Silent Hill Townfall : gameplay, các nền tảng và thông tin mới sau State of Play 2026

Được xuất bản bởi Laurent de Sortiraparis · Đã cập nhật vào 13 tháng hai 2026 lúc 4giờ45
Một phần mới của Silent Hill đã chính thức lộ diện tại sự kiện State of Play ngày 12 tháng 2 năm 2026: Silent Hill Townfall, do Screen Burn Interactive phát triển và Konami phát hành, sẽ ra mắt vào năm 2026 trên PS5, PC và Xbox Series. Trailer đầu tiên tập trung vào nhân vật Simon và thành phố mù mịt mang tên St Amélia.

Một làn sương mù mới đang bao phủ thương hiệu kinh điển... Konami tiếp tục làm mới loạt game với Silent Hill: Townfall, phần mới do Screen Burn Interactive (trước đây là No Code) phát triển và được xuất bản bởi Annapurna Interactive. Họ đã trình làng đoạn trailer gameplay mới tại State of Play của PlayStation ngày 12 tháng 2 năm 2026. Dự kiến ra mắt trong năm 2026 trên PC, PS5Xbox Series, sản phẩm này hứa hẹn mang đến một góc nhìn mới lạ về câu chuyện kinh dị, khám phá những câu chuyện mới cùng một góc nhìn chưa từng có trong thế giới của Silent Hill.

Tóm tắt về Silent Hill: Townfall

Trong Silent Hill: Townfall, người chơi nhập vai vào một người đàn ông tên Simon, một nhân vật mới hoàn toàn, bị lạc trong một thành phố bỏ hoang mang tên St Amélia. Đây là một thị trấn ven biển lấy cảm hứng từ một địa điểm ven biển của Scotland. Môi trường xung quanh phủ đầy sương mù dày đặc, ngay lập tức khiến ta liên tưởng đến phong cách hình ảnh đặc trưng của loạt game, đồng thời cũng tách biệt về mặt địa lý so với thành phố biểu tượng Silent Hill. Trò chơi dựa trên một ý tưởng chính: Silent Hill không chỉ là một địa danh, mà còn là một hiện tượng xuất hiện ở nơi khác. Simon dường như đang cố gắng thoát khỏi một lời nguyền, điều khiến anh phải sống lại những sự kiện quen thuộc nhiều lần, xây dựng câu chuyện xoay quanh vòng lặp và thất bại. Chuỗi sự kiện này tạo ra một cảm giác căng thẳng tâm lý liên tục, trung thành với các chủ đề nội tâm đặc trưng của series.

Trong lối chơi của Silent Hill Townfall, góc nhìn dạng người chơi (đầu tiên) được lựa chọn, điều này giúp nhân vật và câu chuyện trở nên sống động hơn so với các phần gần đây như làm lại Silent Hill 2. Góc nhìn này không chỉ nâng cao cảm giác nhập vai mà còn thay đổi cách khám phá, đối mặt với quái vật và các thử thách khác. Những hình ảnh được hé lộ cho thấy người chơi có thể quan sát kỹ các góc khuất trước khi bước vào hoặc lựa chọn chiến đấu tay đôi, hoặc dùng vũ khí để đối phó. Thay vì chiếc radio truyền thống, biểu tượng âm thanh đặc trưng của series đã được thay bằng một chiếc tivi nhỏ có thể phát hiện và hiện diện của những sinh vật kỳ quái qua màn hình, tạo ra trải nghiệm hình ảnh sống động trong việc nhận thức hiểm họa. Cơ chế này làm phong phú cách người chơi cảm nhận và xử lý các mối đe dọa trong game.

Trailer mới của Silent Hill: Townfall

Chú ý rằng trò chơi cũng đã góp mặt trong buổi phát sóng Silent Hill Transmission dự kiến diễn ra vào ngày 13 tháng 2 năm 2026 lúc 1 giờ sáng (giờ Paris), một sự kiện dành riêng để cập nhật về thương hiệu. Konami dường như đang xây dựng Townfall như một trong những trụ cột trong chiến lược làm mới thương hiệu hàng năm của họ.

Với một bối cảnh mới mẻ, phong cách kể chuyện tập trung vào sự lặp lại và góc nhìn chủ quan, Silent Hill: Townfall cố gắng khám phá thử thách mà không làm mất đi bản sắc tâm lý đặc trưng của series. Giờ đây, câu hỏi là liệu tựa game phụ này sẽ hòa nhập như thế nào vào kỷ nguyên mới của Silent Hill, khi Konami đẩy mạnh các dự án để khôi phục vị thế của thương hiệu này trong làng game kinh dị.

Trang này có thể chứa các thành phần hỗ trợ AI, thông tin thêm tại đây.'

Thông tin thực tế
Bình luận
Tinh chỉnh tìm kiếm của bạn
Tinh chỉnh tìm kiếm của bạn
Tinh chỉnh tìm kiếm của bạn
Tinh chỉnh tìm kiếm của bạn