Ubisoft: uppsägningar, rapporter och nedstängningar… det viktigaste att veta om företagets omstruktureringsplan

Förbi Laurent de Sortiraparis · Foton av Laurent de Sortiraparis · Uppdaterad 22 januari 2026 kl. 14:53 · publicerad på 22 januari 2026 kl. 11:47
Ubisoft meddelade den 21 januari 2026 att man genomför en omfattande omstrukturering för att sänka kostnaderna och fokusera på de största franchises. Efter flera år av ekonomiska svårigheter innebär planen att sex spel avbryts helt, sju andra skjuts upp, två studior läggs ner, samt att man inför en ny produktionsmodell. Det kommer också att få stora sociala konsekvenser. Här är läget just nu!

Det handlar inte om en enkel omstartsrollning... Det är en fullständig nollställning! Ubisoft gör ett avstamp i sitt företagande genom att genomföra en omfattande omorganisation, med målet att få ordning på verksamheten efter år av misslyckade projekt, intern oro och ekonomiska förluster. Meddelandet kom den 21 januari 2026, i en tuff kontext präglad av flera avhopp, sjunkande försäljning och brist på tydlig ledarskap enligt flera branschkännare.

Med basering i Saint-Mandé tar studion nu en tydligare riktning. Utgivaren avslutar utvecklingen av sex spel, däribland remaken av Prince of Persia, som har fått flera start och stopp sedan det tillkännagavs 2020. Sju andra projekt skjuts också på framtiden utan någon specifik ny releasedatum. Samtidigt stängs två studios, i Halifax och Stockholm, och andra team genomför omorganisationer inom gruppen. Genom dessa beslut vill Ubisoft framför allt skära ner på verksamheten och ha bättre kontroll över sina utgifter när de ekonomiska utsikterna framstår som mer osäkra.

Prince of Persia : un remake des Sables du Temps annoncé pendant l'Ubisoft Forward ?Prince of Persia : un remake des Sables du Temps annoncé pendant l'Ubisoft Forward ?Prince of Persia : un remake des Sables du Temps annoncé pendant l'Ubisoft Forward ?Prince of Persia : un remake des Sables du Temps annoncé pendant l'Ubisoft Forward ?
©Ubisoft

Aktiemarknaden kraschar efter tillkännagivandet

När nyheten offentliggjordes rasade Ubisoft-aktiens värde med över 30 % vid börsöppningen i Paris. Klockan 09:30 föll aktien till 4,56 euro, en nivå som inte setts på över tio år. Företagets värdering sjönk därmed till 606 miljoner euro, jämfört med över 1,5 miljarder för ett år sedan. Denna drastiska nedgång speglar en kraftig minskning av marknadens förtroende, särskilt efter beskedet om ett förväntat driftsunderskott på en miljard euro för räkenskapsåret 2025-2026.

Internt räknar Ubisoft med en förlust på 650 miljoner euro, kopplat till avhopp från spelprojekt, förseningar och minskade förväntade intäkter. Koncernen stoppar flera rekryteringar, skär ner på sina utgifter och pausar vissa partnerskap. Bland analytiker råder stor skepsis: de positiva effekterna av omstruktureringen väntas inte komma förrän tidigast 2027, trots att ledningen gärna lovar en vändning.

Ett nytt organiseringssystem med decentraliserad struktur

Från och med april 2026 kommer Ubisoft att förändra sin interna struktur. Företaget planerar att bilda fem stora produktionsenheter, så kallade "skapandehus". Varje enhet kommer att ha fullt ansvar för ett specifikt spelutvecklingsområde, från de initiala idéerna till lanseringen. Målet är att förenkla beslutsfattandet, förbättra fördelningen av resurser mellan teamen och göra företagets utbud av spel tydligare för både allmänheten och partnerna.

I praktiken kommer Ubisoft att samla sina spellicenser efter genre: action-äventyrsspel som Assassin’s Creed eller Far Cry, skjutspel som The Division, multiplayer online-spel som The Crew eller For Honor, narrativa och fantasyvärldar (Rayman, Beyond Good & Evil, Prince of Persia), samt slutligen familjevänliga spel som Just Dance. Det här nya sättet att organisera sitt utbud har redan testats sedan lanseringen av Vantage Studios i slutet av 2025, en enhet som ansvarar för koncernens största franchises. Den kinesiska jätten Tencent satsade 1,16 miljarder euro på detta och äger idag över en fjärdedel av denna del av företaget.

Assassin's Creed Shadows : notre avis sur le jeu d'Ubisoft au cœur du Japon féodalAssassin's Creed Shadows : notre avis sur le jeu d'Ubisoft au cœur du Japon féodalAssassin's Creed Shadows : notre avis sur le jeu d'Ubisoft au cœur du Japon féodalAssassin's Creed Shadows : notre avis sur le jeu d'Ubisoft au cœur du Japon féodal
©Ubisoft

Betydande social påverkan: mellan stängningar och återgång till fysiska möten

På den sociala fronten fortsätter Ubisoft att genomföra personalneddragningar som inleddes redan 2023. Under de senaste två åren har över 3 000 jobb försvunnit, och företaget planerar att spara ytterligare 200 miljoner euro fram till 2028. Det kan alltså bli fler uppsägningar, särskilt i studios utomlands. Som svar har fackförbundet Solidaires Informatique kallat till strejk denna torsdag för att protestera mot den nya omgången av omstruktureringar.

En annan åtgärd som skapat irritation är återgången till 100 % närvaro på kontoret för alla anställda. Sedan pandemin har en del av personalen arbetat på distans. Nu vill ledningen att alla ska tillbaka till arbetsplatsen, eftersom de tror att det underlättar samarbetet. Men beslutet har väckt motstånd, särskilt i ett redan spänt läge. Fackföreningar har redan gått ut i strejk 2024, när företaget började begränsa distansarbetet till tre dagar i veckan.

Ubisoft inför sina senaste motgångar

Den stora omorganisationen kommer efter flera misslyckanden för Ubisoft på senare tid. Spel som XDefiant, som drogs tillbaka från marknaden kort efter lanseringen, eller Skull and Bones, som ständigt skjutits på framtiden, har lett till besvikelse bland fansen. Även det mycket efterlärdade Star Wars Outlaws har saknat den framgång den utlovades. Resultatet? Bilder av företaget har försvagats, både bland spelare och investerare. Vissa analytiker talar om en brist på tydlig vision och svårigheter att vidareutveckla de klassiska varumärkena.

Ubisoft står också inför en stor utmaning i branschen: kostnaderna för spelutveckling skjuter i höjden, med budgetar som kan överstiga hundratals miljoner euro. Samtidigt formas konkurrensen kring mer lönsamma modeller, som live-tjänster och långsiktiga, sammankopplade spelvärldar. Ubisoft söker fortfarande vägar att anpassa sig till den nya verkligheten inom spelmarknaden.

Paris Games Week 2024 - Star Wars OutlawsParis Games Week 2024 - Star Wars OutlawsParis Games Week 2024 - Star Wars OutlawsParis Games Week 2024 - Star Wars Outlaws

En omstart som bygger på helt nya grunder

För tillfället ger Ubisoft inga konkreta detaljer om kommande spel eller lanseringsplaner. Företagsledningen fokuserar främst på att förbättra kvaliteten genom att minska antalet pågående projekt. VD Yves Guillemot förklarar i ett pressmeddelande att han vill omvandla "Ubisofts operativa modell för att skapa spel runt två kärnstrategier: öppna världsäventyr och långsiktiga live service-upplevelser."

Men fortfarande finns många osäkerhetsfaktorer kvar. Effekterna av denna omstrukturering lär inte bli uppenbara förrän om månader eller till och med år. Det nya systemet med "skapandeshus" kan inspirera andra studior om det faller väl ut, men det kräver också en riktig förändring i arbetsmetoderna inom företaget. Just nu finns inget som garanterar att detta skifte räcker för att vända Ubisofts riktning.

Denna sida kan innehålla AI-assisterade element, mer information här.

Användbar information
Kommentarer
Förfina din sökning
Förfina din sökning
Förfina din sökning
Förfina din sökning