Vad händer om magin blir din enda vapen i en värld som ätits upp av mörker? Efter att ha tillkännagivits vid Game Awards 2025, är Warlock det nya äventyrsspelet i öppen värld utvecklat av Invoke Studios och utgivet av Wizards of the Coast. Spelet är planerat att släppas mot slutet av 2027 för PC, PS5 och Xbox Series. Titeln erbjuder en ny tolkning av Donjons & Dragons-universet, med fokus på en ambitiös, berättelsedriven och magi-fylld enspelareupplevelse.
Projektet presenterades officiellt av Dominic Guay (studion chef) och Jeff Hattem. Det är inte längre de komplexa mekanikerna i traditionella RPG:s som står i fokus: Warlock siktar på att locka en bredare publik med ett mer immersivt, rytmiskt och filmiskt upplägg. I Warlock kan du glömma karaktärsblad, räddningskast och teamhantering. Du spelar Kaatri, en tvingad hjälte, som gjort ett ockult avtal för att få förstörelsebenägna krafter.
Gameplayet bygger på att använda magi i realtid, oavsett om det gäller att slåss, utforska eller lösa miljögåtor. Spelet har en tredjepersonsvy och erbjuder en fri procession i en öppen värld där de svarta magiska tentaklerna spelar en central roll: att kontrollera varelser, interagera med miljön eller låsa upp hemligheter. Utvecklaren lovar ett intuitivt grepp och en spelkänsla som passar alla typer av spelare, oavsett om man är ett fan av D&D eller helt ny inom genren.
I det nya, mörka kapitlet i D&D-universet spelar du som Kaatri, porträtterad av Tricia Helfer (Battlestar Galactica). Den här ensamrådgivande krigaren kastas in i en förkrossad värld där magi är en farlig kraft på gott och ont. Efter att ha ingått ett avtal med en gåtfull entitet får hon ett otroligt kraftkommando, som hon måste lära sig att behärska under en tät, personlig berättelse. Historien följer inte de traditionella, snåriga grenrörelserna utan utvecklas linjärt men lovar en kraftfull emotionell närvaro och en fördjupad dark fantasy-stämning, långt ifrån den klassiska bilden av den stjärnkorsade magikern i en glittrande cape.
Detta lansering är också ett försök för Invoke Studios, tidigare Tuque Games, att rehabilitera sitt rykte efter misslyckandet med Dark Alliance 2021. Med Warlock vill studion visa upp sin förmåga inom berättande och action, samtidigt som den passar in i Wizards of the Coasts nya AAA-strategi, där man nu strävar efter att bredda sina licenser och deras anpassningar. Mellan ett respektfullt hyllning och en självständig tolkning ser Warlock ut att bli en unik upplevelse som väntar på att upptäckas inom fantasy-genren i videovärlden.
Denna sida kan innehålla AI-assisterade element, mer information här.























