Olympic eSports Games cuối cùng vẫn không được tổ chức. Trong khi ban đầu dự kiến sẽ có kỳ đầu tiên vào năm 2027, Ủy ban Olympic quốc tế (IOC) đã quyết định tạm hoãn dự án vào cuối năm ngoái… trước khi chính thức từ bỏ. Một bước dừng bất ngờ đối với một sáng kiến đầy hy vọng và mang tính lịch sử.
Mọi thứ tưởng chừng đã đi vào ổn định. Việc thành lập Olympic mùa thể thao điện tử đã được đồng thuận bỏ phiếu tại kỳ họp thứ 142 của Ủy ban Olympic quốc tế (IOC), ngay trước thời điểm diễn ra ASL Paris 2024. Một hợp tác kéo dài 12 năm với Ủy ban Olympic Ả Rập Saudi còn dự kiến tổ chức sự kiện đầu tiên tại Ả Rập Saudi. Tuy nhiên, sau nhiều tháng im lặng và một lần hoãn lịch, dự án cuối cùng đã bị đình chỉ, theo thoả thuận chung giữa IOC và chính quyền Ả Rập Saudi. Đơn vị phụ trách về Thể thao điện tử cũng ngay lập tức tạm ngưng hoạt động.
Kể từ khi chính thức nhận chức Chủ tịch CIO vào tháng Sáu, Kirsty Coventry đã đề cập đến giai đoạn suy nghĩ để quyết định hướng đi tiếp theo. Phía sau cánh gà, các ý kiến đang xung đột không ít: Liệu có nên dành chỗ cho các liên đoàn thể thao truyền thống? Có nên ưu tiên các trò chơi ảo gần gũi với các môn thể thao thực thụ hay mở rộng hơn nữa bằng cách đưa các tựa game phổ biến như League of Legends hoặc Rocket League? Thật khó để tìm ra một phút chốc chung giữa mô hình Olympic và thể thao điện tử, vốn tập trung nhiều vào các nhà phát hành và những người chơi chuyên nghiệp.
Trong khi đó, Ả Rập Xê Út đã quyết định tự tiến bước mà không cần nhãn hiệu Olympic, bằng cách ra mắt Giải đấu Esports Nations Cup. Điều này chứng tỏ rằng eSports vẫn tiếp tục phát triển mạnh mẽ, dù không có vòng tròn vàng Olympic. Câu hỏi đặt ra là liệu Ủy ban Olympic Quốc tế (CIO) có sẽ trở lại với một hình thức mới… hay cuộc chơi Olympic dành cho game thủ chỉ còn là một dự án nằm trong tầm tưởng tượng.
Trang này có thể chứa các thành phần hỗ trợ AI, thông tin thêm tại đây.'















