans av överlevnadsskräck, monsterjakt och asymmetriska upplevelser som Evolve eller Dead by Daylight bör hitta mycket att gilla här. Den fasansfulla atmosfären, de oförutsägbara konfrontationerna och överlevnadsmekaniken kommer garanterat att tilltala en publik som söker utmaningar och adrenalin.
Å andra sidan kan spelare som föredrar linjära narrativa kampanjer eller klassiska skriptade upplevelser få önska sig mer. Aktuell information bekräftar inte förekomsten av ett gediget singleplayer-läge, och allt tyder på att Project Spectrum främst kommer att fokusera på multiplayer-strider online. De som inte uppskattar spänningen i skräckspel eller asymmetrisk konkurrens kan bli avskräckta.
En av de spännande punkterna som lyfts fram i demonstrationen gäller dess tillverkningssystem. Spelare kan improvisera vapen och prylar med hjälp av resurser som finns på plats. Från hemmagjorda minor till DIY-ljuddämpare, denna aspekt kan förbättra inlevelse och spänning.
I det här skedet återstår många gråzoner: progression, spellägen, livslängd och intäktsgenerering har ännu inte specificerats. Spelet har utannonserats som free-to-play, vilket tyder på multiplayer-sessioner på fördefinierade kartor, snarare än en skriptad kampanj. I väntan på ytterligare information förblir Project Spectrum ett av Gamescoms mest framträdande avslöjanden, med sin unika blandning av övernaturlig skräck och asymmetrisk konkurrenskraft.
Denna sida kan innehålla AI-assisterade element, mer information här.















