科学节2026:在ISART举行的电子游戏讲座

出版商 Laurent de Sortiraparis · 照片 Laurent de Sortiraparis · 更新于 2026年7月31日下午07:06
ISART Digital 将参加巴黎2026年科学节,举办围绕电子游戏、3D 动画及特效的互动活动。公众将有机会了解支撑数字创作的科学、技术以及相关职业。

“科学节”将于 2026年10月2日至12日 举行第35届,在法国各地举办成千上万场免费活动。该活动由负责高等教育与研究的部委于1991年创立,旨在通过工作坊、讲座、演示和与科学家面对面的交流,将公众与科学世界拉近距离。今年的主题为“学术风味”,强调科学、饮食与创新之间的联系,同时也涵盖其他众多学科。在巴黎ISART Digital参与新一轮活动,开放校园,让公众了解隐藏在电子游戏、3D 动画及特效背后的科学与技术。

成立于2001年的 ISART Digital,是一所专注于 电子游戏、3D 动画与视觉特效、编程及声音设计等领域的高等教育院校。校区位于巴黎第11区的里夏尔-勒诺瓦大道,现今校园聚集近千名学生,并定期与这些创意行业的专业人士合作。课程将艺术学习、数字技术与信息开发融合,旨在为学生进入互动创作领域做好准备。该校也因学生屡获大奖以及与电子游戏与动画产业的紧密联系而声名在外。

“科学节”是一个极好的机会,带你看到电子游戏与合成图像的另一面。走进ISART Digital,游客可以更清楚地理解在设计游戏、制作动画或开发视觉特效背后所依靠的科学与技术能力。计算机科学、数学、物理、人工智能,以及声音处理,在这里都有非常具体的应用。对于热爱新技术的朋友、未来的学生,或只是出于好奇,这些活动为你提供与教师与专业人士面对面交流的机会,同时一窥这所已成为创意数字行业标杆的学府的幕后。

ISART 2026 科学节活动日程:

  • 令人惊叹的科学与电子游戏

    在此次讲座中,科普频道“ Science étonnante ”的创始人大卫·卢阿普雷将带你走进电子游戏背后的科学实验室。

    运动物理、人工智能、概率论,甚至历史与地理……看看 GAMING 的科学如何把虚拟世界变得真实、更具沉浸感。 

    对好奇的玩家或只是对科学感兴趣的朋友来说,这场讲座将是一次理想的机会,了解科学如何让电子游戏成为可能,并变得更加引人入胜。

    参与条件:
    • 受众对象:15-18岁,18-25岁,25岁及以上
    • 条件:须预订

    时间安排: 星期五 10月2日 - 18:00 至 19:00

  • 虚拟世界的秘密

    如果每一次爆炸、每一次跃动、每一个怪物,原来都是一段科学故事?
    每一款电子游戏背后,潜伏着真正的“科学魔法师”——游戏工程师!
    在这部动画中,带你了解他们如何把科学定律转化为超真实、沉浸感十足的实验。  理解物理学如何让运动、坠落、碰撞等场景栩栩如生……以及水、烟雾和海浪,仿佛真实世界。 看看光线如何被重新打造,打造出照片级逼真效果的3D场景。 探索数学和人工智能如何让敌人具备学习、反应的能力……甚至让你惊喜不断!
    最终你会发现,做一款电子游戏远不止编码:是把科学与创造力混合在一起,打造看起来栩栩如生的世界。
    👉 沉浸在那些让你最爱游戏如此真实、引人入胜的隐形秘密!
    这部动画属于科学之旅的一部分:《揭开电子游戏背后的科学》,并让你获取科学节期间提供的其他动画与工作坊的全部入口

    参与条件:
    • 目标人群: 15–18 岁、18–25 岁、25 岁及以上
    • 条件: 必须预订

    开放时间: 星期六 10月3日 10:00–17:30

  • 概率正在起作用!

    为什么有些物品更难获得?

    游戏如何调整难度,既能持续带来挑战又不会让人感到沮丧?
    在这段互动演示中,了解游戏开发者如何运用概率、统计与玩家数据,设计出既不过于简单也不过于挫败的体验!
    成就感、进度、难度等级:隐藏在游戏机制背后的是能够影响我们游玩方式的数学原理。

    以轻松易懂的方式,揭示随机概率在电子游戏创作中的作用。

    本动画属于科学之旅的一部分:“探索支撑电子游戏的科学”,并为你开放科学节期间的其他工作坊与互动活动。

    参与条件:
    • 适用人群:15–18岁、18–25岁、25岁及以上
    • 条件:需提前预订

    开放时间: 10月3日,星期六 - 10:00 至 17:30

  • 营造氛围的声音:科学在聆听

    在这个工作坊里,理解房间里的声学回声、山谷中的回音、狭窄隧道里的绕射,以及距离带来的衰减,无需复杂公式。
    你将了解到声音科学如何帮助打造身临其境、情感丰富的听觉体验。
    在此工作坊中,你将参与一次互动性强、趣味十足的体验,具体包括: 发现 创作者如何在工作室里运用声学原理,让想象中的世界栩栩如生。 记录你的声音,尝试制作环境声(步伐声、在碎石上行走、摩擦声、撞击声等)。 将你的声音变成一个虚拟人物、怪物或奇幻生物。 进入一个虚拟宇宙,聆听声音如何随空间变化:
    山谷中的回声、隧道里的共鸣,或水下的声波衰减……

    你将理解物理现象如何被运用来增强沉浸感和玩家的情感体验。

    这段动画是科学探究路线的一部分:《探索电子游戏背后的科学》,它还让你能够访问科学节期间提供的其他所有动画与工作坊。

    参与条件:
    • 适用对象:15-18岁、18-25岁、25岁及以上
    • 条件:需提前预订

    时间安排: 星期六,10月3日,10:00–17:30

  • 走进电子游戏的秘密实验室

     
    推门进入一个与众不同的实验室,看看数字创作背后的科学在现场如何运作……就位于数字世界的心脏!
    这里不再是传统的白大褂场景:你将亲身实验、进行测试,并直接与游戏与动画电影中使用的技术互动。
    在参观过程中,你将: 发现人工智能如何让一幅画作栩栩如生,或者学习如何“玩”并赢得比赛! 用自然语言为自己打造一条龙,并赋予它你想要的能力, 测试你解读虚拟化身情感的能力, 像在电子游戏中那样模拟城市的污染与热浪…… 通过3D动画探索脑部胶质细胞的工作机制, 以及更多等待你发现的项目……

    一次出人意料且互动性强的沉浸式体验,带你用另一种方式认识科研,同时也是一个向ISART Digital的学生和研究教师交流的绝佳机会。
     
    这段动画是科学之旅的一部分:“探索电子游戏背后的科学”,它还为你打开在科学节期间提供的其他所有动画与工作坊的大门。
     

    参与条件:
    • 适用对象:15-18岁,18-25岁,25岁及以上
    • 条件:需预订

    时间表: 星期六,10月3日 - 10:00 至 17:30

  • 尽情畅玩,沉浸在富有创造力的电子游戏魅力中

    探索ISART Digital学子们的创作,走进沉浸式实验背后的科学舞台。
    PC游戏💻、主机游戏🎮,或虚拟现实🥽,在体验创新世界的同时,了解支撑它们的前沿技术。
    与创作者面对面,围绕艺术、技术与科学的选择展开交流,让虚拟世界生动呈现:人工智能、运动力学、声学、动画、仿真与游戏设计。
    这是一次以科学为底色的新体验,揭示创意与科技如何在沉浸式体验中相遇。
    这一段动画属于“电子游戏背后的科学探索”科普路径的一部分,您也将有机会参与到科学节期间提供的其他动画与工作坊。
     

    参与条件:
    • 相关对象: 15-18 岁、18-25 岁、25 岁及以上
    • 条件: 需提前预订

    开放时间: 星期六,10月3日 - 10:00 至 17:30

  • 揭开电子游戏背后的科学

    一个令人惊叹而着迷的旅程正等着你,带你以独特的方式走进艺术创作的幕后世界(电子游戏、动画电影、声音设计、特效等)。

    你将了解科学如何在创作的每一个阶段发挥作用,通过互动工作坊、科技演示、游戏测试以及与创作者的直接交流:你会看到科学如何滋养艺术……艺术又如何回馈科学!
    在本次活动中,丰富的动画与工作坊等着你:参观一个与众不同的实验室,用另一种视角去认识电子游戏与动画电影中的研究。你将探索多项由研究人员、艺术家与开发者共同推动的跨学科项目,主题涵盖:虚拟化身、数字孪生、3D 动画、科学仿真,应用领域包括数字健康、智慧城市、文化等,以及更多。 与电子游戏工程师交流,了解如何通过数学与物理实现可信的互动(射击、跳跃、碰撞、重力、流体)。在声音创作工作坊中应用声学原理:科学也能“被听见”! 掌握概率与游戏平衡 体验并沉浸在主机与虚拟现实游戏的魔力中 观看David Louapre 的讲座! 科学的惊奇与电子游戏
     
    如需了解更多,请点击下方与本次科学之旅每个环节相关的动画介绍
     
     
     

    参与条件:
    • 相关人群:15-18岁,18-25岁,25岁及以上
    • 条件:需提前预订

    时间安排: 星期六,10月3日 10:00–17:30

此页面可能包含人工智能辅助元素, 更多信息请点击此处

实用信息

日期和开放时间
从 2026年10月2日 到 2026年10月12日

× 大致开放时间:如需确认开放时间,请与酒店联系。

    地点

    Rue de la Roquette
    75011 Paris 11

    路线规划

    官方网站
    www.isart.fr

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