Ve si büyü, karanlıklar tarafından yutulmuş bir dünyada tek silahınız haline gelir? Game Awards 2025 sırasında duyurulan Warlock yeni bir açık dünya aksiyon-macera video oyunu. Invoke Studios tarafından geliştirilen ve Wizards of the Coast tarafından yayınlanan bu yapım, 2027 yılının sonunda PC, PS5 ve Xbox Series platformları için planlanıyor. Bu oyun, Dünyalar & Yaratıklar evrenine farklı bir bakış getiriyor ve yoğun, anlatımlı ve büyü odaklı bir tek kişilik deneyim sunuyor.
Proje resmi olarak Dominic Guay (studio yöneticisi) ve Jeff Hattem tarafından tanıtıldı. Geleneksel RPG mekaniğinin karmaşasından vazgeçin: Warlock, daha geniş bir izleyici kitlesine hitap eden, sürükleyici, temposu yüksek ve sinematik bir deneyim sunmayı amaçlıyor. Warlock’ta karakter kağıtları, kurtarma zarları veya takım yönetimi gibi detayları unutun. Bu oyunda Kaatri adlı, zorunlu kalmış bir kahramanı canlandırıyorsunuz; güçlü yıkıcı güçler elde etmek için karanlık bir sözleşme imzalamış savaşçı bir cadı.
Oyun Mekaniği, gerçek zamanlı sihir kullanımı üzerine kurulu; bu, savaşmak, keşfetmek veya çevresel bulmacaları çözmek için olsun. Oyun üçüncü kişi bakış açısıyla oynanıyor ve açık dünyada özgürce ilerleme imkanı sunuyor. Ortak teması ise, kara büyülü tentaküllerin merkezi olduğu bir ortamda, yaratıkları kontrol etmek, çevreyle etkileşim kurmak ya da saklı sırları açığa çıkarmak. Stüdyo, sezgisel kontroller ve her seviyeden oyuncuya uygun tasarlanmış bir oyun deneyimi vaat ediyor; ister D&D tutkunları olun, ister yeni başlıyor olun, herkes için erişilebilir bir yapı sunuyor.
Bu yeni karanlık D&D evreninde, sizler Kaatri karakterini canlandırıyorsunuz. Rolünü ise Tricia Helfer (Battlestar Galactica) başarıyla üstleniyor. Bu yalnız savaşçı, büyünün iki yüzü olduğu tehlikeli bir dünyaya sürükleniyor. Gizemli bir varlıkla yaptığı antlaşmanın ardından büyük bir güç kazanıyor, fakat bu gücü ustalıkla kullanmayı zamanla öğrenmek zorunda kalıyor. Hikaye, geleneksel çok dallı yapılar yerine, düz bir anlatım üzerinden ilerliyor; ancak güçlü duygusal bağlar ve derin, karanlık bir fantasy atmosferi vaadiyle, klasik büyücü temalarından uzak, sürükleyici bir deneyim sunuyor.
Bu lansman, Invoke Studios'un, eski adıyla Tuque Games, 2021’deki Dark Alliance başarısızlığının ardından bir kurtuluş çabası olarak da görülüyor. Warlock ile stüdyo, hikâye anlatımı ve aksiyon konusundaki yeteneklerini gösterme amacında olup, aynı zamanda Wizards of the Coast’un yeni AAA stratejisinin bir parçası olarak, lisanslarını daha geniş yelpazede uyarlamaya yöneliyor. Saygılı bir selamlama ile özgürlük alanı arasında gidip gelen Warlock, detaylı ve özgün bir deneyim olarak, fantastik video oyunu dünyasında yakından takip edilmesi gereken özel bir yapım olmaya aday.
Bu sayfa yapay zeka destekli unsurlar içerebilir, daha fazla bilgi burada.























