贝尔蒙特家族的鞭声再次在暗影中回响!在2026年2月12日的“State of Play”直播中再次亮相,《恶魔城:贝尔蒙特的诅咒》标志着这款经典系列的回归,以全新2D动作探索形式,专为PS5打造,预计将于2026年推出。由Konami、Evil Empire和Motion Twin联合开发,这款新作旨在在视觉与玩法上兼顾传统与创新。
游戏巨头科乐美继续挖掘其经典系列的潜力,依托擅长打造高难度玩法的知名工作室。索尼的发布会成为了展示新预告片的平台,影片突出展现了浓厚的氛围、激烈的战斗以及首次亮相的可玩片段,彰显出这款游戏将以紧凑热烈的哥特式动作和流畅敏捷的探索体验为核心。
故事发生在1499年的巴黎,一个被黑暗生物入侵的中世纪城市。玩家扮演一位特雷弗·贝尔蒙特的后裔,一个传承已久的吸血鬼猎人家族的继承者,穿梭在燃烧的街道上,最终来到一座俯瞰城市的古堡。目标是追踪并消灭那威胁要让首都陷入混乱的怪物势力。这一被重新设定的历史背景为游戏营造出阴沉的氛围,远处的钟声和哥特式建筑构建出一个阴郁的环境,为对抗经典敌人提供了理想舞台,就像预告片中出现的丧尸一样。
在游戏玩法方面,恶魔城:贝尔蒙的诅咒 将系列标志性的武器——神圣鞭子重新摆在了核心位置,并赋予其在移动和战斗中的重要新角色。玩家可以用鞭子在不同地点间荡秋千,跨越遥远的平台,或者在快节奏的战斗中连续发起攻击,极大地增强了游戏的动作感和空中技巧体验。
这种机制鼓励玩家采用创造性的战斗策略,尤其是在面对一群需要预判和精准操作的敌人时。武器库不仅仅包括鞭子,还已经曝光了一把灵活且威力十足的剑,未来还会有更多武器登场。游戏的进展主要依赖于玩家对技能的熟练掌握以及对战局的策略性判断,与经典的2D恶魔城类作品一脉相承。
除了丰富的剧情框架外,这款游戏还融入了一系列深受粉丝喜爱的元素,比如秘密房间、隐藏物品以及隐藏在某些可破坏墙壁后面的通道。玩家可以通过细心探索环境,发现各种奖励和补充生命值的道具。部分难以进入的地点,需要精确使用鞭子,强化游戏中的探索体验。经典敌人,即使是行动缓慢的僵尸,在成群出现时也会变得极具威胁性,这迫使玩家不断调整策略,应对各种挑战。
预计在2026年推出的恶魔城:贝尔蒙的诅咒将在未来继续披露更多关于游戏内容和机制的信息。后续的公告将帮助玩家了解这场冒险的规模以及可能带来的惊喜。无论是系列粉丝还是喜爱2D动作游戏的玩家,都值得关注接下来的动态!
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