Những trận đối đầu giữa các quái vật khổng lồ trở lại trong Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered, do Pipeworks Studios phát triển và Atari phát hành, trên PC và Nintendo Switch 2 vào ngày 3 tháng 11 năm 2026. Phiên bản mới này của trò chơi đối kháng ra mắt lần đầu năm 2002, quy tụ các nhân vật trong loạt phim Nhật Bản cùng nhiều bối cảnh đô thị có thể phá hủy, đi kèm cải tiến về đồ họa và các tính năng nhiều người chơi.
Các hình ảnh giới thiệu cho thấy những trận đối đầu giữa các sinh vật khác nhau trong vũ trụ Godzilla. Các đấu sĩ chiến đấu trong những đấu trường đô thị, nơi họ có thể tận dụng các tòa nhà và một số yếu tố trong môi trường xung quanh.
Video cũng cho phép người xem quan sát những thay đổi về đồ họa và hoạt ảnh trong phiên bản làm lại này.
Trò chơi chủ yếu xoay quanh những trận đối đầu giữa các quái vật thuộc thương hiệu Godzilla. Mỗi người chơi chọn một sinh vật và tham gia các trận chiến trong nhiều môi trường khác nhau.
Trò chơi vẫn giữ lối chơi đối kháng đấu trường. Các nhân vật sở hữu những kỹ năng và đòn tấn công riêng, trong khi môi trường có thể bị phá hủy cũng có thể tác động đến các trận giao tranh.
Phiên bản này có 12 quái vật có thể điều khiển. Chế độ nhiều người chơi cho phép tổ chức các trận đấu cục bộ hoặc trực tuyến, với các tùy chọn khác nhau tùy theo chế độ được chọn.
Bản remaster làm lại một tựa game ra mắt trên các hệ máy console đầu những năm 2000. Pipeworks Studios, đơn vị từng tham gia phát triển trò chơi gốc, góp mặt trong phiên bản mới này, vốn vẫn giữ nguyên lối chơi chiến đấu giữa các kaiju.
Những thay đổi chủ yếu liên quan đến giao diện trực quan, trải nghiệm chơi game và các tính năng cho phép người chơi đối đầu với nhau từ xa.
Sự trở lại này sẽ mang đến một phiên bản chuyển thể trò chơi điện tử của Godzilla theo thể loại đối kháng, vốn khá hiếm trong các sản phẩm gần đây của thương hiệu.
Còn các trailer khác thì xem tại đây:
Trang này có thể chứa các thành phần hỗ trợ AI, thông tin thêm tại đây.'























