Các cung đường motocross không còn giữ đúng diện mạo như ở mỗi vòng đua... MXGP 26, jeu de course do studio Lyonnais Artefacts Studio phát triển và được phát hành bởi NACON, đã có mặt từ 1 tháng 10 năm 2026 trên PC, PS5 và Xbox Series. Trò chơi điện tử chính thức của Giải vô địch Motocross thế giới FIM quay trở lại mùa giải 2026, với physics được chỉnh sửa, góc nhìn helmet và những địa hình biến dạng khi các đối thủ đi qua.
Để đồng hành cùng ngày ra mắt, NACON công bố một bộ trailer ra mắt MXGP 26. Tựa game nay được xây dựng trên Unreal Engine 5, với mô hình hoá chi tiết các chiếc mô tô, các tay đua và thiết bị chính hãng. Nhà phát hành cho biết mục tiêu ở 60 khung hình mỗi giây: một mục tiêu kỹ thuật, hiệu suất sẽ được đánh giá trực tiếp trong gameplay tùy nền tảng.
Không có mạch truyện gì phải đuổi theo ở đây: MXGP 26 sẽ mở màn từ Giải vô địch Motocross thế giới FIM, với các tay đua ở hai hạng MXGP và MX2, cùng các đội đua và những chiếc xe của mùa giải chính thức 2026. Mục tiêu vẫn là làm chủ đường đua và đối đầu với đối thủ, ở một vòng đua đơn lẻ hoặc cả mùa giải.
Phiên bản này đã trải qua hai năm cải tổ với hàng loạt thay đổi do studio cho biết được dẫn dắt từ phản hồi của người chơi. Cảm giác lái xe nay chú trọng tới chuyển đổi khối lượng, trong khi các động tác của người lái tự động thích nghi với va đập và mất độ bám. Điều này sẽ làm thay đổi cách người chơi tiếp cận tốc độ, cua và cú nhảy.
Góc nhìn thứ nhất từ kính đội đầu mang lại cảm giác từ người lái. Nhưng điều mới có thể đổi thói quen là sự biến dạng địa hình động: những lần xe mô tô đi lại tạo thành các hằn lún kéo dài. Các đường vòng tối ưu dần thay đổi theo từng vòng đua, buộc người chơi phải quan sát đường đua và điều chỉnh cách lái của mình.
Nhiều chế độ cho phép bạn chọn nhịp chơi. Grand Prix và Time Attack mở cửa cho các phiên thi thoảng, trong khi chế độ Championnat cho phép tham gia một cuộc thi đầy đủ. Chế độ multijoueur en ligne hỗ trợ lên tới dix joueurs. Để rèn luyện đường bay và cú nhảy, The Compound cung cấp một khu tập luyện mở rộng thế giới với diện tích vài kilômét vuông.
Trò chơi bao gồm 19 đường đua quốc tế, với các bề mặt có đặc tính khác nhau: cát tại Riola Sardo ở Sardegna, đất nện ở Pietramurata ở Ý, hay mặt đất núi lửa ở Bariloche ở Argentina.
Về phía phần chơi, MXGP 26 quy tụ những tay đua chính thức ở hai hạng MXGP và MX2, trong số ấy có Romain Febvre, Jeffrey Herlings và Kay de Wolf. Nội dung được công bố còn bao gồm 16 chiếc moto chính hãng, đến từ chín nhà sản xuất: KTM, Yamaha, Honda, Kawasaki, Husqvarna, GasGas, Triumph, Fantic và Beta.
Phiên bản này đi kèm một phiên bản Deluxe mang tên Fox Holeshot Edition. Phiên bản này bổ sung năm bộ áo sơn tùy biến độc quyền Fox để cá nhân hóa các chiếc mô tô, cùng với một quyền truy cập MXGP TV, cho phép theo dõi các cuộc đua trực tiếp và những hậu trường của Giải vô địch thế giới FIM thật sự. Thông cáo báo chí tuyên bố thời hạn truy cập này vẫn chưa được nêu rõ.
MXGP 26 đã có mặt trên PC, PlayStation 5 và Xbox Series từ ngày 1 tháng 10 năm 2026. Hãy làm quen với những đường đua luôn biến động, nơi một quỹ đạo tối ưu ngay vòng đầu có thể gặp khó khăn ở những đoạn sau.
Còn các trailer khác, xem tại đây:
Trang này có thể chứa các thành phần hỗ trợ AI, thông tin thêm tại đây.'



















