Palworld: Pokemon intihali, rekor oyuncu sayısı, yapay zeka... başarı ve tartışmalar arasında bir oyun

İle Laurent de Sortiraparis · Güncellenmiş 23 Ocak 2024 saat 17:42 · yayınlandı 22 Ocak 2024 saat 19:23
Palworld şu anda herkesin konuştuğu bir oyun, ancak doğru nedenlerden dolayı değil... rekor oyuncu sayıları, Pokemon'un potansiyel intihali, tartışmalı yapay zeka kullanımı... Oyun başarı ve tartışmalar arasında gidip geliyor. Değerlendiriyoruz!

Video oyunları dünyasındaki en son fenomeni kaçırmak imkansız! Palworld, 19 Ocak'ta PC ve Xbox'ta piyasaya sürüldüğünden beri herkesin hakkında konuştuğu oyun. Sadece 24 saat içinde iki milyon satış yaparak hafta sonu boyunca ses getiren bir oyun.

Ancak Palworld başarısının ötesinde kısa sürede büyük bir tartışmanın merkezi haline geldi. Son derece popüler Pokémon evrenini çalmakla suçlanan oyun, oyun camiasında yoğun tartışmalara yol açtı. Bir yandan Nintendo'nun serisine olan çarpıcı benzerliği inkar edilemezken, diğer yandan 'Pals' lakaplı yaratıklarla hayatta kalma ve mücadeleyi karıştıran benzersiz yaklaşımı garip bir şekilde ünlü Pokémon'u anımsatıyor.

Palworld'ün fragmanı:

Rahatsız edici benzerlikler ve tartışmalı bir geçmiş

Palworld 'ün karmaşık bir geçmişi var. Japon stüdyo Pocketpair tarafından geliştirilen oyun, Pokémon ile olan tasarım benzerlikleri nedeniyle eleştirilere maruz kalmıştır. Soru işaretleri yaratan sadece karakter tasarımı değil, aynı zamanda stüdyonun üretken yapay zeka ile olan geçmişi.

Pocketpair, bir önceki oyunları AI: Art Impostor'da da görüldüğü üzere, projelerinde yapayzeka kullanmaya yabancı değil. Bu uygulama yenilikçi olmakla birlikte, oluşturulan içeriğin özgünlüğü ve gerçekliği konusunda endişelere yol açmıştır. Gerçekten de, oyun yaratımındaüretken yapay zeka araçlarının kullanımı sektörde sıcak bir konudur ve profesyonel sanatçıların rolü ve tanınması hakkında etik soruları gündeme getirmektedir.

Karışık karşılama ve tepkiler

Bu tartışmalara rağmen Palworld, Steam'deki oyunculardan ezici bir çoğunlukla olumlu tepkiler aldı. Bununla birlikte, kamuoyu bölünmüş durumda. Bir yandan, VGC'deki meslektaşlarımızın da belirttiği gibi, bazı oyuncular oyunu belirgin özgünlük eksikliği nedeniyle eleştiriyor ve hatta mevcut Pokémonların yeniden kullanıldığını öne sürüyorlar. Bunlar arasındaonion_mu ve byo on X de yer alıyor:

Öte yandan Gameblog'a göre,Arkane Studios'tan Dinga Bakaba gibi sektörün önde gelen isimleri Palworld'ü savunuyor ve Pokémon hayranları ile hayatta kalma oyunlarını sevenlerden oluşan farklı bir kitleyi hedeflemedeki başarısının altını çiziyor. Peki ya Nintendo? Telif hakları konusundaki titizliğiyle bilinen Big N şimdilik bu konuda sessizliğini koruyor. Bir video oyunu devinin yakında ortaya çıkması muhtemel.

Palworld için belirsiz bir gelecek mi?

Palworld böylece kendisini ticari başarı ve etik tartışmaların kesiştiği noktada buluyor. Oyun, video oyun dünyasının dikkatini inkar edilemez bir şekilde çekmiş olsa da, fikri mülkiyet ve sanatsal yaratımda yapayzekanın kullanımına ilişkin mevcut tartışmalar karşısında nasıl bir evrim geçireceği henüz belli değil.

Hansel Henson'da fikri mülkiyet ve dijital medya alanında uzmanlaşmış bir avukat olan David Hansel, VGC'ye 3D modellerin unsurlarının aynı olduğunu kanıtlamak mümkün olsaydı, bunun"açık bir suç" olacağını ve The Pokémon Company için bir nimet olacağını söyledi.

"Sadece etkilenme değil, kopyalama olduğunu kesinlikle kanıtlamak Nintendo'ya bağlı" diye devam ediyor. Onaylanmış kopyalama ile yasal olarak cezalandırılmayan basit esinlenme arasındaki farkı açıklamaya devam ediyor: "Açık bir kopya olmalı: bir resme bakıyorsunuz, sonra yanındaki diğerine bakıyorsunuz. Eğer insanların bir eserden ilham almasına izin verilmeseydi, sektör yıllar önce sona ererdi. Belli bir sanatsal tarz üzerinde tekel kuramazsınız. Kelimenintam anlamıyla kopyalama olmalı.

Hoeg Law'da avukat olan Richard Hoeg şunları ekliyor:"Sadece mevcut tasarımlardan 'esinlenmek', bu belirli tasarım kurallarını kullanmak anlamına gelse bile (oranlar, renklendirme, eğri kullanımı, göz boyutu, vb.), bu tür bir davada ikna etmek zordur".

Pocketpair CEO'su Takuro Mizobe ise Automaton 'daki meslektaşlarımıza Palworld 'ün hukuk ekipleri tarafından incelendiğini ve bugüne kadar diğer şirketler tarafından aleyhinde herhangi bir işlem yapılmadığını söyledi."Oyunlarımızın yaratımını çok ciddiye alıyoruz ve diğer şirketlerin fikri mülkiyet haklarını ihlal etmek gibi bir niyetimiz kesinlikle yok" dedi.

Büyüyen hayran kitlesi ve karışık eleştirileriyle Palworld ya türün temel taşlarından biri haline gelebilir ya da tartışmaların fırtınasına kapılıp gidebilir. Bu fenomenin nasıl gelişeceğini sadece zaman gösterecek! Bu arada, oyunu keşfederek kendi kararınızı verebilirsiniz?

Kullanışlı bilgi
Anahtar Kelimeler : nintendo, video oyunu, intihal, pokemon, yapay zeka
Yorumlar
Aramanı düzelt
Aramanı düzelt
Aramanı düzelt
Aramanı düzelt