Divinity: Larian Studios'un 2025 Oyun Ödülleri'nde Tanıtılan Yeni ve Büyük Hırslarla Dolu RPG'si

İle Laurent de Sortiraparis · Güncellenmiş 13 Aralık 2025 saat 01:22 · yayınlandı 12 Aralık 2025 saat 23:02
Larian Studios, Rivellon evreninde geçen ve karanlık, hikaye odaklı yeni bir RPG olan Divinity'nin detaylarını açıkladı. 11 Aralık 2025 tarihinde gerçekleşen Game Awards 2025 etkinliğinde tanıtılan proje, henüz çıkış tarihi ve platform belirlenmemiş olsa da, oyuncuların ilgisini çekmeye devam ediyor. Bu büyük ve iddialı yapım, yeni hikayeleri ve atmosferiyle merak uyandırıyor.

Divinity serisi geri dönüyor! Game Awards 2025 töreninde duyurulan bu yeni oyun, Larian Studios tarafından geliştirildi. Çığır açan oyunu Baldur’s Gate III ile büyük beğeni toplayan stüdyonun ilk oyunu olmanın yanı sıra, tamamen yeni bir Original Sin değil, aslında köklere dönüş niteliğinde bir geri dönüş olacak.

Bugün itibarıyla çıkış tarihi veya platformlar henüz kesinleşmedi, ancak oyunun önümüzdeki dönemde erken erişim aşamasına geçmesi bekleniyor. Bu, önceki oyunlarında da büyük başarı yakalayan bir strateji. Larian stüdyosu tarafından "en büyük ve en iddialı oyun" olarak duyurulan projeyle ilgili açıklamalar, heyecanı artırıyor. Swen Vicke, yaratıcı yönetmen olarak bu heyecan verici gelişmeyi doğruladı.

Divinity : le nouveau RPG ambitieux de Larian Studios dévoilé aux Game Awards 2025Divinity : le nouveau RPG ambitieux de Larian Studios dévoilé aux Game Awards 2025Divinity : le nouveau RPG ambitieux de Larian Studios dévoilé aux Game Awards 2025Divinity : le nouveau RPG ambitieux de Larian Studios dévoilé aux Game Awards 2025
©Larian Studios

Hâlâ gizemini koruyan bir oynanış, ama şimdiden etkileyici bir atmosfer

Bir sonraki Divinity oyununun oyun deneyimi henüz tam anlamıyla gizemini koruyor olsa da, tören sırasında yayınlanan sinema fragmanı yeni maceranın atmosferi ve tonuyla ilgili bazı ipuçları veriyor. Çok karanlık, sert ve kanlı olan bu fragman, pagan kutlamalarıyla biyolojik bir felaketin iç içe geçtiği cehennemi bir ruh halini yansıtıyor ve sahne düzeni de belli ki Diablo tarzını hatırlatıyor.

Bu sanatsal tercih, oyunun ilk zamanlarına geri dönerek daha çok gerçek zamanlı aksiyon odaklı bir deneyim sunmaya işaret ediyor. Divinity: Original Sinin taktiksel yaklaşımı ise bu yeni bölümde arka planda kalmış gibi görünüyor; oyunculara daha doğrudan ve içselleştirilmiş bir atmosfer vaat ediyor. Ancak şimdilik, gerçek oyun görüntülerini beklerken, sadece varsayımlar üzerinden ilerlemek zorundayız.

Divinity Oyunu Özeti:

Sadece bir cümleyle atmosferi çizmek gerekirse: "Tanrıların sesi soluğu kesildi. Rivellon kan ağlıyor. Yeni güçler uyanıyor". Bu yeni oyun, tanıdık Rivellon dünyasında geçiyor; büyülü ve fantastik bir krallık olan Rivellon, burada derin bir karmaşa içine sürüklenmiş durumda. Seriyi başından beri takip edenler, kesinlikle Divinity evrenine özgü mitolojiye dair ince göndermeleri fark ederler; burada ilahi ve büyülü güçler sessiz sedasız çarpışıyor, insanların seçimleri ise dünyanın düzenini belirliyor.

Bu karanlık ve mistik ton, derin sonuçlar doğurabilecek yoğun bir RPG hikaye anlatımı vaad ediyor; tıpkı Larian'ın alışkanlıklarına uygun olarak. Bu da, hikaye odaklı rol yapma oyunları, karanlık fantezi ve zengin lore dünyalarını sevenleri kendine çekmeyi amaçlıyor.

Divinity : le nouveau RPG ambitieux de Larian Studios dévoilé aux Game Awards 2025Divinity : le nouveau RPG ambitieux de Larian Studios dévoilé aux Game Awards 2025Divinity : le nouveau RPG ambitieux de Larian Studios dévoilé aux Game Awards 2025Divinity : le nouveau RPG ambitieux de Larian Studios dévoilé aux Game Awards 2025
©Larian Studios

Klâsik seriye bilinçli bir dönüş

Basit bir Divinity unvanının seçilmesi rastgele değil. Bu, Larian Studios'un 2002 yılında çıkan Divine Divinity ile başlayan orijinal seri ruhuna yeniden dönüş arzularını gösteriyor. Original Sin I & II gibi eleştirmenlerce beğenilen başarıların öncesinde, seri çeşitli türleri keşfetmişti: geleneksel RPG, hack’n’slash, strateji gibi, zaten oldukça uyumlu bir evrende gelişmişti.

Bu yeni bölüm, geçmiş tecrübeleri özetlemek isterken aynı zamanda yeni yönlere de odaklanıyor. Original Sin ifadesinin olmaması, belki de oyunun yapısında köklü bir değişiklik olabileceğine işaret ediyor; bu da taktiksel öğelerin azaldığı, daha çok sürükleyici ve içgüdüsel bir oynanışa geçişi gösterebilir.

Divinity fragmanıyla tanışın:

Hayranları Heyecanlandıran Bir iletişim kampanyası

Resmi açıklamadan önce bile, sosyal medya büyük bir gizemle sarsılmıştı. Birkaç platformda Larian'in paylaştığı, oyma bir menhir dikkat çekmişti. Bu merak uyandıran küçük ipucu, haftalarca büyük bir heyecanla sürdü. Birçok kişi yeni bir Baldur’s Gate oyunu olabileceği düşüncesindeydi, ancak stüdyo zaten hemen bir devam oyunu olmayacağını açıklamıştı.

Divinity : le nouveau RPG ambitieux de Larian Studios dévoilé aux Game Awards 2025Divinity : le nouveau RPG ambitieux de Larian Studios dévoilé aux Game Awards 2025Divinity : le nouveau RPG ambitieux de Larian Studios dévoilé aux Game Awards 2025Divinity : le nouveau RPG ambitieux de Larian Studios dévoilé aux Game Awards 2025
©Larian Studios

Son sürprizi, beklentileri tam anlamıyla karşıladı: Divinity geri dönüyor, bu kez daha karanlık bir görsel tarz, gizemli bir hikaye anlatımı ve eşi benzeri olmayan bir RPG deneyimi vaadiyle. Larian Studiosun ustalıkla yönettiği iletişim stratejisi, dikkat çekici bir etkinlik yaratmayı başardı ve hem içerik hem de sunum açısından ne kadar mahir olduklarını gösterdi. Tek merak edilen, oyunun kendisi hakkında daha fazla detay... Ve umarız yakın zamanda paylaşılır!

Kullanışlı bilgi
Anahtar Kelimeler : Römork, video oyunu, reklam, Oyun Ödülleri
Yorumlar
Aramanı düzelt
Aramanı düzelt
Aramanı düzelt
Aramanı düzelt