Metro 2039: 4A Games'in yeni FPS'ine dair önizlememiz

İle Laurent de Sortiraparis · Güncellenmiş 26 Ağustos 2026 saat 09:01
Metro 2039 Moskova’nın tünellerinde geri dönüyor; PS5, Xbox Series ve PC için Şubat 2027’de beklenen yeni bir bölüm. Bir ön gösterimde test ettik; size iki-üç bilgi vereceğiz...

Moskova tünellerine dönüş, daha karanlık bir bölümle... Metro 2039, oyun geliştiricisi 4A Games tarafından geliştirilen ve Deep Silver tarafından yayımlanan bu oyun, PC, PS5 ve Xbox Series için Şubat 2027 itibarıyla sizleri bekliyor. Xbox First Look etkinliğinde 16 Nisan’da ilk kez tanıtılan bu Metro serisinin dördüncü ana oyunu, Moskova metrosuna geri dönüyor ve hayatta kalma, keşif ve anlatıya odaklanan post-apokaliptik bir FPS ile oyuncuları merkeze koyuyor.

Oynanış açısından Metro 2039, serinin kök direklerini koruyor ve buna modernleştirilmiş sistemler ekliyor. Oyun, keşif, taktik çatışmalar ve evrenle bütünleşmiş bir arayüzle ilerlemeyi ön plana çıkarıyor; ekrandan görünen unsurlar minimumda tutuluyor. Kontrol hassasiyeti, kaçış, yakın mücadele ve bazen arızalanan silahların yönetimini sürekli baskı altında tutacak şekilde dizayn edilmiş; kapalı mekânlar ise doğaçlama için pek yer bırakmıyor. 4A Games ayrıca çevresel anlatıyı zenginleştirmek istediklerini belirtiyor; yalnızca sahne kurgusuyla bile hikâye parçalarını anlatan bölgeler tasarlanıyor.

Metro 2039 : sortie, gameplay, histoire... tout savoir sur le nouveau FPS de 4A GamesMetro 2039 : sortie, gameplay, histoire... tout savoir sur le nouveau FPS de 4A GamesMetro 2039 : sortie, gameplay, histoire... tout savoir sur le nouveau FPS de 4A GamesMetro 2039 : sortie, gameplay, histoire... tout savoir sur le nouveau FPS de 4A Games
©4A Games

Metro 2039 için ön izlememiz :

Birkaç saat boyunca ön izleme amacıyla elimize geçen, basın incelemesi için fırsat bulduğumuz bir oyun oldu. Doğruluk adına PC’de NVIDIA GeForce Now üzerinden oynadık. Size doğrudan ortama sürükleyen bir sinematikle başlıyor, ardından silahınızı toparlamak için hızlı bir eğitim veriliyor ve kontamine bölgelerin çıkışına doğru yola çıkılıyor.

Geri bildirimimiz:

Grafikler açısından oyun oldukça güzel ve akıcı; kaliteyle ilgili ince ayarlara ihtiyaç hissediliyor olsa da, makinenizin konfigürasyonunu iyi kullanarak gözleri sevindiren bir deneyim sunuyor.

Côté oyun mekaniği, başlangıçta ele alınması bir hayli karmaşık (özellikle Metro serisini uzun süredir oynamayan yeni gelenler için veya bizim gibi eski hayranlar için…). Mermileri tasarruflu kullanmayı gözetmek, gaz maskesi kapsüllerini gereğinden çok tüketmemek ve sırt çantasından cephaneliğinizi arada bir paylaşmak için mola vermek gerekiyor.

Mekanikleri kavradıktan sonra, hangi düğmenin ne işe yaradığını anlamak kalıyor ve bu soruya dair kısa bir ek eğitim hatrıza faydalı olurdu. Ancak genel olarak kontrol ya da oyun alışması hızlı bir çerçeve içinde ilerliyor.

Özetlemek gerekirse, oyun çok kapsamlı bir yapıya sahip ve Metro’nun eski oyunlarından en iyi mekanikleri bir araya getiriyor (eskinin tenceresinden en iyi çorba çıkarmak gibi). Keşif sırasında bize The Last of Us anılarını da andırdığı hissediliyor. Ancak bu karşılaştırmayı fazla uzatmayalım... Metro 2039’ın gördüklerimizden önce kendi kimliğine sahip olduğu ve bu da gerçekten değerli bir unsur.

Bir diğer küçük eleştiri ise hedef almanın FPS alışkanlığı olanlar için tasarlandığı yönünde; ama yeni başlayanlar bile kısa sürede alışacaktır (bizim kas hafızamız hızla uyandı ve yeniden oyun ritmine girdi).

Görüntüden gördüğümüz kadarıyla, Metro 2039 türü için çok umut vaat eden bir yazılım ve serinin meraklılarını muhtemelen fazlasıyla memnun edecektir. Çıkışını beklemek ya da çeşitli fuarlarda denemek dışında kendi fikrinizi oluşturmanız için tek yapmanız gereken bu süreci takip etmek!

Özet de Metro 2039 :

Metro Exodus ile serinin ufkunu genişleten yol ayrımından sonra Metro 2039 Moskova metrosuna geri dönüyor; artık eski bağımsız fraksiyonları yutan faşist bir rejimin kontrolü altında. Oyuncu burada serinin yeni başkahramanı The Stranger'ı canlandırıyor; paranoyak kâbuslarla sarsılan yalnız bir figür olarak tanıtılan karakter, bir zamanlar asla görmek istemediği bir yere geri dönmeye zorlanıyor. Stüdyo, bu karakterin seride tamamen seslendirilen ilk ana kahraman olduğunu ve bugüne kadarki en karanlık bölüm olarak sunulduğunu belirtiyor.

Savaş ve teknolojiyle şekillenen bir gelişim

Vurgulanan unsurlar arasında 4A Games, çevresel anlatımın özenine dikkat çekiyor. Andriy "mLs" Shevchenko, yaratıcı direktör olarak, elle inşa edilmiş alanları tanımlamak için "donmuş anlatılar" ifadesini kullanıyor; burada nesneler, bedenler ve dekor unsurları oyuncuların küçük hikayeler biriktirmesini sağlıyor. Jon Bloch, yürütme yapımcısı olarak ise şu açıklamayı yapıyor: "Hiçbir şey önceden üretilmiş değil: her şey özgün ve gerçekliğe dayanıyor," stüdyonun güvenilir, yoğun ve okunabilir bir dünya yaratma iradesinin yansıması bu yaklaşım.

Stüdyo, kendi özel motoru olan 4A Engine’in önemine de vurgu yapıyor; bu motor, otuzdan fazla yıldır geliştiriliyor ve zenginleştiriliyor. Jon Bloch şu açıklamayı yapıyor: "4A Engine, istediğimiz oyunları yaratmak için özel olarak tasarlandı", ve teknolojinin stüdyonun görsel ve teknik yönleri üzerinde daha ileriye gitmesini sağlayacağını hatırlatıyor. Sunum, aynı zamanda geliştirme bağlamının ağırlığını da öne çıkardı: 4A Games’in Ukrayna ekipleri savaşın proje yönünü köklü biçimde değiştirdiğini ifade ediyor. "Metro’nun bu yeni bölümü için hayal ettiğimiz her şey değişti", diyor Bloch, o sırada Shevchenko ise yaklaşımın "kesinlikle Ukrayna bakış açısına sahip olduğunu" dile getiriyor.

Keşif, ekipman ve çatışmalar: Metro 2039'da neler değişti

Keşif, yeni araçlar ve daha gelişmiş bir ilerleme sistemi sayesinde de giderek daha önemli hâle geliyor. Bir kesici alev tüpü ve delici yükler, geçitleri ya da saklı gizemleri açarken, UV ışığı, el feneri ve gece görüşüne eklenerek bazı ipuçlarını ortaya çıkarıyor ya da mutantları tespit ediyor. Keşif boyunca bulunan planlar (blueprints) ise daha sonra yeni silahlar üretmek, ekipmanı geliştirmek ya da gaz maskesi vizörü gibi bazı unsurları güçlendirmek ya da sırt çantasının pil ömrünü artırmak için kullanılıyor. Metro Exodus için imalathane de geri dönüyor; mühimmat ve filtreler üretmek, silahları temizleyerek tıkanmaların önüne geçmek ya da konfigürasyonlarını tamamen değiştirmek amacıyla. Hayatta kalma yönetimi ise gaz maskesi, izlenecek filtreler, radyasyon seviyesi ve bakımını sürdürmek için elektrikli ekipmanlar arasında hâlâ belirgin şekilde sürüyor.

Çatışmalar da yeni mutantların gelişmesiyle ve uyum odaklı bir savaş sistemine doğru evrim geçiriyor. Canavarlar artık oyuncuyu taciz etmek ve stratejisini sürekli değiştirmek için birbirleriyle işbirliği yapıyorlar. Yenilikler arasında "Shaton" (yazımında belirsizlik) adlı sessiz bir pnömatik tüfek yer alıyor; önceki bölümlerin Helsing ve Tihar ilkelerini bir araya getiriyor. Sahada üretilen elle yapılmış mühimmatla beslenen bu silah, daha nadir ama özellikle güçlü ve düşmanlardan toplanabilir mermilere dönüştürülebilir modlara da sahip. 4A Games ayrıca her silah kategorisinin artık ikincil bir mühimmat türüne sahip olduğunu belirtiyor; bu, karşılaşılan durumlara göre deneme yapmayı teşvik etmek için tasarlandı. Stüdyo ise ağır ve sağlam hisleri korumayı, hızlı çatışmaları, duyarlı bir yapay zekâyı ve kaynaklar azaldığında Metro’ya özgü sürekli baskıyı sürdürmeyi hedefliyor.

Metro 2039 : sortie, gameplay, histoire... tout savoir sur le nouveau FPS de 4A GamesMetro 2039 : sortie, gameplay, histoire... tout savoir sur le nouveau FPS de 4A GamesMetro 2039 : sortie, gameplay, histoire... tout savoir sur le nouveau FPS de 4A GamesMetro 2039 : sortie, gameplay, histoire... tout savoir sur le nouveau FPS de 4A Games
©4A Games

Metro 2039'in fragmanı:

Bu noktada Metro 2039, kendi formunu sıkılaştırmaya çalışırken söylemini derinleştiren yeni bir bölüm olarak öne çıkıyor. Gelecek aylarda, anlatı hedefleriyle oyun içi mekaniklerindeki gelişim arasındaki dengeyi daha net kavramamız ve 4A Games'in artık kökleşmiş bir markayı nasıl evriltmeyi planladığını anlamamız bekleniyor.

Bu sayfa yapay zeka destekli unsurlar içerebilir, daha fazla bilgi burada.

Kullanışlı bilgi
Yorumlar