Thông báo cho những người yêu thích thế giới Final Fantasy! Trong một buổi hội thảo PlayStation State of Play vào tháng 4 vừa qua, Square Enix đã công bố một đoạn trailer gameplay giới thiệu cơ chế và cốt truyện của trò chơi thông qua phần trình bày của nhà sản xuất Final Fantasy XVI, Yaoki Yoshida. Kể từ đó, một đoạn trailer mới đã được công bố vào cuối tháng 5, nhân dịp PlayStation Showcase. Với tựa đề Revenge, phần mềm này đã có mặt trên thị trường từ ngày 22 tháng 6 năm 2023 , độc quyền trên PS5.
Một video cho thấy Final Fantasy XVI được thiết kế để trở thành một "trò chơi hành động RPG thực sự", với các pha chiến đấu đặc biệt ấn tượng, cả về phong cách của nhân vật chính lẫn của "Primordiaux" - những thực thể khổng lồ được triệu hồi, gợi nhớ đến Bayonetta 3...
"Hoàng hôn đang buông xuống Valisthéa... Từ xa xưa, con người đã lập nên những cộng đồng xung quanh các Pha lê Mẹ bảo vệ, tận hưởng những lợi ích mà ma thuật mang lại cho họ thông qua các dòng chảy ethereal. Tuy nhiên, ethereal bắt đầu cạn kiệt, gây ra hỗn loạn và xung đột trong cuộc sống vốn dĩ bình yên của họ. Sự thống trị của các tinh thể đã kiểm soát số phận của thế giới quá lâu. Câu chuyện này là câu chuyện về cuộc đấu tranh để giải phóng mình khỏi sự thống trị đó."
Về mặt gameplay, chúng ta có thể mong đợi những trận chiến thời gian thực, giống như trong Final Fantasy VII Remake và Final Fantasy XV. Về phần triệu hồi (ít nhất là trông giống như vậy), một số sinh vật có thể trông quen thuộc với bạn, nhưIfrit, một sinh vật thường xuất hiện trong series, cũng sẽ xuất hiện trong game, như một số hình ảnh gợi ý, thông qua nhiều trận chiến giữa các vị thần.
Đánh giá của chúng tôi về Final Fantasy XVI:
Thời gian chơi: 78 giờ, hoàn thành 100% nhiệm vụ chính và nhiệm vụ phụ
Sự ra mắt của một phiên bản Final Fantasy mới luôn là một sự kiện quan trọng trong giới game, đặc biệt là đối với những người hâm mộ thương hiệu này... Và phiên bản mới này cũng không ngoại lệ! Vậy, phiên bản mới này có giá trị như thế nào? Chúng ta không thể phủ nhận rằng nó khá tốt, và đó là ở nhiều khía cạnh. Đầu tiên là đồ họa, với những đoạn phim cực kỳ đẹp và chi tiết (tùy thuộc vào việc bạn chơi ở chế độ hiệu suất hay không). Chúng ta bị ấn tượng bởi các hiệu ứng sương mù, khói hoặc bọt biển, được thực hiện đặc biệt tốt. Đồ họa đẹp, chắc chắn, nhưng đôi khi cũng hơi không đồng đều. Về mặt nhân vật, mặc dù khuôn mặt hơi cứng, nhưng nó cũng hoạt động tốt, vì chúng đã được làm chi tiết.
Về mặt cốt truyện, trò chơi này cực kỳ phong phú, đặc biệt chi tiết và đủ hấp dẫn để giữ người chơi ở lại! Và những người hâm mộHeroic Fantasy sẽ thực sự hài lòng, vì trò chơi này quay trở lại nguồn gốc, đồng thời hiện đại hóa bằng cách lấy cảm hứng từ Game of Thrones(đội ngũ phát triển không giấu giếm điều này). Tất cả đều có trong trò chơi: anh hùng Jon Snow đi cùng một con chó sói, địa chính trị phức tạp kết hợp chiến tranh, tình dục và liên minh, bạo lực đặc trưng của loạt phim, và thậm chí bản đồ lấy cảm hứng (hơi quá) từ đồ họa của loạt phim HBO. Một trò chơi trưởng thành hơn so với các phần trước, nhưng sự trưởng thành đó vẫn còn e dè, và chắc chắn sẽ thu hút được nhiều người chơi nhất có thể, dù họ có thích máu me và bạo lực hay không.
Một làn gió mới dựa trên nền tảng vững chắc, điều mà thương hiệu này cần để khởi động lại. Tuy nhiên, có một điểm đáng chê trách: trò chơi quá dài, quá dài, cả về cốt truyện nói chung lẫn các đoạn hội thoại có thể được rút gọn - trong các nhiệm vụ phụ chẳng hạn - khi chúng dễ dàng vượt quá 20 đến 30 dòng, theo ước tính. Vậy, kể chi tiết câu chuyện là tốt... Hãy hiểu nhau, nhưng quá nhiều đối thoại sẽ giết chết đối thoại và do đó giết chết cả câu chuyện. Vì vậy, đến cuối cùng, chúng ta phải tăng tốc độ đối thoại, ngay cả khi điều đó có nghĩa là mất đi câu chuyện, chỉ để đến được cuối cuộc phiêu lưu. Điều đó thật đáng tiếc. Chúng ta cũng hơi tiếc - nhưng chỉ một chút thôi - về một nhân vật phản diện chính có những đoạn đối thoại hơi lặp đi lặp lại.
Về mặt gameplay, ý tưởng phá vỡ các quy tắc là rất thú vị, Final Fantasy XVI từ bỏ hệ thống chiến đấu đã làm nên danh tiếng của series để chuyển sang một hệ thống hiện đại và phổ biến hơn. Ryota Suzuki, người đã làm việc trong thiết kế các trận chiến trong game, không xa lạ gì với điều này vì hệ thống chiến đấu của Final Fantasy XVI gợi nhớ đến Devil May Cry 5, game mà anh đã làm việc. Nhưng điều làm nên sức hấp dẫn của các trận chiến không phải là khả năng của anh hùng của chúng ta trong việc vung kiếm và sử dụng phép thuật... không, không, không... Mà là sự quá đà mà Square Enix đưa vào các trận chiến khổng lồ giữa các "Primordiaux" trong chế độ shoot'em up, giống như một Bayonetta 3 nào đó, với các trận chiến trong chế độ "kaiju" lấy cảm hứng từ đó. Và điều này đặc biệt thành công: cường độ của các trận chiến, dần dần, được khai thác rất tốt. Nó thật khổng lồ, quá mức và quá đà, và đó là lý do tại sao chúng ta phải trả tiền!
Chúng tôi cũng muốn chia sẻ với bạn một điểm cộng cuối cùng: phản hồi xúc giác của tay cầm, hoàn toàn đáng kinh ngạc, đã khiến chúng tôi ngạc nhiên bởi độ chính xác và cách sử dụng đặc biệt thực tế và khéo léo, đặc biệt là khi mở cửa. Vì vậy, những cánh cửa gỗ nặng nề rất khó mở (bạn phải dùng lực - vật lý - lên cò súng), trước khi nó nhường bước, giống như cò súng, một khi đã mở. Nghe có vẻ ngớ ngẩn, nhưng nó thực sự rất tuyệt vời. Đây là cách sử dụng cò súng xúc giác tốt nhất cho đến nay.
Một lời khuyên nữa: hãy tận dụng cơ hội để thực hiện các nhiệm vụ phụ được đề xuất, một số nhiệm vụ sẽ mang lại cho bạn những phần thưởng đáng kể giúp bạn tiến bộ trong cuộc phiêu lưu, chẳng hạn như nhiều cải tiến về trang bị như túi lớn hơn, thuốc hiệu quả hơn, v.v.
Tóm lại, Final Fantasy XVI là một trò chơi tuyệt vời, mặc dù có những khuyết điểm nhỏ nhưng được bù đắp bởi cốt truyện phong phú và các nhân vật được viết rất hay. Cũng cần lưu ý rằng mức độ khó có thể điều chỉnh, cho phép bạn tận hưởng trọn vẹn cốt truyện. Một trò chơi không thể bỏ qua cho tất cả những ai sở hữu PS5, miễn là bạn thích thể loại này... Hãy cầm tay cầm lên!
Để xem các đoạn giới thiệu khác, hãy nhấp vào đây:
Bài kiểm tra này được thực hiện theo lời mời chuyên môn. Nếu trải nghiệm của bạn khác với chúng tôi, vui lòng cho chúng tôi biết.'
Ngày và giờ mở cửa
Bắt đầu 22 tháng sáu 2023
Trang web chính thức
fr.finalfantasyxvi.com















