Cuộc phiêu lưu nằm ở một góc màn hình. Deskrawl: Idle ARPG, được phát triển bởi First Day Games và được xuất bản bởi Gamersky Games, đưa một anh hùng di chuyển ở mép dưới bàn làm việc trong khi người chơi tham gia vào các hoạt động khác. Phát hành ngày 28 tháng 9 năm 2026 trên PC qua Steam, nó kế thừa hệ chiến đấu và việc săn trang bị của RPG ở một định dạng chủ yếu tự động.
Vào ngày 16 tháng 10, bảng xếp hạng công khai của Steam cho thấy hơn 43.000 người chơi trực tuyến đồng thời trên tựa game này. Con số này phản ánh lượng người dùng tại một thời điểm, không phải tổng số lượt mua hay số người từng thử trò chơi.
Thuật ngữ "idle" ở đây ám chỉ một tựa game mà tiến trình lên cấp phần nào dựa vào các hành động tự động. Sự hấp dẫn chuyển sang việc lựa chọn nhân vật, kỹ năng và trang bị. Người chơi lên kế hoạch các tổ hợp nhằm giúp anh hùng đánh bại các đối thủ khó nhằn hơn và thu thập vật phẩm mới.
Những sinh vật gặp được cũng có thể bị bắt để trở thành đồng minh, kể cả một số con trùm. Việc phát triển thành phố mở ra nhiều cơ hội mới theo tiến trình chơi, với các dịch vụ và nhân vật bổ sung.
Một giao diện bằng tiếng Pháp được công bố trên trang Steam, nơi liệt kê chế độ chơi đơn. Định dạng này có thể phù hợp với những người thích thấy nhân vật của họ ngày càng mạnh lên mà không phải chỉ huy từng trận đấu. Niềm vui hướng tới lúc này là ở món đồ tiếp theo được tìm thấy và các thiết lập giúp mọi thứ vận hành trơn tru hơn một chút.
Trang này có thể chứa các thành phần hỗ trợ AI, thông tin thêm tại đây.'



















