Silent Hill Townfall: oynanış, platformlar ve State of Play 2026 sonrası detaylar

İle Laurent de Sortiraparis · Güncellenmiş 13 Şubat 2026 saat 04:45
Bir yeni Silent Hill oyunu, 12 Şubat 2026 tarihindeki State of Play etkinliğinde tanıtıldı: Silent Hill Townfall. Screen Burn Interactive tarafından geliştirilen ve Konami tarafından yayınlanan bu yapım, 2026 yılında PS5, PC ve Xbox Series platformlarına geliyor. İlk tanıtım fragmanında, Simon ve sisli St Amélia kasabasına odaklanan oyun, heyecan verici oynanış detaylarıyla merak uyandırıyor.

Nur ölümcül serinin üzerine yeni bir sis çöküyor... Konami, serisini yeniden canlandırmaya devam ediyor ve Silent Hill: Townfall adlı yeni oyunu ile karşımıza çıkıyor. Bu yeni bölüm, Screen Burn Interactive (eski adıyla No Code) tarafından geliştirildi ve Annapurna Interactive tarafından yayınlandı. 12 Şubat 2026 tarihinde gerçekleştirilen PlayStation State of Play etkinliğinde yeni bir oynanış fragmanı ile tanıtılan oyunun, 2026 genelinde PC, PS5 ve Xbox Series platformlarına gelmesi bekleniyor. Bu yan yapım, korku serisine farklı bir yaklaşım sunmayı hedeflerken, yeni anlatım teknikleri ve eşsiz bir bakış açısı ile Silent Hill evreninde yeni bir sayfa açmayı amaçlıyor.

Silent Hill: Townfall Oyununun Özeti

Silent Hill: Townfall oyununda oyuncular, daha önce görülmemiş bir karakter olan Simon adlı bir adamı canlandırıyor. Simon’un bulunduğu hayalet kasaba ise St Amélia adını taşıyor ve İskoçya kıyılarındaki küçük bir kasabadan ilham alınmış. Yoğun sis bulutlarıyla kaplı çevre, serinin görsel dilini hemen çağrıştırırken, coğrafi olarak ikonik Silent Hill şehrinden uzaklaşıyor. Oyun, temel bir fikre dayanıyor: Silent Hill sadece bir mekan değil, başka yerde ortaya çıkan bir fenomen. Simon’un yüzleştiği, aynı olayları tekrar tekrar yaşamak zorunda kaldığı bir laneti sona erdirmeye çalışması etrafında şekillenen hikâye, tekrar ve başarısızlık temelli bir anlatı yapısına sahip. Bu döngüsel anlatım, serinin özündeki içe dönüklük ve psikolojik gerilimi sürekli canlı tutuyor.

[midroll]

Jeu de gameplay de Silent Hill Townfall adopte une perspective à la première personne, ce qui distingue immédiatement cette nouvelle version des épisodes récents comme le remake de Silent Hill 2. Ce point de vue augmente l’immersion et modifie la façon dont on explore et affronte les dangers. Les extraits dévoilés montrent qu’il est possible d’observer discrètement les recoins avant de s’y engager, mais aussi de combattre de près ou à l’aide d’armes à feu. La classique radio, emblème sonore de la saga, cède la place à une petite télévision portable capable de repérer la présence des monstres et d’en afficher leur silhouette à l’écran, ce qui ajoute une couche visuelle à l’anticipation du danger. Cette mécanique change totalement la façon dont la menace est perçue et intégrée à l’expérience de jeu.

Silent Hill: Townfall fragmanı

Oyun, aynı zamanda 13 Şubat 2026 saat 01:00’de (Paris saatiyle) yayınlanacak olan Silent Hill Transmission adlı programın da ana konusu oldu ve franchise ile ilgili gelişmelerin takip edilebildiği bu özel buluşmaya odaklandı. Konami, böylece Townfallu, lisans etrafında yıllık yeniden canlandırma stratejisinin temel taşlarından biri olarak yerleştiriyor gibi görünüyor.

Yenilikçi çerçevesi, tekrara dayalı anlatımı ve öznel bakış açısıyla Silent Hill: Townfall serinin psikolojik kimliğinden sapmadan yeni deneyimler sunmaya çalışıyor. Şimdi merakla beklenen, bu yan yapının yeni Silent Hill evrenine nasıl entegre olacağı. Konami ise korku oyunu dünyasında tekrar söz sahibi olmak için projelerini çoğaltarak seriyi yeniden ön plana çıkarmayı hedefliyor.

Bu sayfa yapay zeka destekli unsurlar içerebilir, daha fazla bilgi burada.

Kullanışlı bilgi
Yorumlar
Aramanı düzelt
Aramanı düzelt
Aramanı düzelt
Aramanı düzelt