3 Eylül 2026 State of Play gösteriminin ardından, Monster Hunter Wilds : Ascendance yeni bir fragman ve Nintendo Switch 2 için çıkışını Nintendo Switch 2 üzerinden duyurdu; bu haber Nintendo Direct sırasında geldi. Geliştirilip yayımlanan Capcom tarafından geliştirilen bu Monster Hunter Wilds eklentisi 2027 yılında PC, PS5, Xbox Series et Nintendo Switch 2 için 2027 yılında piyasaya çıkacak. Bu sunum, hikâyenin ilk unsurlarını, birkaç yeni canavarı ve ana oynanışta Master rütbesine geçişi eşlik edecek temel yenilikleri gözler önüne seriyor.
Fragman avcıları bulutların üzerinde yer alan yeni bir bölgeye taşıyor: Skybound Eyrie, yeşillikler, eski kalıntılar ve kayalık bölgelerin birbirini izlediği bir yer. Görüntüler, pek çok yeni yaratığı gösteriyor; bunlar arasında Grand Dragon Ancien Gundoraja ve ufak fakat kudretli av kuşu Araketa bulunuyor, ayrıca Lao-Shan Lung yeni hikayenin merkezinde geri dönüyor. Ana oyundan birkaç karakter de yeniden karşımıza çıkıyor; Nata ise artık bir avcı olarak karşımızda ve farklı karelerde silahların mücadeleleri ile yeni yetenekler öne çıkıyor.
Orijinal oyunun fragmanı olan Monster Hunter Wilds ve Nintendo Switch 2 için DLC'nin çıkışını duyuran bir fragman da Nintendo Direct kapsamında 9 Eylül 2026'da gösterildi.
"Monster Hunter Wilds olaylarından yıllar sonra, aniden ortaya çıkan devasa Lao-Shan Lung yeniden Yasak toprakları sarsıyor. Nata ve Bangard'ın rehberliğinde avcılar, bölgeyi etkileyen bozulmaların kaynağını anlamak ve oraya yerleşen yeni tehditlerle yüzleşmek için Skybound Eyrie'yi keşfe çıkıyorlar".
Bu yeni kampanya, ana oyunun olaylarının ardından geliyor ve Usta rütbesine erişimi açıyor; hikayenin doğrudan devamını sunuyor.
Bu genişlemenin en önemli yeniliği, 14 silah türünün savaş olanaklarını değiştiren yeni bir ekipman olan Boost Bracerdır. Saldırgan bir yaklaşımı koruyan avcılar, Boost Driver adlı özel saldırı sayesinde harcayabildikleri enerjiyi biriktirirler. Boost modu aktifleştirildiğinde, her silahın kendi oyun stiline özgü yeni saldırıları, ek komboları ve iyileştirmeleri meydana gelir. Capcom ayrıca her silah için yeni yetenekleri tanıtacak videolar yayımlayacak.
Bu yeni mekaniğin ötesinde Ascendance, yeni bir bölgeyi, Usta sıralamasına sahip yeni canavarları, yeniden keşfedilecek görevleri, yeni ekipmanları ve silah-zırh üretimi için ek malzemeleri de beraberinde getiriyor. Amaç, ana oyunu tamamlamış oyunculara yeni meydan okumalar sunmak.
Capcom, 2027 içinde bir çıkış planlıyor ve şu an için daha net bir tarih yok. Bu genişleme için Monster Hunter Wilds oyununa sahip olmanın yanı sıra, Awaking From a Dream görevi tamamlandıktan sonra Avcı Rütbesi 40’a ulaşmış olmak gerekecek; böylece Usta Rütbesi seviyesine ve yeni senaryoya erişim mümkün olacak.
Oyunu henüz satın almamış oyuncular, şu anda ücretsiz olarak bulunan Prologue demosunu deneyebilirler. Bu sürüm, avcı ve Palico'yu yaratmanıza olanak tanır, maceranın ilk bölümlerini keşfetmenizi sağlar, 14 silah türünü denemenize imkan verir ve tam sürüm için kaydınızı saklar.
Bu ilk sunum, Monster Hunter Wilds: Ascendance'ın yönünü, hem senaryo hem de oyun mekaniğindeki yenilikler açısından daha net anlamamıza olanak tanıyor. Capcom ise 2027'de çıkacak olan genişlemenin öncesinde silahlar ve yeni mekanikler üzerine odaklanan başka gösterimlerin gelecek aylarda paylaşılacağını duyurdu.
Bu sayfa yapay zeka destekli unsurlar içerebilir, daha fazla bilgi burada.























