Amsterdams hemligheter väntar bara på att avslöjas... 1666: Amsterdam, ett narrativt actionäventyr utvecklat och publicerat av Panache Digital Games under ledning av Patrice Désilets, skaparen av de första Assassin’s Creed och av Prince of Persia: Sands of Time, väntar er snart på PC och konsoler. Avslöjat under Summer Game Fest 2026, spelet erbjuder redan ett gratis prolog på PC via Steam och Epic Games Store, före en väntad early access senare under 2026. Äventyret tar spelarna till en mörk fantasy-version av Amsterdam, där magi, utredning och övernaturliga varelser står i centrum.
Spelupplägget vilar på utforskning, undersökning och samarbete mellan de två huvudpersonerna. Spelarna tar främst rollen som Noa, arvtagare till en gammal Zaindaris-släkt som har till uppgift att spåra de så kallade Originalen. Hon använder mystiska krafter och verktyg för att avslöja övernaturliga entiteter som döljer sig bakom mänskliga skepnader, samla ledtrådar och bekämpa hoten som tynger över staden.
Vid sidan av honom har Aaron nu en tydligare roll i äventyret. Mystiskt förflyttad tre århundraden bak i tiden hamnar han i en kropp av en svart katt. De två karaktärerna är sammanlänkade genom tiderna och måste samarbeta för att avslöja dolda sanningar och bekämpa en uråldrig kraft som hotar världens balans. Spelaren kommer att få styra Aaron under vissa moment, särskilt för att utforska trånga passager, observera omgivningen eller följa Noa i utredningarna.
Panache Digital Games publicerade den 29 juli 2026 en ny presentation som fokuserar på huvudmekanikerna i 1666: Amsterdam, där relationen mellan Noa och Aaron står i centrum, samt de kompletterande färdigheterna som gör att de kan ta sig fram i historien.
Studion betonar särskilt bandet som bildas mellan de två huvudpersonerna trots århundradena som skiljer dem åt. Noa måste fullgöra ett uppdrag som går i arv inom hans släkt, medan Aaron försöker förstå varför han rest i tiden och varför han hålls fången i en kattliknande gestalt. Deras samarbete ska vara en av berättelsens röda trådar och påverka flera moment av utforskning, utredning och konfrontation.
Berättelsen utspelar sig i en mörk fantasyvärld där, år 1333, ingicks avtal med varelser som kallas Originalen. Tre sekler senare lever dessa varelser fortfarande bland Amsterdams invånare i människoskepnad. Noa Brooklyn, uppfostrad av Zaindaris för att uppfylla ett öde hon inte valt, blir Perceptrice och måste avslöja dessa ockulta krafter. Berättelsen hoppar mellan flera tidsperioder, bland annat 1666, 1999 och nutid. Den officiella beskrivningen summerar spelets utgångspunkt: "Tous les 333 ans, quelque chose s'éveille (...) Noa, la Perceptrice, manie la sorcellerie pour démasquer des entités démoniaques cachées derrière des visages humains. Enquêtez le jour. Affrontez vos démons la nuit".
För att följa upp den här presentationen nämnde Patrice Désilets om tillgången till demon: "Idag är vi äntligen redo att bjuda spelarna in i den här processen. Den kostnadsfria prologen som nu finns på Steam och Epic Games Store är bara en försmak på vad som kommer".
Den första spelbara versionen låter dig upptäcka universums grundläggande delar, berättelsens struktur och relationen mellan Noa och Aaron. Den nya gameplay-video ger nu fler upplysningar om deras respektive roller, utan att avslöja allt som deras krafter och deras mystiska verktyg erbjuder. Kommande presentationer bör göra det möjligt att bättre bedöma hur samarbetet mellan dem påverkar äventyrets gång.
Och för de andra trailarna är det här:
Denna sida kan innehålla AI-assisterade element, mer information här.



























