"När vi öppnade vår tillfälliga lokal kämpade vi med att hitta vår kundkrets, så vi hade olika alternativ och kontaktade Sortir à Paris. Pascal gjorde ett fantastiskt jobb med att hjälpa oss och ge oss synlighet. I början var vi inte synliga alls, ingen visste att vi fanns där!
"Vi försökte några av dina konkurrenter, men det var inte bra, ingen avkastning på investeringen och ingen avkastning på de erbjudanden vi försökte. Det var bara Sortir à Paris som fungerade. Vi frågade alla kunder hur de kände till oss och det var tydligt att Sortir à Paris gav oss mycket."
Skapande och utveckling av The Edge, ett mänskligt äventyr för entreprenörer med en passion för videospel.
Arnaud, VD och medgrundare av The Edge, skapade konceptet tillsammans med sin partner Valentin i slutet av 2018. "Vi utvecklar och marknadsför ultra-immersiva upplevelser som kombinerar VR med kvalitetsupplevelser. Så konkret skickar vi ut dig i rymden: när ett stort skepp kommer emot dig kommer marken att skaka, när det snuddar vid dig får du vind och reaktorerna blir varma."
"Vi öppnade i flera steg. Först i våra första tillfälliga lokaler: förra året, 2022, ett utrymme på 60 m2, där vi var i 6 månader: rue Sedaine och rue du Château d'eau. Nära République och Bastille som det är nu (The Edge ligger för närvarande på rue de Nazareth i 3:e arrondissementet, reds anm). Vi letade efter ett område som République, som är livligt, där det finns många företag, många olika tunnelbanor, tillgängligt och tio minuters promenad från Les Halles..."
"Efter framgångarna med vår verksamhet på 60 m2 öppnade vi en lokal på 360 m2 för 5 månader sedan och det går riktigt bra. Vår ambition är nu att öppna lokaler nationellt och sedan internationellt. Vi vill också utveckla koncept inom fritidssektorn: vår ambition är att skapa uppslukande upplevelser för kulturella mötesplatser som museer. Vi har inte haft några samarbeten ännu, men det är något vi tittar närmare på."
Arnaud och Valentin, 20 år av vänskap och att bygga ett koncept från A till Ö
"Jag och min partner Valentin har känt varandra i över 20 år nu. Vi träffades på gymnasiet, vi tar med varandra in, vi drar båda med varandra i de olika områden vi behärskar och vice versa. Framför allt är det en historia om vänner som träffas för att arbeta med ett projekt. Vi kommer båda från entreprenörsfamiljer: på Valentins sida var hans familj affärsinnehavare, medan min far var företagsledare och mina farföräldrar var restaurangägare och osttillverkare. Vi kommer verkligen från den franska entreprenörskulturen, vi har varit uppslukade av den sedan vi var barn".
"Vi har alltid velat starta ett projekt tillsammans, och vi såg en möjlighet med Virtual Reality och tänkte att det som erbjuds idag inte är dåligt, men vi tror attvi kan bidra på det här området. Så vi tog steget fullt ut, utan någon som helst utbildning som utvecklare, men vi lärde oss en mängd olika färdigheter och omgav oss med människor som hade färdigheter som vi inte hade internt.
"När det gäller teamet är det bara vi två, och vi rekryterar två personer för första gången: för Game Master-sidan, så att vi får folk att spela i rummet".
Ett nytt erbjudande på marknaden för Virtual Reality-upplevelser
"Vi vill få människor att drömma! The Edge är en upplevelse i skärningspunkten mellan film, tv-spel och teater, med tillägg av sensationer för den ultrauppslukande sidan, något som inte fanns på marknaden och som vi därför ville erbjuda."
"Vi är själva gamers och tv-spelsentusiaster och har en vision som gör att vi kan erbjuda en upplevelse för alla målgrupper, och det är därför konceptet verkligen tilltalar överlag: vi har 100% av kunderna som vill komma tillbaka eftersom de älskade den tidigare upplevelsen, vilket är fantastiskt eftersom det visar att vi har skapat något bra."
"När det gäller tv-spel är det som med filmer, alla vill göra en fantastisk upplevelse men få lyckas. Vår framgång beror verkligen på vår passion och alla tester som vi har kunnat göra med kunder och förbättra konceptet under projektets gång, eller så har vi rest till företag med demoversioner för att få feedback."
Erfarenhet från spelarens sida, nyckeln till att skapa framgångsrika upplevelser för The Edge
"Virtual reality-aktörerna gör ett jättebra jobb. Det finns många aktörer, spelstudior som finns och erbjuder sig att hyra ut licenser till biografer, det vi kallar arkadhallar. Upplevelser som The Edge, skapad ex-nihilo, designad för arkad och marknadsförd av skaparen själv, finns däremot inte så ofta, och det är vi väldigt stolta över."
"Vi har lyckats kompensera för det genom passion och genom att koncentrera oss på det vi tyckte var viktigast för spelarna, våra kunder: det är den själ vi har lagt ner i projektet som gör det så populärt. "
"Ingen väntan, hjälmstädning: det är det viktigaste för oss. Vi kan hantera 14 personer samtidigt, men vi är också mycket noga med att inte vara sena, inte ens på helgerna, i våra kundupplevelser.
Möte med Sortir à Paris
När vi öppnade vår tillfälliga lokal kämpade vi med att hitta vår kundkrets, så vi hade ett antal alternativ. Vi kontaktade Sortir à Paris: bara så att du vet, min fru, som också är företagsledare, gav oss vår första sponsrade prenumeration på Sortir à Paris. Pascal gjorde en hel del arbete med oss för att hjälpa oss och ge oss synlighet. Vi var inte synliga alls i början: ingen visste att vi fanns där! Vi provade några av dina kollegor, men det var inte bra - ingen avkastning på investeringen och ingen avkastning på de erbjudanden vi provade. Det var bara Sortir à Paris som fungerade. Vi frågade alla våra kunder hur de kände till oss och vi visste tydligt att Sortir à Paris gav oss mycket. Så snart vi är mycket synliga på Sortir à Paris påverkar vi fotfallet och vår verksamhet.
En upplevelse att njuta av tillsammans med vänner eller som en del av företagets teambuilding: att välkomna olika typer av kunder på bästa möjliga sätt
"Vi måste ligga på 40/60, 40% av våra kunder är företag och 60% är privatpersoner, vänner eller familjer... Det var vad vi hade räknat med, men vi vet att när det gäller synlighet har vi mycket goda förutsättningar för tillväxt och utveckling. Vi har 2.000 besök på webbplatsen varje månad, jämfört med 80.000 för några av våra konkurrenter, och vi har redan nått vår break-even-punkt med dessa 2.000 besök. Eftersom vi är nya måste vi klara av att få upp vår naturliga referering på sidorna igen..."
"Även om vi är verksamma inom teknik och skickar ut människor i rymden, vill vi att människor ska få en upplevelse som är uppslukande men också varm, som man känner sig nöjd med från början till slut. Vi vill inte snurra våra kunder: vi vill kommunicera vår passion. Det är de här värdena vi letar efter när vi rekryterar våra Game Masters: energi, ett varmt välkomnande och ett leende för kunderna."
En nöjespark i miniformat i stadens centrum
"Vi får turister då och då, men våra kunder tenderar att vara parisare, eller människor på genomresa från andra regioner som är på semester och letar efter aktiviteter i Paris".
"Vi ville inte etablera oss i de inre förorterna, eftersom det fanns en hel del indirekt konkurrens när det gäller nöjes- och fritidserbjudanden. Vi riskerade att drunkna i mängden, så vi var tvungna att vara i Paris! Det var därför det tog så lång tid för oss att hitta rätt lokaler, rätt partners och pengar till att utveckla spelet och inte till en hyresvärd. Nu har vi hittat det utrymme vi har, och vår regionala utveckling kommer verkligen att ske i stadskärnan: vi vill erbjuda en mininöjespark, men i stadskärnan , med förshowen först och sedan VR-upplevelsen i lådan. Vår ambition är också att klä upp hela arenan som ett rymdskepp. Vi är aldrig nöjda, det finns fortfarande så mycket att göra!
"République, c'est la clé": lokala krögare är viktiga partners
"Läget är det viktigaste för oss, för att begränsa våra risker så mycket som möjligt var vi tvungna att ha bästa möjliga läge, så det var en av de viktigaste frågorna tillsammans med spelet: det är läget som gör dig redo för den här typen av fritidsupplevelse."
"République är perfekt för företag, det finns ett stort utbud av mycket bra barer och restauranger. Vi kan ta emot upp till 56 personer i våra experiment, men från 28 personer och uppåt har vi satt upp rotationer med restaurangerna intill. Vi samarbetar med lokala krögare och cateringfirmor , till exempel , en vegansk cateringfirma som öppnade bredvid oss. Vi får företag i branschen att arbeta för oss, och vi presenterar dem för de större grupper som vi är värdar för. Vi träffade alla våra partners bara genom att gå och träffa dem, precis intill på gatan: vi gick och åt hos dem och sedan skickade vi våra affärsgrupper till dem: det är ett riktigt bra sätt att få liv i kvällen."
Uppföljaren till The Edge: lönsamhet, det andra spelet och regional utveckling av konceptet
"Vi vill gärna åka till de stora städerna som Lyon, Nantes och Bordeaux, men vi gillar också Rennes, som ligger nära Paris med kollektivtrafik. Och om vi har möjlighet att åka utomlands vill vi för närvarande hellre åka till europeiska huvudstäder. Men det finns andra juridiska frågor som spelar in, till exempel.
"Våra prioriteringar just nu är att göra arenan i Paris lönsam och att utveckla vår andra match, sedan får vi se."
"Det viktigaste för oss är att se leenden på våra kunders ansikten, vi kan arbeta i 13 timmar utan paus så länge folk har roligt."
Läs den ursprungliga artikeln i Sortir à ParisThe Edge: revolutionen inom virtuell verklighet i hjärtat av Paris 3:e arrondissement
Fans av virtuell verklighet, THE EDGE öppnar ett monumentalt utrymme i hjärtat av Paris! Dyk ner i en VR-upplevelse inspirerad av "Ready Player One", där realistiska förnimmelser och rymdäventyr väntar på dig. [Läs mer]























The Edge: revolutionen inom virtuell verklighet i hjärtat av Paris 3:e arrondissement














