OD gör åter intåg i rampljuset efter lång tids tystnad. Utvecklat av Kojima Productions i samarbete med Xbox, det skräckspelet som Hideo Kojima ligger bakom har ingen officiell releasedatum eller bekräftade plattformar än så länge (man antar ändå att det landar på Xbox Series om samarbetet fortsätter). I ett reportage hos Entertainment Weekly till Xboxs 25-årsjubileum bekräftar den japanske skaparen att inspelningen med skådespelarna har börjat och nämner ett spelsystem som ännu är sekretessbelagt, utformat för att tränga igenom rädslan på ett ovanligt sätt.
OD:s första framträdande präglades mest av sitt märkliga upplägg: närbilder på ansikten, en upprepad fras, och sedan ett abrupt hopp in i skräcken. För flera månader sedan visade Kojima Productions upp nya bilder, utan att riktigt avslöja vad som väntar. En av bilderna visar ett mörkt rum, en skugga i dörröppningen, en strömbrytare prydd med ett öga och en form som är svår att identifiera vid ett fönster. Få konkreta ledtrådar, alltså, men tillräckligt för att skapa en mycket genomtänkt och obehaglig stämning.
Inget fullständigt officiellt synopsis har ännu publicerats av Kojima Productions. Tillgängliga uppgifter pekar på att OD är ett skräckspel vars koncept går tillbaka till Death Stranding‑utvecklingen. Den avtäpta trailern visar ett spel i P.T.-inspirerad anda. Skådespelarensemblen består av Sophia Lillis, Hunter Schafer och Udo Kier, vars scan gjordes före hans död i november 2025. Studion uppger än så länge inte vilken roll varje person har i historien.
OD:s funktioner förblir medvetet oklara. Hideo Kojima talar om ett "nytt spelsystem", utan att gå in på reglerna. I Entertainment Weekly förklarar han: "Jag ville överträffa den rädslan som andra spel nått". Kreatören säger också att han tänkt ut en mekanik som är riktad mot spelare som kan frestas att ge upp om vissa sekvenser blir för svåra att orka igenom. Denna punkt väcker självklart nyfikenhet, men Kojima vägrar säga mer för att inte avslöja kärnan i konceptet.
Inspelningen med skådespelarna har börjat efter flera förseningar orsakade av strejker i den audiovisuella industrin. Kojima förklarade också att han presenterat idén om OD för flera företag, innan Xbox och Phil Spencer gick med på att stödja projektet. Regissören Jordan Peele deltar också i utvecklingen, något som redan tillkännagavs vid spelets officiella avslöjande.
För tillfället går OD framåt mer genom tecken än genom svar. En bild, några meningar, en rollbesättning, ett system som fortfarande är dolt: Kojima Productions upprätthåller en skuggsida som är en integrerad del av spelets kommunikation. Nästa presentation bör framför allt klargöra om den befarade rädslan får formen av ett klassiskt skräckspel eller något som är svårare att kategorisera inom en känd genre.
Och när det gäller övriga trailers är det här:
Denna sida kan innehålla AI-assisterade element, mer information här.























