电子竞技奥运会最终未能成行。原本计划于2027年举办的首届赛事,
国际奥委会(IOC) 在去年年底决定暂停这个项目……随后又宣布放弃。这一出乎意料的决定,为原本意在创造历史的计划画上了句号。一切似乎都在正确的轨道上推进。有关电子竞技参加奥运的计划,在第142届国际奥委会(IOC)会议上一致获批,就在2024年巴黎奥运会之前不久。此次计划还包括与沙特阿拉伯奥委会签订一份长达十二年的合作协议,首次将一届电子竞技赛事设在沙特阿拉伯。然而,经过数月的沉寂与首次延期后,最终项目在与沙方“共同协商”下被叫停,相关的电子竞技委员会也宣布暂停运营。
自从今年6月接任国际奥委会(CIO)主席以来,Kirsty Coventry一直在进行深思熟虑,等待确定未来的方向。在幕后,意见分歧不断:应当给予传统体育联盟怎样的地位?是否应当优先发展与实体运动相近的虚拟体育项目,还是应当将如英雄联盟或火箭联盟等最受欢迎的电子竞技项目纳入考虑?在奥林匹克运动模式与以开发商和玩家为中心的电竞模式之间,难以找到共同的立场。
另一方面,沙特阿拉伯决定不等待奥运会标签,推出了自己的电子竞技国家杯。这表明,电子竞技正不断前行,甚至在没有奥林匹克五环的情况下也在蓬勃发展。未来值得关注的是,国际奥委会是否会携带新方案回归……抑或这场以游戏为主题的奥运梦将永远停留在构想阶段。
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