视频游戏与音乐,爱乐乐团风格:电子游戏音乐展览的照片集

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出版商 Laurent de Sortiraparis · 照片 Laurent de Sortiraparis · 更新于 2026年4月2日下午05:58
巴黎爱乐宫以电子游戏音乐为主题,推出展览 Video Games & Music – La musique dont vous êtes le héros,展期为2026年4月2日至11月1日。 这场以沉浸式、互动性路线为设计理念的展览,梳理了电子游戏配乐的演进史——从 Pong 时代的初步电子声响,到《最终幻想》系列的宏大乐章,展示音乐创作如何伴随这一媒介的发展与变革。

致所有电子游戏爱好者…… 巴黎爱乐厅Philharmonie de Paris将推出一场聚焦电子游戏音乐展览,名为Video Games & Music,展期为2026年4月2日至11月1日。从PongFinal Fantasy,再经由Super MarioZelda,以及Pac-Man Sonic,这一路线将回顾那些在电子游戏史中留下印记的原声带。凭借29款可试玩游戏与多种互动装置,展览呈现了这些音乐如何演变成为大众文化的真正要素。

以沉浸式路线呈现的展览,带领观众重新发现跨越几代玩家的熟悉旋律。来自 Zelda 的乐句、来自 Final Fantasy 的几个音符,或是早期游戏的 8 位声音,往往足以唤起记忆。穿梭于上世纪的游戏主机、档案馆、乐器、影像与视听装置之间,Video Games & Music 突显了音乐在电子游戏世界中的核心作用。

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技术限制与创意自由之间的精彩故事

这段旅程从起源开始,回溯到1960年代的实验室,以及1970年代的第一批街机厅。当时在1972年推出的Pong,技术上的限制迫使游戏采用简约的风格——只需几缕电子脉冲,就能营造出令人沉浸的氛围。这些限制反而催生出一种独特的美学,逐渐成为经典,如今被人们与8位世界和街机文化密不可分。

展览展示了随着科技不断进步——尤其是在1990年代中期CD-ROM技术的引入之后——电子游戏音乐不断丰富的发展历程。管弦乐录音、电子影响、摇滚、爵士以及都市音乐等元素逐渐融入其中,使VGM(视频游戏音乐)成为一个充满创新的实验舞台。像近藤浩治超级马里奥塞尔达传说)、植松伸夫最终幻想)、以及中村正人索尼克)这样的著名作曲家们,携手共同打造了这一全球共享的声音世界。

但这段音乐的独特之处在于它的互动性:玩家可以影响节奏、强度,甚至有时还会改变整体的曲调。在这里,代码变成了一块动态的乐谱,就像一个机械音乐盒或管风琴,每一次操作都在塑造着不断变化的声音世界。

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为好奇、热情和怀旧者准备的节目

无论您是80年代街机厅的粉丝、《舞力全开》的爱好者,还是对大卫·鲍伊 《Omikron》中那种沉浸式体验充满好奇,展览的每个展厅都旨在让您通过身体和耳朵来体验音乐。 运动传感器、协作音乐游戏和感官装置将带您体验真正的声音编舞。展出的多元世界展现了电子游戏媒介非凡的视觉和音乐丰富性,它已成为作曲家们青睐的实验领域。

与此同时,当代音乐界的大腕们——从让-米歇 尔·雅尔到九寸钉 到电台司令和武当帮——都获得了荣誉,展示了电子游戏语言 如何渗透到全球音乐界。 此外,展览还设有专门展示演示场景和芯片音乐的区域,将8位美学延伸至既复古又未来的世界。这生动地展现了电子游戏文化与当代主流艺术潮流之间的对话。

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29款可玩游戏与五大沉浸式世界

这次展览巧妙地借鉴了电子游戏的结构,分为五个由La Sagna & Racine团队设计的“生境”场景,每个场景都由艺术家Mounir Ayache和视觉双人组E+K共同打造。每个空间都营造出独特的视觉与听觉氛围,鼓励观众自由探索与体验。

展览中总共展出了29款可以试玩的电子游戏,贯穿了游戏发展的重要节点。从早期的先驱作品如Simon(1978年)到风靡全球的经典如Guitar HeroDance Dance RevolutionPaRappa the RapperThe Legend of Zelda: Ocarina of TimeJust Dance,展览重点突出音乐视频游戏在身体互动和集体体验中的重要角色。现场还展出一些原创艺术品、经典游戏主机、记录街机文化的摄影作品,以及艺术家如InvadereBoy的作品,充分展现电子游戏与艺术的交融魅力。

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由音乐学家Fanny Rebillard和视频游戏专家记者Jean Zeid共同策划的展览强调,电子游戏音乐已成为当代文化的重要组成部分。无论是交响音乐会、专辑、混音作品,还是与说唱和电子音乐艺术家的合作——甚至包括Daft Punk《堡垒之夜》里的出现,都充分展现了电子游戏音乐如今已远远超出了游戏本身的范畴。

我们对巴黎音乐厅展览《Video Games & Music》的回顾:

这是一次我们在开幕前就有机会先行体验的展览... 在布展方面,展览以巴黎音乐厅描述为“呈现室”的入口开场,有点像游戏中的新手教程,随后你会穿过一个隧道,抵达一处“开放世界”,不同区域在这里彼此衔接。

你将循着电子游戏及其音乐的历史线索走过,从8位音乐到因CD-ROM的到来而实现的大型交响乐曲目,后者能够承载更丰富的数据与音乐性。展览还展出大量短时段的试玩游戏,时长从1到5分钟,让你体验“在游戏中听音乐”的魅力,理解音乐在叙事和行动紧迫感中的作用(比如对《 The Tidal Wave 》在《蓝精灵的梦魇》中的体现的致敬)。

同样也让人重拾许多几乎被遗忘的经典,成为90年代成长一代的真正“时光回味”。

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我们的建议:

展览位于一层,方便轮椅等无障碍通行,但灯光较为克制,整体偏暗,请带着心理准备:没有耀眼灯光和喧嚣色彩,但会出现几处紫外光点缀,营造复古氛围。

同样要留意诸多彩蛋和秘密通道,通向不同的音乐与游戏空间,例如Just Dance等。最重要的是,放慢脚步,细读展板、慢慢探索所提供的游戏,你会逐步了解音乐、音效在电子游戏中的地位与演变。

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特别策划与专属展册

2026年6月,展览期间还将推出一系列精彩活动:免费论坛、如刺客信条交响冒险这样的音乐会、围绕最终幻想的交响精选、Chiptunes之夜以及家庭互动体验——《舞力全开》等游戏主题活动纷纷亮相。

通过融合科技、音乐创作与流行文化,巴黎爱乐宫呈现出一场感官与互动的沉浸体验,让人深刻感受到这些旋律如今已被全球超过三十亿玩家共同铭记,成为我们的集体记忆。要不要去逛一圈呢?

实用信息

日期和开放时间
从 2026年4月2日 到 2026年11月8日

× 大致开放时间:如需确认开放时间,请与酒店联系。

    地点

    221 Avenue Jean Jaurès
    75019 Paris 19

    路线规划

    无障碍信息

    访问
    地铁 5 号线 "Porte de Pantin "站

    官方网站
    philharmoniedeparis.fr

    更多信息
    周二至周四,中午 12 点至晚上 7 点;周五,中午 12 点至晚上 9 点;周六和周日,上午 10 点至晚上 7 点。学校假期(C 区):周二至周日,上午 10 点至晚上 8 点(暑假期间为晚上 7 点)。5 月 1 日、12 月 25 日和 1 月 1 日闭馆。

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