Två världar, ett gemensamt hot och ett RPG som återvänder i en moderniserad version... Tales of Eternia Remastered, action-RPG utvecklat och utgivet av Bandai Namco Entertainment, släpps på PC, PS4, PS5, Xbox Series, Nintendo Switch och Nintendo Switch 2 den 16 oktober 2026. Det senaste tillskottet i Tales of Remastered-projektet, denna nya version lyfter fram ett av seriens mest framträdande kapitel Tales of, med remastrade grafiska miljöer, bekvämlighetsalternativ och en fysisk utgåva planerad till PS5, Nintendo Switch och Nintendo Switch 2.
Spelupplägget behåller realtidsstridssystemet Aggressive Linear Motion Battle System, som låter dig kedja Artes och samordna teammedlemmarna i snabba 2D-strider. Denna version lägger till flera funktioner som gör äventyret smidigare, som destionationsikonerna, möjligheten att inaktivera möten med fiender eller ett höghastighetsläge under automatiska strider. Spelarna får även växla mellan originalgrafiken och remastergrafiken samtidigt som de justerar ljudparametrarna.
Historien följer Reid Hershel och Faran Oersted, två barndomsvänner som bor på Inferia. Deras vardag vänds upp och ner när de möter en mystisk flicka som talar ett okänt språk. I jakten på att ta reda på vem hon är upptäcker de Celestia, en annan värld, och hotet från Den stora Fallet – en förestående kollision som kan förstöra båda universen.
Bandai Namco släpper därför igen ett länge uppskattat avsnitt utan att ändra kärnan. Denna remaster verkar främst vara tänkt att göra Tales of Eternia mer tillgängligt för dagens spelare, samtidigt som vana spelare får möjlighet att återuppleva dess ursprungliga utseende. En väg alltså att återupptäcka det här avsnittet under bättre förhållanden, utan att tappa kopplingen till originalversionen.
Denna sida kan innehålla AI-assisterade element, mer information här.























