假期的结束(当然对谁来说还要看情况)再次与 Gamescom 相遇…… 发行商、工作室、厂商、内容创作者 和 玩家 将齐聚于 科隆,了解在研作品、试玩部分还未上市的游戏,并关注活动期间的各项公告。展会将于 2026 年 8 月 26 日至 30 日 举行,而开发领域的专业人士将提前几天抵达现场参与 gamescom dev。
在展馆开门前,众人目光将聚焦于 Opening Night Live,定于8月25日举行,由Geoff Keighley再次主持。这一晚的直播将通过互联网进行,汇集预告片、全新画面以及对已知游戏和尚未公布的新作的消息。对于不打算前往德国现场的观众,这将是远程追踪本届活动的最便捷渠道。
现场的 Gamescom 不再只是规模盛大的发布会。参观者将有机会试玩多款游戏、穿梭于专门面向独立作品的展区、观看compétitions d’esport、了解最新硬件、与开发者面对面交流,或在为角色扮演、创作者与桌游设立的区域尽情体验。édition 2026 预计尤为密集:所有展览区域均已被预留,这是主办方首次给出的信息。
关于游戏方面,已确认的作品包括(在测试阶段,预计其中若干已陆续上市):Gears of War: E-Day、Fable、Onimusha: Way of the Sword、Ace Combat 8、Dragon Ball Xenoverse 3、Marvel Rivals、Crimson Desert、Path of Exile 2、Alien: Isolation 2,以及还有Splatoon Raiders等作品。展会开幕前,或将再有其他公布。
本周还将安排多场行业活动。gamescom dev 将于8月23日至25日举行,而 gamescom congress 将于8月27日召开。gamescom awards 也将为展会增添亮点,颁奖典礼定于8月28日举行。
Sortiraparis 的编辑部将在整周内跟进 Gamescom 2026 的主要宣布。随之而来的将是新的预告片、发售日期、实机演示以及厂商带来的惊喜新闻,逐步勾勒出今年末及未来数月的电子游戏阵容。
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