Little Nightmares VR: Altered Echoes, ett videospel i virtuell verklighet utvecklat av Iconik och publicerat av Bandai Namco Entertainment Europe, väntar på dig på PS5 via PSVR2, på PC via SteamVR och Meta Horizon Store, samt på Meta Quest 2 och Meta Quest 3, redan från den 24 april 2026. Spelet är ett äventyrs- och pusselspel ur ett första person-perspektiv, i Little Nightmares-universumet. Bandai Namco beskriver detta som en möjlig ingångspunkt till franchisen, samtidigt som det knyter an till den redan välbekanta historien i serien.
När det gäller gameplay är Little Nightmares VR: Altered Echoes byggt på en förstapersonsvy och interaktioner anpassade för VR. Spelaren rör sig framåt, manipulerar sin omgivning, löser gåtor, undviker hot och flyr från större fiender med en manövrerbarhet som utnyttjar den vanliga VR-funktionaliteten, inklusive direkt användning av händerna för vissa handlingar. Officiell information betonar att varje kapitel introducerar nya faror, samt unika situationer skapade för kompatibla VR-headsets. Spelet behåller grunderna i Little Nightmares, men översätter dem till en mer omedelbar upplevelse av rummet, ljuden och hindren.
Spelaren tar rollen som Dark Six, en mystisk gestalt som är på jakt efter sin saknade del. Resan tar hen till nya platser kopplade till The Pale City och Transmission, där berättelsen fortsätter att utöka universumet kring Six och de händelser vi känner från tidigare spel. Bandai Namco förklarar också att vissa möten kommer att sätta spelaren på prov – inte bara till mötet med fiender, utan även den föränderligheten som präglar Dark Six. Den narrativära ramen kopplar alltså Little Nightmares VR: Altered Echoes till resten av serien, utan att följa exakt samma struktur som de huvudsakliga episoderna.
Vår förhandsvisning av Little Nightmares VR: Altered Echoes
Vi fick möjlighet att prova spelet under en hands-on-session. För att vara exakt kunde vi spela genom tutorialen och en del av kapitel 3, totalt ungefär 30 minuter.
Grafiskt håller spelet samma ton som resten av serien. Det är mysigt, men samtidigt ganska kusligt, och dimensionerna är så pass små att du känner dig lika liten som Six (Dark Six i detta fall), i en värld som initialt är ganska obehaglig. Vi tvekade inte att röra oss framåt, fas för fas, medan äventyret tog sin form.
När det gäller gameplay är det enkelt att greppa... Du behöver inte göra mycket: gå, springa, gömma dig, plocka upp saker och krypa. Det är redan tillräckligt komplext, helt enkelt.
Våra rekommendationer:
Lite information bara: den session vi testade var lätt att ta till sig, och ganska intuitiv — förutsatt att du är van vid PSVR2. Tutorialen är designad för att göra det enkelt, så ingen oro där. När det gäller att bli rädd, behöver du inte oroa dig för jumpscares; dock är stämningen så spänd att du kommer att svettas en del.
Men för de känsliga för motion sickness kan det bli kämpigt: du rör dig med joystick, men kroppen står stilla. Det kan förvirra en del. Vi fick också höra att man bör undvika att springa och vända samtidigt, eftersom det lätt kan ge yrsel — och ja, vi blev lite illamående, trots att vi är vana VR-spelare, men inte nybörjare.
För vana VR-användare bör problemet inte vara stort, men för de som är känsliga kan det krävas pauser då och då för att inte må dåligt. Men tro inte att det är värt att skippa – spelet är så spännande att du snabbt vill få reda på vad som händer härnäst med Dark Six!
Med den här utgåvan introducerar Bandai Namco en ny användning av licensen Little Nightmares genom att använda virtual reality och en förstapersonsstrategi. Spelets framgång kommer att bero på hur väl det kan anpassa seriens unika stil till de krav som VR ställer när det gäller tydlighet, tempo och interaktion. Denna nyhet kan locka både redan inbitna fans av serien och nya spelare som söker en skräckupplevelse i VR, där utforskning och gåtor står i centrum.
Denna sida kan innehålla AI-assisterade element, mer information här.























