Kvällens spelentusiaster har en ny datum att lägga på minnet. Utgivaren Bandai Namco Europe och studion Metronomik arbetar på Ondeh Ondeh Kaya’s Tasty Tale, ett action‑äventyr som blandar gåtor med rytmiska mekaniker på PC, PS5, Xbox Series och Nintendo Switch 2 under 2027. Denna annonss marknaden markerar den officiella starten för projektets kommunikation och hämtar direkt inspiration från sydostasiatiska kulturer.
Den videosekvens som släpps av utgivaren visar hjältehjältinnan Kaya som rör sig i en färgstark värld tillsammans med varelsen Ondeh. Bilderna avslöjar utforskningsfaser där rörelserna och interaktionerna med omgivningen följer takten i musiken. Man ser också hur huvudpersonens jättesked används för att bekämpa olika varelser och lösa mekanismer i omgivningen.
I Ondeh Ondeh Kaya’s Tasty Tale spelar spelarna Kaya och ger sig ut på en gripande initieringsresa som kretsar kring familjen, mod och självupptäckt — med målet att bli en arkitekt som sina föräldrar. För att få certifiering måste man först klara ett test: samla alla världens jättar och genomföra Förnyelsens ritual för att återuppliva världens smaker.
Kontrollen bygger på en synkronisering mellan musikens puls och spelarens handlingar. För att avancera, ta sig förbi hinder och segra i striderna gäller det att anpassa rörelserna efter nivåens tempo. Denna ljuddimension används både för att låsa upp färdigheter och för att öppna nya utforskningsområden eller för att lösa pussel.
Bandai Namco har bekräftat att spelet kommer att vara tillgängligt i digitalt format på samtliga nedladdningsplattformar för varje konsol. En fysisk utgåva på cartridge planeras också, exklusivt för Nintendo Switch 2 tillsammans med dess digitala utgåva.
Detaljer om tillgänglighetsalternativ, systemkrav för PC och kommande spelbara presentationer på mässor kommer att meddelas av utgivaren vid ett senare tillfälle.
Denna sida kan innehålla AI-assisterade element, mer information här.























